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【攻略】煉獄巫師技能配點《新增極限V突破 》

職業疑問
幽葬怨憐 (you85222) 2015-01-25 15:24:55
#1
1轉配點
配點順序

1→1120→5→2020
說明
1轉技能通通都會滿,這是末日職業的特點之一吧!
由於煉獄從小範圍技就打的很廣泛了所以練功速度非常快
再點滿瞬間移動之後就跑更快了,不過1轉真的很快就度過摟~
就不用講太細了,順序上可以自己做一些調整沒關係的
不意外此技能無須消耗SP點
黃色光環重點為攻擊速度+2階段 所以初期可以先點一 最後再點滿即可

黑暗天堂改版技能變動說明
煉獄巫師
1轉
移到4轉

:傷害:155%*3→170%*3,攻擊敵人數量:8→5
瞬間移動→瞬間移動Ver.2 等級上限5 主動技能
延遲:?? 範圍:無By KW
LV.5效果 消耗MP20,配合方向鍵↑↓←→,移動X軸170→210或Y軸275→210290的距離。可以在空中使用。
新增效果:現在就算上面沒有平台,也可以往上瞬間移動。
:魔攻:+20移除效果:移動速度/跳躍力/最大移動速度+20%。新增效果:爆擊率:+15%,物防+150。
新增:死神 等級上限1 主動技能
延遲:無 範圍:無,開關型技能
LV.1效果 召換一隻死神出來。每當你收集10個靈魂(擊殺10隻怪物),身旁的死神將會給予(150%+自身等級*2%)*7(185%+自身等級%)*7的傷害,攻擊7位敵人。與BOSS戰鬥時,只需攻擊3次→2次,死神就會發動攻擊,但只會攻擊1位敵人。
PS.自身等級最高只計算到人物180等
PS2.死神的攻擊無視敵人的反盾
PS3.在9秒內,死神最多不發動超過1次攻擊By KW
技能施放&發動動畫:
召喚:
攻擊:
新增:黃色光環 等級上限20 主動技能
延遲:?? 範圍:
500%開關型技能
LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗20MP→14MP
8MP,自身和周圍的隊友的攻擊速度+1階段,移動速度+20%→+10%。冷卻時間3秒。效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
被動永久效果:自身攻擊速度+1階段→+2階段,移動速度+20%→+30%,跳躍力+20%,最大移動速度+15%+20%迴避+15%
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)
K


二轉配點
配點順序
1→1→1→510→10→20→102019


說明
2轉之後就先把智慧昇華點滿才去點其他的技能 智力多寡已經不影響MP
初期把一些重要技能點個1點幫助會很大,比較值得一提的是
點1就可以幫你恢復血量 每四秒回HP1000,擊殺一隻怪物回復3%HP
鎖鏈則是聚怪幫你增加效率,但是點1跟點滿拉怪的數量都是一樣的..所以不用太快點滿他
將最後點完 初期並不會去打高等BOSS所以最後點完即可

二轉獲得技能點共94點,二轉技能需消耗95點才可點完技能

黑暗天堂改版技能變動說明
移到1轉、移除
By KW
:傷害:165%*4→220%*4,攻擊敵人數量:8→5,前置:20→10
:消耗MP:35→45等級上限:10→20,傷害:410%→600%,延遲:880ms→840ms
:等級上限:10→9,攻擊速度:+1階段→+2階段,持續時間:200秒→190秒
:爆擊率:40%→20%,魔攻:+10→+30
:MaxHP增加:100%→150%
新增:枯竭光環 等級上限20 主動技能By KW
延遲:?? 範圍:
450%開關型技能
LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗28MP,自身和周圍的隊友對敵人造成傷害的10%,回復HP。每次不能回覆超過自身MaxHP的10%。冷卻時間3秒。
效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
被動永久效果:自身每4秒回覆1000HP,每收集1個靈魂(擊殺1位敵人)時,回復MaxHP3%
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)
新增:死神契約I 等級上限1 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 將的效果強化。
收集靈魂:變成8個。
傷害:變成(160%+自身等級*2%)*8(190%+自身等級%)*8By KW
攻擊敵人數量:變成8位。
發動間隔:變成8秒。
技能發動動畫:



三轉配點
配點順序

1→1→1→110→'2020→15→1920→20

說明
3轉之後絕命攻擊、藍色繩索、黑暗閃電、戰鬥衝刺先點1即可,再來就直接把格檔點滿再點戰鬥精通、黑暗閃電點滿、神經刺激點滿之後被怪打基本上傷害就不會很高了!靠2轉的枯竭光環就可以把HP吸回來了,格擋則是可以讓你拉怪、聚怪的時候非常穩定...不然150超技能戰鬥精通移除100%格檔

