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OLG2015-01-24 00:30

《刀劍 2 Online》釋出基本格鬥概念與「副武器」解析

(GNN 記者 Jessica 報導)

  雷爵網絡今(23)日釋出刀劍 2 Online中多項基本格鬥概念解析、「副武器」玩法介紹,並公開擂台過招攻防戰影片。

 

  刀劍 2 Online中玩家若想施展五花八門的兵器技能,要先掌握基本格鬥概念,從基礎入門開始,玩家必須熟練運用「防禦」,以有效減免傷害,但相對「破防」也能擊潰防禦中的敵人,強制對方進入長時間硬直狀態。

 

  靈活「閃避」攻擊,或在硬直中發動「受身」閃避,以消解控制狀態;而「硬直」又可細分為站立、浮空、倒地、擊退、吹飛等不同性質,在戰鬥中各有不同作用和表現,需妥善熟悉以應萬變。

 

 

  遊戲中發動技能、閃避,或施展輕功、快步疾行,都需要消耗「體力」值,玩家要當心體力歸零時,面臨「破綻」的虛弱狀態,陷入無法挽回的危境。再者,強大的「抓投」控制技能,可以無視防禦、爆氣和受身解技,務必要小心再小心。

 

  其他像是將敵人拉近,以便近身攻擊的「拉拽」;或是擊中防禦中的敵人,有機率觸發「拼刀」狀態,使敗方長時間硬直;「爆氣」所附帶的多重效果,包括短時間無敵、脫離硬直、擊退敵人,往往在關鍵時刻能扭轉劣勢,而適時消耗「怒氣豆」,施展各職業的強力「必殺技」,更是戰鬥的致勝關鍵。

 

  本作中除了傳統主武器外,還有「副武器」玩法設計,並在戰鬥中扮演舉足輕重的輔助角色,為格鬥節奏增添遠攻、近戰的變數。例如師法自然的「螳螂刀」,刀鋒凌厲好似螳螂補蟬的銳利前足、手執「鐵扇」以文人雅士的翩翩風度,煽動隱隱殺機、手提「酒葫蘆」灌上一口,在形醉意不醉的狀態下,出其不意施以連擊、操控飄忽無常的「飛爪」,如同飛鷹撲兔,從遠處展開索命攻勢。

 

  官方將於 31 日舉辦刀劍 2 Online座談會,以聆聽熱愛武俠遊戲的玩家意見。屆時將邀請電競戰隊 Fervent 職業選手 Ring 與 FigureKY 與玩家交流格鬥心得。玩家座談會已開放報名,刀劍 2 Online》預計今年上市。
 

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