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【TV動畫】《刀劍神域-Alicization WoU-》最終章的總結評價

綜合討論
靜夜防 (sd36234433) 2020-09-21 15:49:38
#1

《刀劍神域-Alicization WoU-》最終章的總結評價:



主旨:

如果不想看以下長文心得,我直接在這裡放上這篇心得的大意。

基本動畫超趕,而過程幾乎全是必講的,要刪幾乎不可能,只會更看不懂。
就算能刪,那又能刪多少,那又能放多少被刪得進去。
所以說沒篇幅限制,基本是笑話。
然後,就算有篇幅限制,那也改變不了Alicization篇對動畫黨不討好的事實、做的不好的事實。
要說原因的話,基本『篇幅限制』是在製作委員會選擇這條路下的敗因,而對於觀眾來說,既然你們選擇這條路,那勢必也要承擔選擇這條路的後果,被罵也只能說是活該。
我個人是完全認同這句話的。
對,我所說的篇幅限制,並不是拿來護航的,而是跟動畫黨說明刀劍神域這次的敗因到底是甚麼。
不過問題並不是出在大戰,而是人界一堆東西沒有交代清楚,所導致的連鎖反應罷了。

長文心得:

Alicization篇終於在上一週完結了。
依造往例,來稍微說一下這季的總結評價。
這季總結來說對原作黨是相當平庸、還行的一季,但對動畫黨來說是不知道在演什麼東西的一季度。
那為什麼會造成現在這樣的原因?
原作黨覺得可惜的地方是,心境、情節、細節過程上的深入。
動畫黨覺得看不懂的點是:
神帳為什麼被打成這樣、加百列明明是普帳為什麼這麼強以及心意到底是什麼東西?
亞絲娜為甚麼又要投降?
簡單來說就是設定不懂,心境沒講,造成的尬感。
首先,在之前我有做個設定、心境補充的懶人包,有興趣的人,我把連結放在下面,可以前去觀看。

Alicization篇動畫沒提到的設定、心境、情節的補充

那講講這季會變成這樣的理由吧。
主要是因為篇幅所導致的關係,而為什麼說是篇幅?

第一
47集這件事完全是製作委員會所決定的,並不是由製作组所決定的。
理所當然的,A1當然必須保留必要的劇情推進過程,而去作部分內容的刪減。
第二
Alicization篇,光是趕必要推進的過程,就已經很趕了,
更不用說設定、心境、情節、細節過程上的深入,基本為了講完過程,當然是把能刪的都刪掉。
第三
有人可能會說,是製作組沒有把握好重點亂刪。
我先聲明,這季目前所呈現的過程,都是必講的,而且也非常趕,少一個都有可能會讓觀眾突兀。
群像劇本身是環環相扣的,你少一個必要的過程,反而會引起連鎖反應。
像是假如刪了豬人觸手那一整段,觀眾就可能認為,獸人怎麼跟莉法一起戰鬥了,
莉法又是什麼時候出現的???
又或是,刪了莉法奮戰的那段,到了星爆祈願那邊,莉法怎麼會變成這樣????
簡單說,就是後文接不上前文的概念。
每個過程,都是有必要的劇情推進,是有因有果的,並不是無因有果的發展,假如無因有果,觀眾反而會覺得不知道在看些什麼東西。
並不是想刪什麼就能刪什麼,更何況都只剩下必要的劇情推進了,又能刪什麼呢?
那又能放什麼進去呢?
第四
一旦作品有篇幅限制,不光是節奏、劇情、心境、設定、情節都會受到大幅度的影響,變的非常難發揮。
並不是說有篇幅限制,還怪別人水平不好。篇幅限制本身就是增加改編難度的東西。
特別Alicization篇原本改編難度就特別難。
第五
光是Alicization篇動畫刪減的情節、設定、心境,據估算可以做約15集以上的內容。
我做的那些補充,也只是一部分而已,而且我是相當簡略的說。
假如把我補充的那些必要性的內容,放到原本的47集,你們覺得做為必要的過程,又會刪多少呢?
動畫最不能刪減的就是作為必要劇情推進的過程,假如劇情推進刪了,現在的刀劍會怎樣,應該不用我說了。
劇情推進刪了,更不要說能看懂過程了。
第六
Alicization篇,講述設定是完全必要性的,基本刪了,觀眾一定看不懂的那一種。
但因為篇幅關係,而沒辦法講深,目前動畫也只涉及到2/3的設定內容。
UW 世界觀各個設定的深入。
像假如沒去深入提到,就會有人不知道發出以下疑問:
1.為什麼神帳會被打成這樣?
2.為什麼尤吉歐會出現?
3.心意又是什麼?
4.加百列為甚麼這麼強?
5.桐人跟POH都受了嚴重重傷為什麼還沒死去?
6.UW世界是由記憶所構成的
這些等等,如果沒去深入了解設定,基本動畫黨都是都看不懂的。
第七
一定會有人說為什麼其他小說做得到,刀劍卻做不到?
但那是對於一般輕小說來講,一般的輕改可以省略很多不重要的地方,
但對於必須性極高且設定極多如果不講就會看不懂的輕小說就不一定了。
因為你一刪很容易出現後續的問題。
不要拿其他作品來比較,因為每個作品的設定理解易度跟必要性的程度都完全不一樣。