閃電這次改版變成開關技能瞬間移動時攻擊怪物,被攻擊的敵人會被標記使用特定技能消耗標記會給予額外的傷害

三轉獲得技能點共有124,所需要125點才即可點完全部技能 設定絕命攻擊點19即可
至於原因到了四轉將會被終極攻擊代替掉


閃耀之星技能變動說明
移除

:傷害:180%*5→235%*5,攻擊敵人數量:8→6,前置:20→10
:等級上限:10→20,傷害:565%→900%傷害:+30%→+50%
:傷害:+30%+20%
黑暗閃電 等級上限20 前置:5 主動技能
延遲:?? 範圍:??,
開關型技能
LV.20效果 原效果變更為以下內容。
消耗MP15,在的移動範圍內,製造出一個傷害225%*4,可以攻擊8位敵人的黑暗閃電,同時會給予被攻擊到的敵人黑暗標記,持續5秒。當使用時,可以消耗標記,並給予敵人350%的額外傷害。
新增效果:當給予BOSS標記,並消耗標記時,能再給予額外20%的傷害。
技能發動動畫:
藍色光環 等級上限20 主動技能
延遲:?? 範圍:
450%開關型技能
LV.20效果
原效果變更為以下內容。By KW
開起此技能後,每秒消耗12MP,自身和周圍的隊友的異常狀態抗性+20%,傷害吸收+15%。冷卻時間3秒。效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
被動永久效果:自身異常狀態抗性+30%,所有屬性耐性+30%,防禦力+150%,傷害吸收+25%
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)

新增:死神契約II 等級上限1 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 將的效果強化。
收集靈魂:變成7個→6個
傷害:變成(170%+自身等級*2%)*10→(195%+自身等級%)*10
攻擊敵人數量:不變。
發動間隔:變成7秒→6秒
技能發動動畫:
:格檔率:90%→100%變為被動技能
新增:神經刺激 等級上限15 被動技能By KW
延遲:無 範圍:無

LV.15效果 迴避率+25%,移動速度+30%,最大移動速度
+10%


四轉配點
配點順序
1→1→1→130→30→20→3030→303020→30→5


說明
4轉後就是最後階段了(廢話 ),
100等四轉後把習慣的技能先點1
接下來開始點長杖專家增加傷害,再點技能加速讓傷害更上一層

點滿黑色光環後再點煉獄鬥氣

煉獄鬥氣點滿之後HP/MP爆擊率、傷害都增加了,打王能力也會上升!點滿鬥氣的煉獄算是成熟了一點也不為過

閃耀之星改版過後四轉技能在140等即可全部點滿


閃耀之星改版技能變動說明
移除

:傷害:280%*6→330%*6,攻擊敵人數量:8→6,前置:20→10移除效果:BOS傷害+20%。
黑暗世紀 等級上限30 主動技能
延遲:900ms 範圍:400%430%
LV.30效果 消耗MP400→200,以1075%*2→520%*8的傷害,攻擊15位敵人。冷卻時間30秒。
當此技能在冷卻時,攻擊時有60%的機率以220%傷害的黑暗世紀,攻擊1位敵人。
被動永久效果:的傷害+60%→70%By KW
PS.我比較喜歡原本的女神orz
技能施放動畫:
技能動畫變更
:移除:物/魔防+150%,無視防禦+30%的效果。
:魔攻:+30→+40新增效果:爆擊最大/最小傷害+15%。
新增:黑色光環 等級上限20 主動技能
延遲:?? 範圍:
450%開關型技能
LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗50MP
16MP,自身和周圍的隊友的傷害+15%+20%。冷卻時間3秒。效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
被動永久效果:自身傷害+30%→魔攻+15%
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)
新增:DEBUFF光環 等級上限20 主動技能
延遲:?? 範圍:
450%開關型技能
LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗
26MP,當敵人在光環範圍內2秒後,將會給予他們防禦-20%的DEBUFF,持續10秒。冷卻時間3秒。效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)
DEBUFF:
新增:死神契約III 等級上限1 被動技能By KW
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 將的效果強化。
收集靈魂:變成6個。
傷害:變成(170%+自身等級*2%)*12(200%+自身等級%)*12
攻擊敵人數量:變成10位。
發動間隔:變成6秒→5秒
技能發動動畫:
新增:法術強化 等級上限30 被動技能
延遲:無 範圍:無

