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【心得】奧義要裝甚麼

起源軼事
貓貓豪可愛 (sam1234580) 2017-01-16 21:50:14
CC
#1
標題基本上是故意的 你一定以為這是一篇伸手求幫配奧義的廢文對吧!!
哼哼...這可是充滿著計算與表格的 廢文

奧義怎麼裝 奧義裝甚麼 想必這是每個人都會思考的問題
雖然不一定是真理 但是 從「這個奧義的能力值價值多少錢」為一個計算奧義CP值的作法
應該可以多少知道這個奧義到底裝起來划算不划算

基本上能力值的價值 從可以取得該能力值的最低階裝備來換算會比較有參考價值
畢竟 大裝有一堆亂七八糟的付加能力 那部分的價值是很難用金幣去換算的

而且 剛開場 沒有很多裝備的時候 奧義的影響力更是相對大上許多
所以 我們就來算算開場裝甚麼奧義你可以最容易屌壓對面吧

首先 奧義可以取得的能力值有
物攻、物穿、物吸、爆率、爆傷、攻速、魔攻、魔穿、魔吸、生命、物防、魔防、每5秒回血、跑速、冷卻

我們一個個計算該能力值的價值
物攻-短劍(250) +20物理攻擊
可得知每1點物理攻擊的價值是250/20=12.5金幣

我們省版面點 可以由此方式簡單算出來的還有
攻速、爆率、魔攻、冷卻、生命、每5秒回血、物防、魔防
就不另外寫算式出來了

剩下比較複雜的 沒有單一裝備提供 只會出現在複合能力的有
爆傷、物穿、魔吸、物吸、魔穿

物穿 有分固定數值跟%數穿透 奧義只給固定數值 所以我們用角鬥士長矛
830-50*12.5(物攻數值*物攻價值)=205
我們可以知道60物穿價值205金幣
所以每點物穿價值3.41666...元

其他的東西也可以找出對應的裝備計算 不贅述
這幾項最麻煩的爆傷 只有颶風雙刀有 但是我們現在還不知道跑速的價值 所以先跳過

還有一個比較特別 跑速 奧義是加%數 雖然也有%數裝備
但是都是大裝 我們用250元鞋子去換算%數會比較好算 且符合開局狀況
人物原始跑速抓一個中間的360 那麼250元鞋子可以增加
30/360=8.333....%
250/8.333.....=30元1%
我們可以得到每%跑速價值30金幣的結論 如果您覺得這算法不妥
可以自己用其他裝備去做換算來計算你心目中的跑速價值

