1轉配點
配點順序
說明
1轉技能通通都會滿,這是末日職業的特點之一吧!
由於煉獄從小範圍技就打的很廣泛了所以練功速度非常快
再點滿瞬間移動之後就跑更快了,不過1轉真的很快就度過摟~
就不用講太細了,順序上可以自己做一些調整沒關係的
由於煉獄從小範圍技就打的很廣泛了所以練功速度非常快
再點滿瞬間移動之後就跑更快了,不過1轉真的很快就度過摟~
就不用講太細了,順序上可以自己做一些調整沒關係的
黑暗天堂改版技能變動說明
煉獄巫師
1轉
LV.5效果 消耗MP20,配合方向鍵↑↓←→,移動X軸170→210或Y軸275→210→290的距離。可以在空中使用。
新增效果:現在就算上面沒有平台,也可以往上瞬間移動。
新增:死神 等級上限1 主動技能
延遲:無 範圍:無,開關型技能
LV.1效果 召換一隻死神出來。每當你收集10個靈魂(擊殺10隻怪物),身旁的死神將會給予(150%+自身等級*2%)*7→(185%+自身等級%)*7的傷害,攻擊7位敵人。與BOSS戰鬥時,只需攻擊3次→2次,死神就會發動攻擊,但只會攻擊1位敵人。
延遲:無 範圍:無,開關型技能
LV.1效果 召換一隻死神出來。每當你收集10個靈魂(擊殺10隻怪物),身旁的死神將會給予(150%+自身等級*2%)*7→(185%+自身等級%)*7的傷害,攻擊7位敵人。與BOSS戰鬥時,只需攻擊3次→2次,死神就會發動攻擊,但只會攻擊1位敵人。
PS.自身等級最高只計算到人物180等
PS2.死神的攻擊無視敵人的反盾
PS3.在9秒內,死神最多不發動超過1次攻擊By KW
技能施放&發動動畫:
召喚:
攻擊:
新增:→黃色光環 等級上限20 主動技能
延遲:?? 範圍:500%,開關型技能
LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗20MP→14MP→8MP,自身和周圍的隊友的攻擊速度+1階段,移動速度+20%→+10%。冷卻時間3秒。效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
延遲:?? 範圍:500%,開關型技能
LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗20MP→14MP→8MP,自身和周圍的隊友的攻擊速度+1階段,移動速度+20%→+10%。冷卻時間3秒。效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
被動永久效果:自身攻擊速度+1階段→+2階段,移動速度+20%→+30%,跳躍力+20%,最大移動速度+15%→+20%,迴避+15%。
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)
K
二轉配點
說明
2轉之後就先把智慧昇華點滿才去點其他的技能 智力多寡已經不影響MP
鎖鏈則是聚怪幫你增加效率,但是點1跟點滿拉怪的數量都是一樣的..所以不用太快點滿他
二轉獲得技能點共94點,二轉技能需消耗95點才可點完技能
黑暗天堂改版技能變動說明
By KW
新增:枯竭光環 等級上限20 主動技能By KW
延遲:?? 範圍:450%,開關型技能
LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗28MP,自身和周圍的隊友對敵人造成傷害的10%,回復HP。每次不能回覆超過自身MaxHP的10%。冷卻時間3秒。
延遲:?? 範圍:450%,開關型技能
LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗28MP,自身和周圍的隊友對敵人造成傷害的10%,回復HP。每次不能回覆超過自身MaxHP的10%。冷卻時間3秒。
效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
被動永久效果:自身每4秒回覆1000HP,每收集1個靈魂(擊殺1位敵人)時,回復MaxHP3%。
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)
收集靈魂:變成8個。
傷害:變成(160%+自身等級*2%)*8→(190%+自身等級%)*8。By KW
攻擊敵人數量:變成8位。
發動間隔:變成8秒。
技能發動動畫:
三轉配點
配點順序
說明
3轉之後絕命攻擊、藍色繩索、黑暗閃電、戰鬥衝刺先點1即可,再來就直接把格檔點滿再點戰鬥精通、黑暗閃電點滿、神經刺激點滿之後被怪打基本上傷害就不會很高了!靠2轉的枯竭光環就可以把HP吸回來了,格擋則是可以讓你拉怪、聚怪的時候非常穩定...不然150超技能戰鬥精通移除100%格檔 ,
3轉之後絕命攻擊、藍色繩索、黑暗閃電、戰鬥衝刺先點1即可,再來就直接把格檔點滿再點戰鬥精通、黑暗閃電點滿、神經刺激點滿之後被怪打基本上傷害就不會很高了!靠2轉的枯竭光環就可以把HP吸回來了,格擋則是可以讓你拉怪、聚怪的時候非常穩定...不然150超技能戰鬥精通移除100%格檔 ,
閃電這次改版變成開關技能瞬間移動時攻擊怪物,被攻擊的敵人會被標記使用特定技能消耗標記會給予額外的傷害
三轉獲得技能點共有124,所需要125點才即可點完全部技能 設定絕命攻擊點19即可
至於原因到了四轉將會被終極攻擊代替掉
