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多平台2015-09-21 11:51

韓國釜山遊戲嘉年華 世界 80 組獨立遊戲分享與精彩回顧

(巴哈勇者 MomotaStudio 報導)

  於韓國釜山舉辦的2015 Busan Indie Connect Festival (BIC Fest) ,自 9 月 10 日至 9 月 12 日為期三天,邀請韓國與世界各地的獨立開發者前來參展。據主辦單位透露,今年吸引了210組遊戲報名,從中篩選80組作展出。作品形式含跨手機遊戲、桌遊、PC、家用主機以及VR,其中台灣有3款遊戲入選參展。

  Momota Studio 的《 天天爆怪 Slime Smasher EX》很榮幸受邀參展,本篇將以參展者的身份,帶大家回顧嘉年華現場盛況與參展遊戲的試玩分享。
 
 
  展覽地點為 Busan Cultural Contents Complex,一棟很新且時髦的建築,除了辦展外,部分樓層可以看到遊戲、動漫美術的作品佈置,看來平日也是文創相關的育成中心。此時為晚間Party,主辦單位非常霸氣地投影活動 Logo 在鄰棟的建築上。
 
 
  第一天的開幕 Party,聚集了世界各地的開發者、媒體以及韓國文化美食。而且為了響應「遊戲」的主題,酒吧台提供兩種好喝的雞尾酒“HP”和“MP”,幫助長途來此的開發者們「回復」一下。
 
 
  每一位參展的開發者都可以拿到紀念 Tshirt 和贊助商提供的禮物。展攤雖多,但每組的空間都非常的寬敞,讓 PC、家用主機以及 VR 的遊戲作品都能有舒服的體驗空間。各國的開發者也會趁著休息時間互相分享經驗交流。
 
 
  此為「B to C」的展會,除了代理商、媒體外,也有一般民眾,展覽期間總是有絡繹不絕的人潮!年紀層很廣,從社會人士、學生甚至親子都有。
 
 
  值得一提的是,遊戲引擎開發商 Unity 也是這次活動的贊助商,非常有創意的在現場擺放了夾娃娃機!填寫問卷便可以玩,夾不到工作人員還會神救援,讓你滿手而歸。
 
 
  本次展覽聚集已上市或即將上市的獨立遊戲作品共 80 組,筆者也趁著顧攤的空擋試玩了很多好遊戲,以下分享給台灣的玩家與開發者!
 

台灣參展作品

 
 

天天爆怪Slime Smasher EX  / MOMOTA

平台: iOS / Android 手機&平板
 
  本作是一款以「按泡泡紙」為設計概念的休閒點擊手機遊戲,操作方式非常直覺簡單,看到史來姆就「點爆」,隨著關卡進程,會碰到各種的史萊姆奇襲甚至有魔王關,越玩越刺激!在攤位上不分年齡、性別都玩得很瘋狂,讓筆者有點擔心試玩用的iPad….

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天天跳一下 Nimble Jump / Geeksby

平台: iOS / Android 手機&平板

  一款容易上癮的 8-bit 像素跑酷遊戲,挑戰玩家的反應能力,在死亡圓鋸的威脅下,看最高可以跳多高!遊戲中可以收集金幣來解鎖角色,目前一共有30隻以上的角色。特別的是獨家點陣圖編輯器系統,讓玩家可以自己繪製角色!挑戰紀錄雖然很血尿,但真會不時拿出來跳一下,遊戲裡還有台灣特產的角色喔!

 
 

怪物醫生 Monster Medic / TemTek

平台:iOS 平板,預計 2015 年年底上市
 
  你在尋找一款「愛」的遊戲卻苦無尋覓嗎?這是一款強調團隊合作且充滿挑戰與刺激的雙人平板遊戲,共駛一架飛行船齊力射擊怪獸,適合朋友、情侶、親子甚至陌生的你們,共同享受彼此陪伴,為現代人創造面對面更多互動的機會。筆者試玩感想,直覺此款遊戲有「聯誼神器」的潛力!
 
遊戲影片官網粉絲團
 
 

試玩作品精選

 
 

Pavilion / Visiontrick Media

平台:PS4、PS VITA、PC,預計2015年年底上市
 
  《Pavilion》是一款解謎遊戲,玩家必須操作一到「光」,藉著敲鐘、點燈等動作,帶領畫面中的角色過關。畫面相當細膩優美,音樂引人入勝。
 
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Happy&Smile: City of fighting  /  HappyRabbitShow

平台:iOS 手機&平板遊戲,預計 2015 年年底上市
 
  2D 橫向捲軸的動作遊戲,令人驚豔的是,主角使用的絕招和動作相當多,雖然要記的指令也相對很多,但卻不失遊戲性和流暢度,是一款筆者相當期待的作品。建議看遊戲影片,感受遊戲的生動表現。
 
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Hue / Fiddlesticks

平台:PS3、PS4、WiiU、XBOX ONE 以及 Steam,發售日期未定
 
  《Hue》為一款運用「顏色」來解謎闖關的遊戲。玩家藉著「選擇顏色」的系統,讓障礙物消失、或著讓道路出現(選擇顏色和場景上障礙物的顏色相同,障礙物則會消失。),是一款非常吃腦力和具有邏輯性的解謎遊戲,喜歡此類遊戲的玩家千萬不能錯過。
 
 
 

Thumper / Drool

平台:PS4 和 Steam,預計 2016 年上市
 
  有別於一般日式節奏遊戲,《Thumper》沒有多餘的 UI,隨著中間船體行徑道路上的提示,配合節奏按下對應按鈕即可,非常有速度感,視覺特效的回饋也相當強烈絢麗。喜歡節奏遊戲的玩家可以參考看看。
 