這下我們也有跑速的價值了 所以可以用他換算出颶風雙刀的暴傷價值了
到此 我們可以得到所有奧義的價值金幣數量



如下表

三級奧義
奧義 價值 物攻 物穿 物吸 爆率 爆傷 攻速 魔攻 魔穿 魔吸 生命 物防 魔防 回血 跑速 冷卻
金身 68.32 1.00% 33.70 2.30
覺醒 66.82 0.50% 1.60%
爆怒 65.33 1.60%
嗜血 49.06 2.50 0.50%
權杖 48.90 0.60% 4.20
爆走 43.96 0.70% 3.60%
神劍 40.00 3.20
賢者 39.75 5.30
荒蕪 38.22 4.20 2.40
猛攻 37.30 2.00 3.60
奧義 價值 物攻 物穿 物吸 爆率 爆傷 攻速 魔攻 魔穿 魔吸 生命 物防 魔防 回血 跑速 冷卻
庇佑 81.27 45.00 5.20 0.40%
不朽 81.00 60.00 4.50
王座 80.42 0.50% 60.00
巨人 75.00 75.00
精靈 59.00 1.00% 1.00%
奪萃 57.00 1.60%
刺殺 50.00 1.60 1.00%
禱告 48.53 1.60%
血魔 48.33 2.40 1.00%
繁榮 45.65 1.00% 4.10
奧義 價值 物攻 物穿 物吸 爆率 爆傷 攻速 魔攻 魔穿 魔吸 生命 物防 魔防 回血 跑速 冷卻
英勇 63.30 37.50 0.60%
密咒 48.10 2.40 0.70%
純潔 43.00 1.00%
聖光 39.00 2.70 2.70 0.60%
魔心 35.66 0.70% 5.90
玷污 35.32 0.60% 6.40
龍爪 33.12 0.90 6.40
金剛 24.44 5.00 5.00
長城 22.00 9.00
權柄 22.00 9.00
二級奧義
奧義 價值 物攻 物穿 物吸 爆率 爆傷 攻速 魔攻 魔穿 魔吸 生命 物防 魔防 回血 跑速 冷卻
殘爆 40.83 1.00%
敏捷 34.80 1.20%
旋風 34.35 0.30% 1.10% 0.60%
蠻力 32.25 1.50 13.50
岩漿 31.00 0.30% 2.50
大師 30.35 1.50 0.40%
暴徒 28.96 0.50% 2.00%
瘟疫 22.67 2.50 1.40
奧義 價值 物攻 物穿 物吸 爆率 爆傷 攻速 魔攻 魔穿 魔吸 生命 物防 魔防 回血 跑速 冷卻
異變 45.00 45.00
決戰 43.50 0.60 36.00
活力 42.00 9.00
貪婪 40.10 0.80% 0.40%
強化 39.91 36.00 1.60
狂爆 38.85 0.30% 0.40% 0.50%
神啟 38.68 1.40 0.80% 1.60
游擊 33.80 0.70% 13.50
奧義 價值 物攻 物穿 物吸 爆率 爆傷 攻速 魔攻 魔穿 魔吸 生命 物防 魔防 回血 跑速 冷卻
潛力 43.07 15.70 3.10 0.30%
突擊 33.10 0.40% 0.50%
堅韌 28.82 3.20 4.50
野蠻 26.48 3.80 13.50
教義 22.99 0.50% 3.20
腐蝕 17.39 0.90 3.80
固守 13.20 5.40
忠誠 13.20 5.40
一級奧義
奧義 價值 物攻 物穿 物吸 爆率 爆傷 攻速 魔攻 魔穿 魔吸 生命 物防 魔防 回血 跑速 冷卻
震盪 20.42 0.50%
狂風 17.40 0.60%
激情 11.25 0.90
詛咒 11.25 1.50
奧義 價值 物攻 物穿 物吸 爆率 爆傷 攻速 魔攻 魔穿 魔吸 生命 物防 魔防 回血 跑速 冷卻
生長 21.00 21.00
癒合 19.60 4.20
剛毅 14.25 0.40%
吸收 12.13 0.40%
奧義 價值 物攻 物穿 物吸 爆率 爆傷 攻速 魔攻 魔穿 魔吸 生命 物防 魔防 回血 跑速 冷卻
洞察 16.50 2.20
破甲 7.52 2.20
堅壁 6.11 2.50
幻盾 6.11 2.50
小結論:
大家很愛的雙防 超不值錢的 甚至比不上大多數的二級奧義
生命很值錢 占據榜首的幾乎都是生命相關的奧義
但是要是你的角色用不到的話自己加權比重降低一點去評估吧

綠色奧義部分 則是冷卻系的奧義佔了滿滿的榜首
不過不放1%冷卻的話 其他顏色沒有冷卻減免 湊不到10%真難過

還有要是通通都裝高價值的奧義 30個裝好裝滿 大略價值2000金幣上下
基本上就是一件大裝的差異了 看來奧義影響不小呢 不可不慎 不可不慎

話說庇佑的生命+回血+跑速
雖然照英雄類型來說重要度比重不同 不過基本上都不會是用不到的能力
又加上這可以說是目前所有奧義中第一值錢的 可以考慮買好買滿先放著
至少我寫完這段之後就這麼決定了......

暫時想不到太多廢話要補充 等想到在修文加上吧

看較舊的 15 則留言

頹廢雅痞: B16 2017-02-10 10:00

法師獨一無二的紅色奧義(荒蕪)...倒數第二啊

geniusjim: B17 2017-02-10 10:40

這篇不給GP會睡不著

BOSS: B18 2017-02-19 01:10

游擊 是跑速不是攻速喔

ニゴラ大佐: B19 2017-08-26 15:12

實用食用中

GhostPusher: B20 2018-01-25 20:46

真的太神了!

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