1.複雜的設定簡單的設定之間的差
2.對於劇情牽扯設定的必要性跟對於劇情不必太過牽扯設定的差

每個作品怎麼可能歸類同一物來比較?
如果每個作品都一樣,那做改編動畫還有什麼難度可言?
除非每個改編作品的難度都一樣,要不然是不可能的。
但每個作品改編難度一致本來就是不可能的就是了。


基本上訴就是為什麼Alicization會有篇幅限制的原因,也是為什麼47集做不好Alicization篇的原因,因為從根本上,其實篇幅就是整個不夠的。
而這季我覺得還不錯看的,13、14、15、17、18、20、21、22、23。
而覺得比較普通的是16、19。
16集
主要是四線發展,相對來說劇情上比較趕,很多東西都沒辦法交代的情況,以篇幅來講很多地方沒辦法講深的一集,
像亞絲娜投降的心境,和羅尼耶推桐人出來中間的銜接過程。
以及4線沒有講完,而是直到17集才要講完,導致觀眾覺得16集有些吊胃口,有些不滿足的情況。
蠻可惜的,但觀感主要是普通,不糟。
19集
是很普通,感覺就是很普通沒什麼讓我驚艷到的一集。
先說我覺得不錯看的話數吧。
當然,這是我以原作黨在了解所有設定的情況下觀看,相對尬感反而不多,就只有部分演出的時候覺得尬而已。
13集
不錯看,主要是我對觸手不在意,實際這集節奏也處理的很好,BGM也下得很對味。
14集
騎士長打戲真的很讓我驚艷。
15集
每個情節表達的重點都有到位,雖然是多線發展,但敘事節奏上都有把握到重點。15集跟16集不同的地方在於,16集要談的內容重點篇幅太多而刪減,15集雖然多線展開,但談及的重點比較少,相對好發揮,所以導致16集觀眾有看沒有懂的情況。
17集
同樣,我對眼睛被射爆實際也沒什麼意見,但尤娜的出現增加了我很大的觀感,只是退場太快,這是缺點。
18集
好的地方是在於聖母聖詠跟松岡的演技,但桐人甦醒那全員點頭真的很尬。這集觀感雖然不錯,但演出有點不行
20集
主要是打戲很精采,基本看過原作就能體會出桐人的感情,以及哭的理由,算是本季中我認為做得最好的其中之一。
21集
節奏慢慢平穩下來的一集,觀感不差。
22集
我認為目前這季最終章最強的文戲,負責演出跟分鏡的山田真的處理的很不錯,松岡星王演技超強,星王部分跟尤吉歐做的相當不錯,看到尤吉歐叫桐人的樣子真的很想哭。
23集
愛麗絲回!!!!
這集單純文戲日常回,節奏處理的很好,愛麗絲超婆,後面的宇宙也做得相當不錯,只是動畫黨搞不懂200年發生了什麼,因為變化太大了。後面也有UR埋藏的伏筆提示。

