作為海賊這個職業的角色呢,我認為玄美是最稱職的一個,本身的屬性就是水,搭配上被動技海神的御魂,對付火屬性敵人根本就是如同移動要塞般可靠的存在。在異層塔開放了異層的水鎧這個戰利品後,更是如虎添翼,完完全全是火屬性敵人的剋星。
一般來說,為了將火屬殺手的優點發揮到極致,玄美的主職業都是採用海賊,直線射程5的投錨和菱形範圍的大漩渦都相當實用,必要時也能用海賊之歌強化隊友(不過需要時間詠唱,這是致命傷)。
副技則是推薦用工匠的基本銃火器,相較基本海技需要詠唱的艦砲射擊,瞬發的重火砲和燒夷彈更有實戰價值;另外也可以裝備基本盜技干擾敵人,前陣子新增的治癒小刀也讓他多了支援的效果(旁邊的諾克提斯笑著不說話),甚至還有用挑播牽制敵人再仗著海神的御魂和三角波慢慢玩死他的偏門打法。
至於被動技的選擇,為了發揮火屬殺手的優勢,基本上海神的御魂是必備,剩下的空位在經過海神的奉舞幾次挫敗之後,我認為移動+1是最優的,與其用推進器增加那麼一點的速度,還不如多走一格早點讓敵人進入射程範圍來的實際。
再來,就是哀傷的缺點講解時間了...
威風的火屬殺手玄美最大的缺點就是速度,即使等級升到85,二職和三職的job master都吃到的狀況下,速度還是後段班的110...迴避攻擊的台詞「真慢w」還真是有夠打臉的呢,玄美船長ˊ_>ˋ(順帶一提,另一個自打臉的是賽恩)。因此,魔防和速度不高的玄美最大的剋星就是魔法系的敵人,往往來不及等到下次行動躲詠唱,就先被雷系魔法打個大失血...
玄美推出的時間記得是聖石第二章吧,有著稀有的蒼水神舞和菱形範圍瞬發技真是好不威風,但後來強勢角色一波一波來襲,聖石第三章的賽妲、聖石第四章的賽恩、聖石第五章的奧提瑪...可以開場菱形掃場的角色滿街跑,同屬性的奧提瑪更是擺明著要搶工作似的把玄美一腳踹開。
在強力技能一個接一個出的環境下,注重物攻的神舞系列隊長技重要性也開始降低,此時擁有同樣隊長技的薛娜因為有著拳聖和奇術師的職業組合而大放異彩;本來一起敬陪末座的瑤菈絲則是在開了雙劍騎士+之後強度直衝,甩了玄美好幾條街。
儘管處境如此尷尬,我還是讓他作為主力在水隊發揮,一方面是因為在競技場被虐到產生陰影排斥練奧提瑪,大漩渦因而有著重要地位;另一方面是因為他真的很可愛...不對,是可靠!有這樣的船長領隊,隊伍肯定士氣高昂的啦!
゚Å゚)<閉嘴!
⊂彡☆))Д′)<可是我記得他是路ㄔ...
8/1更新大強化啦!!!
首先,海賊的移動力上修為4,海神的御魂附加速度上升的效果雖然不多,而且還追加了珠寶強欲這個堪比諾克提斯的變移破解的移動攻擊技,機動性得到飛躍性的提升。玄美更是在這之上,可以裝備移動+1變成移動5,又或是裝備推進器讓速度變為中段班的126。
再來,大漩渦還追加了讓敵人"附加clock up和異常狀態的成功率變為0"這個在干擾面上非常實用的狀態!戰術性也有了很大的提升,搭配上珠寶強欲吸收珠的效果,可以在開場不久就對敵人造成極大的打擊不過速度還是(ry。
最後,玄美在這次修改的同時,也得到了被動MA,HP增加約200,物防增加約50,物攻增加約100,移動要塞等級大提升啦!水屬殺手+終於姍姍來遲!玄美的時代來臨啦!!!!!!!
8/12更新
在今天的生放送中,福田先生提出了以玄美為核心的遠攻戰術。
首先以玄美為目標使用需要詠唱的火/水屬性攻擊魔法,然後讓玄美使用珠寶強欲移動到遠處的敵人旁,然後魔法發動後就能將遠處的敵人打的措手不及,最遠可以打到13格內的敵人,而玄美也因為本身的抗性讓神風特攻的副作用降到最低,在那之後玄美葉也能繼續進行攻擊,可以說是十足的活用了海賊特性的戰術。