 
 

Dragon Master / Radiate

平台:PC 和 XBOX ONE,預計 2015 年秋天上市
 
  是一款橫向動作 RPG。行進中的操作類似《光明之子》,騎著龍在場景中飛行移動與即時戰鬥。可惜的是,目前只有韓文版本,筆者認為美術風格非常適合亞洲市場,期待上市後會有更多語系詮釋。

官網
 
 

Arena Gods / Supertype

平台:Windows、Mac、PS4、XBOX ONE,預計近期發售
 
  展會最 High 的攤位,可以 4 人同時遊玩。畫面雖簡單,但遊戲趣味性滿點。遊戲目的主要就是搶武器,打敗場上所有的人。房間是「循環地形」,利用這個特點,出其不意地從敵人身後突襲,但要小心循環地形也有可能害死自己喔,強烈建議看遊戲影片了解它的惡趣味。

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Blues And Bullets

平台:Steam(PC)、XBOX ONE
 
  來自西班牙的獨立工作室,黑白的硬漢風格非常顯眼,以黑暗暴力、犯罪為題材,除了做抉擇跑不同的劇情線外,也有物品探查、動作射擊等多元玩法。細節表現精彩,例如槍戰時,槍的後座力會影響準心,讓操作頗需技巧性。

遊戲影片官網
 
 

I was not alone / MAF games

平台: iOS / Android 手機&平板,預計 2015 11 月上市

  玩法操作類似《Flappy Bird》的點擊跳躍,但搭上曲折地形與死亡機關,又進化成另一個層次的地獄難度。遊戲帶有故事劇情,主角小鳥的戀人在爆炸中喪生,為了與她的靈魂再次相見,主角展開了一場冒險之旅。關卡內容非常豐富,共7個章節場景,每個場景有 24 個關卡。

 
 

PooPride / Dice Creative

平台:Android 手機&平板,iOS審核不給過努力中
 
  以便便為主題的反應遊戲。依製作人小關昭彥的說法——《PooPride》是一款完整、嚴肅、寄托著夢想與熱愛的大便遊戲。各式各樣的大便在賽道上奔跑,但在終點的懸崖前,比誰踩煞車的準度,誰最離賽道終點最近,卻不掉下懸崖的大便就是勝利者。順帶一提,本作在行銷上很具巧思,用衛生紙作宣傳品真的超級適合的!
 
 
 

Smashing The Battle / Studio HG

平台: iOS / Android 手機&平板,預計 2015 11 月上市

  以科幻機娘為主題的動作闖關遊戲,美型的韓式風格,除了順暢的砍打動作外,玩家可以設置輔助機器人,在適當時機控制自爆,取得最強火力輸出,目前有2位不同能力的機娘讓玩家選擇,裝備可升級換裝。是非常有人氣的韓國展攤,最讓人驚訝的是,這麼完整的作品竟然是 1 人獨立開發的。
 
 
 

Rooms: The Unsolvable Puzzle / HandMade Game

平台:Steam (PC/OS/Linux)

  結合「密室」與「拼圖」的益智遊戲!除了玩法獨具創意外,還有一百多個關卡的豐富內容與劇情,遊戲動態細節做得非常精緻,看到宣傳片時,筆者就列為必玩的作品之一。而在攤位上也開放使用 VR 體驗遊戲,算是一大亮點。又是韓國1人的獨立開發作品,目前已在 Steam 發售,並有中文版本。
 
 
 

Subterrain / Pixellore

平台:Steam (PC)
 
  韓國獨立團隊出品的生存冒險遊戲,配上王道的殭屍題材。玩家要手無寸鐵的從被殭屍佔領的監獄中逃出。只有光照的地方才是玩家的可視範圍,但殭屍群隨時都會從旁冒出,這種在黑暗中摸索的不確定感,讓遊戲充滿緊張的恐怖氣氛。另外,因為是生存遊戲,主角會餓、會渴、會想睡覺上廁所,滿足生理需求也是遊戲的一環。此作不管在系統、劇情內容都非常豐富,出了監獄後,還有廣大的世界地圖,等待玩家探索找出事件真相。
 
 
 

9 Elements : Action fight ball / Leinus

平台:iOS / Android 手機&平板

  加入「FTG」元素的球類手機遊戲,展攤前幾乎沒有空席。遊戲節奏非常的俐落快速,玩家可以用無線網路與藍芽進行雙人連線對戰,並能操作多元類型的角色,以及施放熱血的格鬥招式。

 

所有展覽80件作品,請見BIC Fest官網►►►


  此次參展不難發現,韓國政府對遊戲產業的重視與野心,展覽期間提供了國外開發者食宿之外,也有研討會等活動,藉著與各國開發者的經驗交流,培養自身國內的遊戲產業更具國際競爭力,展覽中也看到韓國作品的多樣性突破!
 
  希望未來台灣也有這樣積極、國際化的產業環境,培養多元的遊戲作品,才有競爭力走向變化莫測的世界舞台。
 


  若對獨立遊戲開發有興趣,歡迎追蹤 MOMOTA 團隊的官網及粉絲團
 
 
※ Momota Studio 是一間獨立遊戲開發工作室。從 2014 年夏天大家齊聚開發第一款手機遊戲作品「天天爆怪」,以「做出來的遊戲要自己也覺得好玩」為團隊核心理念,希望帶給全球玩家更多有趣的遊戲體驗。
 

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