眾上所述,我覺得觀眾最大的問題其實大多都是尬感的問題,
設定沒深入的尬感以及演出實力不足造成的尬感。
因為,就我一個原作黨來看實際都沒感覺太差,就是那種差到爛片的程度,並沒有。
但動畫黨是一定有的,我也只能說這季刀劍對動畫黨太不友好。
不過目前我原作黨的感受,就是沒深入心境、刪減情節的部分感到可惜。
這也是我最真實的觀感。
關於製作組的部分,小野學這鍋是一定要背的。
但也不代表它就沒實力,實際Alicization篇47集,除了魔改能改好,
我真的想不透有什麼方法能改好。
畢竟你們說抓重點講嗎?其實已經很抓重點了,
你們現在看的,原則上基本已經刪減過後的劇情推進過程。
動畫內容都經過過濾只剩下劇情推進過程的內容,你們要怎麼把刪減過的內容放進去,又能放多少?
光是講原作的過程就已經趕成這樣了,完全沒有感受到以前一、二季的節奏比較穩定的感覺。
演出的部分會那麼尬有可能是因為工期過趕,沒辦法在退回修改就直接上交了。
當然這也只是我的猜測。
畢竟小野學他也是一個有相當資歷的人,不可能讓這麼尬的演出沒確認過就上交了。
所以我認為工期應該是一個原因。


那麼作為原作黨,為什麼會覺得Alicization篇好看呢?
我其實以前說過,刀劍神域一直都是闡述各個角色心的故事,以及其涵義。
桐人說過:
"就算沒有被法禁止,也有不能去做的事情,相反的,就算有被法禁止,也有不得不去做的事情"
莉茲演講所講的"虛擬與現實"的意義。
最高司祭當初所說的
"這雙腳只是為了站於一切,絕對不是為了下跪的存在"
有紀曾說過的
"原來活著是不需要理由的"、"有時候不去做,是沒有人會知道的"
這些,都是讓我覺得SAO具有魅力、深意的地方,也是我最初喜歡刀劍的地方。
而Alicization篇,雖然劇情發展相當平庸,但是各個角色心境刻劃跟講述的涵義卻是寫得最好的。
這也是我們原作黨認為Alicization篇好看的理由。
只可惜,動畫只能描述過程,比較深意的地方只有幾個而已。


做個總結吧,以過程呈現來說,原作黨的我其實認為已經做的可以了。
畢竟篇幅只給這樣,能做完過程,我都覺得該慶祝了。
只是某些部份可以做的再更好,特別是演出的部分。
而對Alicization篇有好奇的人,推薦去看原作,應該會看到比動畫還要更深的地方。
以上是我對Alicization篇最終章的總結感想。

接下來就是SAOP的動畫化了,關於SAOP的改編難度,以及撰寫的東西,我之後會發另一篇文講。
我能說的是原作很好看,是現今的川原執筆的作品,跟先前動畫化的作品都不同。
先前動畫化的作品,都是川原在2006年就已經完結的作品,只是文庫化後有些更動而已。
而SAOP是川原在寫加速後的所撰寫的作品,相較前面的作品川原的筆風都有相當大的進步。
而詳細內容,可以關注SAOP的小說。至於動畫化能不能成功就不知道了。

那麼祝賀,Alicization篇 完結。

看較舊的 641 則留言

熾羽緋炎: B86 2020-09-21 23:41

我是覺得一堆莫名其妙的地方浪費篇幅阿,浪費完再來說集數不夠講深度,觸手那邊看得真的很尬,可以解釋莉法出現的劇情,但是H那部份真的拉太長太久了,其他更多地方我就懶得舉例了

サラダ: B643 2020-10-12 20:35

[yalash:移動的靶]因為神器或多或少要不就是系統自然生成的賦予記憶 亦或者是最高司祭用重新定義物品來生成的 更甚者是像夜空之劍拿高優先度的素材去做的啊 而且不知道心意哪知道要塞記憶

サラダ: B644 2020-10-12 20:36

[yalash:移動的靶]打加百列的那發星光連流擊本質就是把所有UW人界+暗黑界16W人的心意給他灌進去啊

移動的靶: B645 2020-10-12 21:12

[a30102070aa:サラダ]嗯?我記得桐人還對他放了星爆氣流斬,但好像當時效果還不夠(他當時還笑說沒用沒用沒用XD),是之後再追加斬擊才確實讓他承受不住這些心力爆體...

サラダ: B646 2020-10-12 21:18

[yalash:移動的靶]夜空之劍的記憶解放當時就吸收了全UW人的心意了 是後來夜空之劍砍到心臟位子後才把心意全灌進去的

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