LV.30效果 魔攻+30%,傷害+10%,無視防禦+30%。



超技能
被動超技能建議配點

1→1→1→11

說明
煉獄被動強化的部份三個技能針對光環,光環要點原因是看各位運用光環的能力
剩下三點會建議點選魔法屏障


主動超技能建議配點

技能說明
:傷害:650%*7攻擊8位敵人,冷卻:13秒

戰鬥精通(A) 等級上限1 主動技能
延遲:1260ms 範圍:無

LV.1效果 原效果變更為以下內容。
消耗MP300,在30秒內,的攻擊次數+1,收集靈魂數-1,死神以外黑暗屬性攻擊命中時死神冷卻減少0.5秒。冷卻時間200秒


極限V突破


簡略說明一下

核心介紹

核心分別為 技能核心、強化核心、特殊核心

開啟核心會開到其他職業技能核心,開到別的職業核心直接進行分解。

技能核心:分類有實用技能(輔助)、攻擊技能

五轉完成後NPC會贈送一個核心寶石必定為該職業的技能核心(等級1),需要升級技能等級必須開到相同核心進行強化(強化數量請參考相關資料)


強化:強化二三四轉及超技能相關技能,因橘子翻譯問題所有強化核心名稱都非常奇怪
但只要注意強化核心最後的名稱(如圖)紅色框起來部分為 該強化核心的主要升級該核心必須要相同強化核心才可強化。
《例:該圖 守門員 變形的 黑暗拘束為等級一,只要是 *** ***的黑暗拘束都能進行強化》

核心中附加強化技能可與其他強化技能互相相加等級
《例:強化核心等級為八 , 強化核心等級為十,
總顯示將會是LV8、LV18、LV10



特殊核心:因用處不大又有期限就不多說介紹,直接分解是最佳的選擇

核心強化等級需求
等級 核心總數 等級 核心數量 等級 核心總數 等級 核心數量
1 1 1→2 2 21 80 2122 8
2 3 2→3 1 22 88 2223 7
3 4 3→4 2 23 95 2324 8
4 6 45 2 24 103 2425 8
5 8 56 2 25 111 2526 8
6 10 67 3 26 119 2627 9
7 13 78 2 27 128 2728 8
8 15 89 4 28 136 2829 10
9 19 910 3 29 146 2930 9
10 22 1011 4 30 155 3031 10
11 26 1112 4 31 165 3132 10
12 30 1213 4 32 175 3233 10
13 34 1314 5 33 185 3334 11
14 39 1415 5 34 196 3435 11
15 44 1516 5 35 207 3536 11
16 49 1617 6 36 218 3637 12
17 55 1718 6 37 230 3738 12
18 61 1819 6 38 242 3839 12
19 67 1920 7 39 254 3940 13
20 74 2021 6 40 267



核心分解介紹

分解:將不要的核心進行分解,會取得核心碎片一定數量即可合成核心

技能核心分解: 40個碎片,合成技能核心需要140個碎片
強化核心分解: 10個碎片,合成強化核心需要70個碎片
特殊核心分解:50個碎片,合成特殊核心需要250個碎片


V矩陣介紹

V矩陣為五轉技能放置區。
1.核心插槽:將該職業相關核心放入插槽啟用技能。基礎會給予四格插槽,每六等會開放一個插槽,符文強化至滿級開放一個插槽(待確認)。

2.整體核心:開到的核心全部會顯示於該欄位。

3.獲得技能目錄:目錄會顯示放入核心插槽的核心。




煉獄巫師可獲得使用核心總覽


技能核心系列:

強化核心系列:





總結
本次更新技能配置無更動,新增極限V突破。

至於光環只能單一放是讓玩家能運用各光環的能力來達到效果,各光環能力都是加強光環效果跟補助隊員的效果
這光環效果在於怪物防禦力

這次設定光環真的是考驗玩家如何運用囉

看較舊的 34 則留言

絲瓜麵線: B38 2017-07-06 06:59

同意樓上上的~

呱仔: B39 2018-03-04 17:00

請問一下 內潛和萌獸加持 對煉獄有用ㄇ

狂愛: B40 2018-09-08 19:41

想問 絕命攻擊是否有BUG 感覺只能打一隻怪物

企鵝o寶寶: B41 2020-03-29 14:51

請問大大有沒有極限屬性領域配點建議?

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