於去年 9 月公開,由 Pokemon 和《Ingress》開發商 Niantic Labs 攜手打造的手機遊戲《神奇寶貝 GO(Pokémon GO)》可說是去年最受玩家期待的作品之一。透過類似《Ingress》結合虛擬和真實世界的玩法,玩家將有機會進入《神奇寶貝 GO》的世界中收服各式各樣的神奇寶貝。而在今年 3 月舉辦的 GDC 2016 遊戲開發者大會中,Niantic 執行長 John Hanke 預計會在其中一場座談會中談遊戲的開發過程,玩家或許可以藉此在上市前了解更多有關遊戲的第一手情報。
在這場座談會的說明頁面中,指出 Niantic 開發中的《神奇寶貝 GO》面臨將遊戲帶至現實世界的挑戰,數以百計玩家所熟知的神奇寶貝們將散落在全球各地,玩家得利用依靠藍牙技術與手機連線的特製裝置來找到牠們。而主講者 Join Niantic 則將於會中與聽眾討論 Niantic 是如何研發這款將《神奇寶貝》帶至行動裝置的獨特遊戲,並讓想要成為神奇寶貝大師的人們走向戶外。