昨天()終於解鎖印象系統了,來寫寫。
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✦ 平民主線通關攻略
印象到底是什麼?
就是給設計師(之影)用的裝備,僅此而已。一個進一步增加你搭配分數的工具(直白)
印象和衣服一樣分成普通、稀有、非凡、閃耀四個階級,閃暖鐵則我就不多提了,基本上以剛開印象系統的情況下很難得到什麼高稀有度的印象(除非課金),請自行衝量普通印象要餵要留。
印象核心技能
(題外話—個人認為印象插畫真心好看到爆炸,疊紙不愧是用心做美工用腳做遊戲的公司。)
魅力爆發機率上升 + 影之召喚 / 心之技能評分提升。
好了到這裡萌新應該會開始一頭霧水了我們逐樣來:
影之召喚是設計師之影在每場搭配戰只能使用一次的技能,而這個評分提升只適用於所有技能共通的前綴「獲得搭配之力x%的分數」上。也就是說因夜宵(稀有)那類技能而得到的buff並不會套用這個核心技能的加成。
心之技能就是你天天按的那四個,四個技能在全場都能套用印象技能的加成效果、但不會有特別字眼提示。
那魅力爆發是??嗯…
它長這樣,講人話就是打出暴擊傷害的fu吧。
同理,你也可以將核心技能理解成「暴擊率+x%」。(快住手這根本不是換裝遊戲
當一個技能觸發了暴…魅力爆發的時候會出現彩虹色光暈(上圖閃閃惹人愛,與其他技能對比尚算明顯)。
裝備印象
首先像平常一樣進關卡搭衣服,一直到選擇設計師之影的時候
開放印象系統後會在右邊多出「裝備印象」,點它
就會見到這個畫面(圖為已經裝備好印象的情況,每張卡第一次點進去都是空的喔)。
可以看到一張設計師最多能裝備五個印象;正中央的「核心」是常駐開放的、核心右邊的插槽會在卡片20級時開放。裝在核心位置的印象才能發揮核心技能效果、其他插槽只會額外增加屬性分數。
簡單來講,請把你最好的印象放在正中間。
除此之外一些小補充:
1. 搭配戰結束後印象不會自動卸下、會一直裝備在設計師上
2. 承上,你可以將一個印象從一個設計師上取下再裝到不同的設計師上
3. 設計師只能裝備與自身屬性相同的印象
4. 一些名字後綴帶數字的印象(例如世界裡的暖暖)有額外加成的套裝效果(稱之為共嗚),
4. 一些名字後綴帶數字的印象(例如世界裡的暖暖)有額外加成的套裝效果(稱之為共嗚),
關於印象共嗚如何觸發請參考這篇文章
好了我們再說簡單說說印象系統的其他功能。
印象培養
首先成長提升、使用其他印象或道具當素材來強化一個印象。成長提升能夠增加一個印象的屬性分數。
注意只有所持多於一個的印象才能拿去當素材餵。
印象深化就是使用同名印象(或印象結晶)來強化印象核心技能的功能。
(印象結晶可以在分解台分解多餘的印象獲得)
印象融合
顧名思義,融合三個相同階級的印象來獲得一個同階/高一階的印象碎片(有機率直接合出印象)。
收集60個印象碎片可以兌換一個隨機印象……很坑。除非你印象囤超多否則不建議碰。
另外你可以選擇融合三個普通、三個稀有或三個非凡印象,它們所需的花費和可能獲得的碎片階級都不一樣,
但注意融合三個非凡印象需花費20粉鑽。
最後更新2019.04.18/02:20