閃耀之星技能變動說明
新增效果:當給予BOSS標記,並消耗標記時,能再給予額外20%的傷害。
技能發動動畫:
開起此技能後,每秒消耗12MP,自身和周圍的隊友的異常狀態抗性+20%,傷害吸收+15%。冷卻時間3秒。效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
被動永久效果:自身異常狀態抗性+30%,所有屬性耐性+30%,防禦力+150%,傷害吸收+25%。
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)
四轉配點
配點順序
1→1→1→1→30→30→20→30→30→30→30→20→30→5
1→1→1→1→30→30→20→30→30→30→30→20→30→5
接下來開始點長杖專家增加傷害,再點技能加速讓傷害更上一層
點滿黑色光環後再點煉獄鬥氣
閃耀之星改版過後四轉技能在140等即可全部點滿
說明
煉獄被動強化的部份三個技能針對光環,光環要點原因是看各位運用光環的能力
剩下三點會建議點選魔法屏障
閃耀之星改版技能變動說明
當此技能在冷卻時,攻擊時有60%的機率以220%傷害的黑暗世紀,攻擊1位敵人。
PS.我比較喜歡原本的女神orz
技能施放動畫:
技能動畫變更
超技能
說明
煉獄被動強化的部份三個技能針對光環,光環要點原因是看各位運用光環的能力
剩下三點會建議點選魔法屏障
主動超技能建議配點
技能說明
戰鬥精通(A) 等級上限1 主動技能
延遲:1260ms 範圍:無
LV.1效果 原效果變更為以下內容。
延遲:1260ms 範圍:無
LV.1效果 原效果變更為以下內容。
極限V突破
簡略說明一下
核心介紹
核心分別為 技能核心、強化核心、特殊核心
開啟核心會開到其他職業技能核心,開到別的職業核心直接進行分解。
技能核心:分類有實用技能(輔助)、攻擊技能
五轉完成後NPC會贈送一個核心寶石必定為該職業的技能核心(等級1),需要升級技能等級必須開到相同核心進行強化(強化數量請參考相關資料)。
強化核心:強化二三四轉及超技能相關技能,因橘子翻譯問題所有強化核心名稱都非常奇怪
但只要注意強化核心最後的名稱(如圖)紅色框起來部分為 該強化核心的主要升級該核心必須要相同強化核心才可強化。
《例:該圖 守門員 變形的 黑暗拘束為等級一,只要是 *** ***的黑暗拘束都能進行強化》
核心中附加強化技能可與其他強化技能互相相加等級
特殊核心:因用處不大又有期限就不多說介紹,直接分解是最佳的選擇
核心強化等級需求 | |||||||
等級 | 核心總數 | 等級 | 核心數量 | 等級 | 核心總數 | 等級 | 核心數量 |
1 | 1 | 1→2 | 2 | 21 | 80 | 21→22 | 8 |
2 | 3 | 2→3 | 1 | 22 | 88 | 22→23 | 7 |
3 | 4 | 3→4 | 2 | 23 | 95 | 23→24 | 8 |
4 | 6 | 4→5 | 2 | 24 | 103 | 24→25 | 8 |
5 | 8 | 5→6 | 2 | 25 | 111 | 25→26 | 8 |
6 | 10 | 6→7 | 3 | 26 | 119 | 26→27 | 9 |
7 | 13 | 7→8 | 2 | 27 | 128 | 27→28 | 8 |
8 | 15 | 8→9 | 4 | 28 | 136 | 28→29 | 10 |
9 | 19 | 9→10 | 3 | 29 | 146 | 29→30 | 9 |
10 | 22 | 10→11 | 4 | 30 | 155 | 30→31 | 10 |
11 | 26 | 11→12 | 4 | 31 | 165 | 31→32 | 10 |
12 | 30 | 12→13 | 4 | 32 | 175 | 32→33 | 10 |
13 | 34 | 13→14 | 5 | 33 | 185 | 33→34 | 11 |
14 | 39 | 14→15 | 5 | 34 | 196 | 34→35 | 11 |
15 | 44 | 15→16 | 5 | 35 | 207 | 35→36 | 11 |
16 | 49 | 16→17 | 6 | 36 | 218 | 36→37 | 12 |
17 | 55 | 17→18 | 6 | 37 | 230 | 37→38 | 12 |
18 | 61 | 18→19 | 6 | 38 | 242 | 38→39 | 12 |
19 | 67 | 19→20 | 7 | 39 | 254 | 39→40 | 13 |
20 | 74 | 20→21 | 6 | 40 | 267 |
核心分解介紹
分解:將不要的核心進行分解,會取得核心碎片一定數量即可合成核心
技能核心分解: 40個碎片,合成技能核心需要140個碎片
強化核心分解: 10個碎片,合成強化核心需要70個碎片
特殊核心分解:50個碎片,合成特殊核心需要250個碎片
V矩陣介紹
V矩陣為五轉技能放置區。
1.核心插槽:將該職業相關核心放入插槽啟用技能。基礎會給予四格插槽,每六等會開放一個插槽,符文強化至滿級開放一個插槽(待確認)。
2.整體核心:開到的核心全部會顯示於該欄位。
3.獲得技能目錄:目錄會顯示放入核心插槽的核心。
煉獄巫師可獲得使用核心總覽