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PC2016-04-18 13:04

【試玩】體驗以大海為舞台《Overfall》棋盤回合制戰鬥 角色發展強調故事性

特約編輯 冬瓜

  以大海為舞台並有著手繪風格的 RogueLike 遊戲《Overfall》先前在募資階段時,因萁獨特玩法吸引不少玩家目光,如今這款遊戲也已在 Steam 上開放搶先體驗。
 
  遊戲中,玩家為了尋找失落的國王,因而踏上冒險的旅程;遊戲世界就是這片廣闊的大海,在這之中則有許多包含著各種事件任務的島嶼和船隻等著玩家去探索發掘。而這些島嶼和船隻上的 NPC 則分別來自於各個不同的種族陣營,像是人類、獸人、精靈、哥布林等等,隨著玩家對他們採取的行動,對該陣營的聲望也會有所增減。
 
  • 廣闊的大海等著玩家去探險

  • 豐富的事件是遊戲的一大特色

  • 讓哥布林小孩乖乖地來上課就可以提升哥布林陣營的聲望

  而他們除了和玩家的互動之外,在海上也會看到他們在這個世界各自活動著,像是運送貨物,或是前往掠奪其他的島嶼,甚至是彼此之間互相戰鬥,整個世界相當生動並充滿生命力。
 
  • 到處侵略的馮恩(Vorn)

  • 看到馮恩船時就要避遠一點免得成為目標

  在遭遇事件時玩家也有許多不同的對話選擇,而這些選擇也將會影響事件的發展,當有特定角色在隊伍中時還會有額外的選項,讓玩家和 NPC 之間有更自由的互動選擇。
 
  • 透過對話選擇決定事件的發展

  • 看到對方那麼多人可別莽撞地開戰

  而戰鬥則採用棋盤回合制的方式,每個角色行動時分成移動、輔助、攻擊這三個階段,每個角色在各個階段都有不同的技能可以使用;像是戰士在移動階段可以選擇一般移動,或是帶有攻擊效果的英勇跳躍,輔助階段則可以使用裂地、致殘等技能來附加各種狀態或負面效果,至於攻擊技能則是依照裝備的武器來決定。
 
  • 戰士的英勇跳躍可以跳向敵人並造成範圍傷害

  • 當對方殘血時就用處決來收頭吧

  • 換一把武器就會有完全不同的攻擊技能組合

  《Overfall》有個獨特的系統,就是角色在冒險的過程中會隨著戰鬥或是事件的經歷獲得各種特性,像是筆者有次和「遺忘者 Forsaken」戰鬥過程中犧牲了一名隊友,最後幸運獲勝之後活下來的人就獲得「憎恨遺忘者 Hatred of Forsaken」這個特性,這樣的方式也讓角色發展更加獨特也更有故事性。
 
  • 目睹隊友的死亡讓她憎恨並渴望復仇

  一開始遊戲時玩家只能選擇戰士和牧師這兩個職業,但在冒險的過程中則可以解鎖更多的職業,除此之外還有更多的夥伴角色等著玩家去發掘。不過夥伴和一開始選擇的兩名主要角色不同,夥伴只要死了就是永久死亡,並沒有復活重生的機會,而主要角色則可以到有祭壇的島上使用符文復活,不過會帶有一些負面效果。
 
  • 在冒險的過程中就可以解鎖更多的職業

  • 完成任務就可以解鎖死亡騎士讓他加入隊伍之中

  • 在祭壇中使用符文尋求保護或是復活死去的角色

  要是不幸被滅團的話,這款遊戲可沒有讀檔再來這回事,整個遊戲就要重頭開始。不過玩家將可以選擇之前冒險解鎖的新職業或是新武器,並且整個世界也會完全重新隨機產生,讓每次遊玩都會有不同的新體驗。
 
  • 滅團後就只能重頭來過,不過解鎖的內容可以在新的遊戲中使用

  而且遊戲還內建故事創造工具,一方面可以讓玩家享受創造故事的樂趣,另一方面也可以透過其他玩家的創作,來擴展遊戲的內容喔。

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