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OLG2014-11-08 09:40

【BZ 14】《鬥陣特攻》釋出角色「閃光」故事影片 針對角色技能與定位進行解析

(GNN 記者 Jessica 報導)

  Blizzard 於稍早的開幕式曝光第一人稱射擊新作《鬥陣特攻(Overwatch)》後,便在主舞台舉辦新作遊戲座談,深入解析遊戲玩法、英雄角色背景、技能解析,以及戰鬥定位等
 
  《鬥陣特攻》遊戲的時空背景發生高度科技化、極具特色的未來地球。在發生一場遍及全球的浩劫之後,一群由軍人、科學家、冒險家和稀世奇才組成一個國際組織:「捍衛者」,他們為了讓這個飽受戰火侵襲的世界恢復和平而奮戰不懈。在多年以後,這個組織逐漸式微,最終面臨解散的命運。雖然捍衛者解散了,不過…世界仍然需要這些英雄挺身而出。
 
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  本作目前設計了 12 名英雄角色,每個角色都擁有其特殊技能與戰鬥定位。《鬥陣特攻》中, 玩家將在三張不同的地圖中展開 6V6 的對戰,遊戲中目前設計護送、佔領兩種玩法,玩家需達到目標才算獲得勝利。鬥陣特攻》遊戲總監 Jeffrey Kaplan 特別強調,遊戲中不計算擊殺(Deathmatch),因此戰術才是獲勝的關鍵。
 
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  接下來,Blizzard 針對每個角色的技能,並特別公開角色「閃光」故事背景影片,與技能解析。與魔獸世界》的坦克、輸出、治療設計類似,鬥陣特攻》中也分成攻擊、防禦、肉盾,以及輔助四種定位,無論哪種職業,每位英雄對團隊都是有用的,如何善用技能,與隊友合作才是致勝關鍵。
 
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    英雄角色閃光

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  除了介紹英雄閃光外,製作人也簡單說明其他 11 名角色特色,不僅介紹其故事背景,同時也解釋了本作中四項定位的特色。
 
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    壁壘機兵,出沒於戰場前線的戰鬥機器人

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  擁有高傷害的攻擊型角色,可以在戰鬥中可擔任偵查的角色,並對敵人進行騷擾。防禦型的角色類似哨兵,他們可以設置任何阻礙。肉盾是打頭陣的角色,擁有高生存率的他,將可以有效的保護隊友。最後一種是輔助型的角色,則是可以為隊友提供增益效果加成,並治療隊友生命力的角色

 

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  目前遊戲中設計了三張不同風格的地圖,包含佔領玩法的「阿努比斯神廟 Temple of Anubis」、「花村 Hanamubra」兩張地圖,以及護送玩法的「國王大道 King's Row」地圖。
 
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  接著,Blizzard 故事及商品發展資深副總裁 Chris Metzen 與 Jeffrey Kaplan 特別展示了護送玩法。遊戲中將分為防守以及攻擊兩方隊伍,攻擊方的隊伍要在時間內將指定目標護送至指定地點,而防守方則要透過攻擊、騷擾等戰術,以阻止攻擊方,若在時間內成功阻止其護送至目的地的話便獲得勝利。
 
 
  另外,現場也提到目前沒有製作故事關卡內容。《鬥陣特攻》 2015 年展開 Beta 測試。更多關於角色介紹等資訊可至官網查詢。

 

鬥陣特攻

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