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PS42016-07-31 11:30

《重力異想世界完結篇》總監外山圭一郎解說遊戲特色 重力奇幻冒險邁向最終結局

(GNN 記者 Sam 報導)

  索尼互動娛樂(SIE)日本工作室製作,預定 11 月 30 日在台灣與香港搶先推出繁體中文版的 PS4 動作冒險遊戲《重力異想世界完結篇(Gravity Rush 2)》,製作總監外山圭一郎這次應香港索尼互動娛樂(SIEH)邀請參加香港動漫電玩節,親自登台介紹新作的內容與特色。
 
 
  《重力異想世界完結篇》是《重力異想世界》的續篇,遊戲中玩家將再次扮演能自由操控重力的主角少女凱特(Kat),運用低重力高敏捷性的「月面風格(Lunar Style)」與高重力高攻擊力的「木星風格(Jupiter Stype)」在神秘的異世界展開冒險。遊戲活用 PS4 效能,大幅提升畫面細緻度與環境物理效果,提供魄力十足的頭目戰鬥,還能與人工智慧夥伴搭檔進行雙人組隊戰鬥。
 
 
劇情
 
於前作劇情結束後,凱特和同樣是重力操控使的搭檔拉文以及警官席得一起調查發生在黑奇薩威的異常重力波。就在此時,前所未有的巨大重力暴風來襲,三人一道被前所未有的巨大重力暴風吞噬,將他們帶到了採礦村,重力公主的凱特的新冒險也就從此展開。
 
和達斯緹分開,失去操控重力能力的凱特只能和席得相依為命,一起在村裡的礦場採礦。然而,他們馬上面臨了潛伏在暴風附近的危險黑蟲,新品種的奈必將威脅凱特和村落‥‥‥
 
  在這次新作中,除了主角凱特之外,前作的死對頭 憤怒的黑死鳥 拉文將成為同伴,而前警務官席得這次也會跟著凱特一同流落到異世界,繼續擔任他的「麻煩製造者」劇情關鍵角色。
 
 
  遊戲的製作平台從前作的 PS Vita 轉移到本作的 PS4,藉由 PS4 大幅提升的處理效能,整體表現有著大幅的進展,畫面解析度更高、色彩更鮮豔,重力變換的物理模擬規模更為龐大,物體的破碎、碰撞、彈跳等物理現象更豐富多變,讓玩家享受更刺激的戰鬥。
 
 
  現場外山圭一郎以中文試玩版親自示範遊戲內容。該試玩版取自故事序章部分,敘述凱特接下尋找失物的任務,其中包含基本操作的教學,以及後續的實踐。這次除了承襲前作的重力變換操作之外,還追加許多新要素。首先是「月面風格」與「木星風格」兩種重力風格。月面風格顧名思義就是模擬月球上的低重力,當玩家切換到此一風格時,動作會變得更為輕快,而且能施展敏捷的連續攻擊。而木星風格則是模擬木星的高重力,動作會變得更沉重,但能施展威力十足的衝撞攻擊,還能從空中蓄力施展大範圍破壞的強大招式,以重力操控物件時,能聚集成更大更重的團塊。
 
 
  這次凱特的能力狀態除了既有的體力與重力計量表之外,還加入了 SP 計量表,只要集滿就能施展威力強大的超必殺技,還可以與同伴黑文聯手施展合體超必殺技。外山表示,超必殺技的動畫演出,是由《福音戰士新劇場版》系列的 Khara 工作室擔綱製作的,魄力十足。
 
 
  遊戲預定於 11 月 30 日搶先在亞洲地區推出,比日本還早 1 天。預定推出普通版與限定版,價格各為新台幣 1690 元 / 港幣 398 元與新台幣 1790 元 / 港幣 468 元。限定版的內容包括:
 
  1. PS4 遊戲《重力異想世界完結篇》光碟版
  2. 原創動畫《重力異想世界 動畫版 ~前日譚~》BD 影片
  3. 重力異想世界完結篇》 原聲帶(總監精選)下載碼
  4. 特別服裝「白色凱特」下載碼
 
 
  特別篇動畫影片《重力異想世界 動畫版 ~前日譚~》由曾經手《福音戰士新劇場版》系列的 Khara 工作室擔綱製作,採全 3D 電腦動畫呈現。,描寫在《重力異想世界》結局後到《重力異想世界完結篇》開始前所發生的故事。
 
 
  現場特別透過有獎徵答送出特製靠枕、糖果以及凱特的人偶模型,見面會圓滿結束。
 
 
  在會後接受訪問時,外山透露,其實當初在製作 1 代時,整個故事的大綱就已經成形,因此原本就已經規劃好會在 2 代完結。只不過因為當初製作 1 代時有進度上的壓力,所以只能選擇故事中適合中斷的地方先行告一段落,省下的故事則是留到這次 2 代來加以完結。至於完結後是否有計畫推出外傳之類的作品來補完世界觀與劇情,他表示目前並沒有這樣的計畫。
 
  在開發 2 代時,製作團隊以前作玩家所回饋的意見為出發點來進行開發,除了承襲基本的重力操控之外,還加入了許多新要素,像是更豐富多變的招式、重力風格的切換等,之外還加入了許多可以替換的服裝與超過 50 個支線任務,比前作後續 DLC 追加的內容還多。因此這次如果要推出 DLC 的話,不會單純只是服裝或任務而以,而是會有其他形式的新內容。此外遊戲中還首度導入線上要素,雖然不是即時連線合作 / 對戰之類的玩法,不過還是能讓玩家彼此交流互動。
 
 
  他進一步說明表示,這次的線上要素是以「資訊共享」的概念為主,例如當玩家在街道的某個角落發現隱藏的寶箱時,就可以拍下照片透過線上與其他玩家分享,讓大家都能取得。
 
  對於不少 1 代玩家希望的 PS Vita 版,外山表示,目前的確沒有計畫推出 PS Vita 版,如大家所見,這次《重力異想世界完結篇》在 PS4 上的表現有很大的進展,他覺得這個方向是正確的。
 
  當被問到女主角的真實身分是否會在 2 代揭曉,1 代的街道是否會出現在 2 代中,以及家居布置要素是否會在 2 代延續與擴充等問題,外山微笑表示,這些細節目前他還不方便透露,大家只要親自玩過 2 代就會了解。目前他只能跟大家保證 2 代的整體內容比 1 代豐富很多,玩過就知道。
 
  談到對 VR 的想法時,外山表示,目前並沒有計畫讓《重力異想世界完結篇》支援 VR,雖然在開發階段曾嘗試過讓遊戲在 PS VR 上運作,他個人覺得很有趣,不過現階段並沒有具體計畫,但他個人對 VR 遊戲的開發是抱持的高度興趣的。
 
  最後被問到是否有計畫讓自己先前擔綱的名作《死魂曲(SIREN)》重出江湖時,外山表示,雖然目前並沒有具體計畫,但是他個人的確有在思考製作恐怖遊戲新作的想法,如果有適當的機會是有可能付諸實現的,他個人還是非常喜歡恐怖類型的遊戲。但就算之後真的展開製作,題材也不見得一定是《死魂曲》,可能是其他恐怖類型的新作。
 
 

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