GNN新聞

ETC2004-02-19 21:12

昱泉通路行銷出奇兵

(GNN 記者 張純純 報導)

前陣子超人氣的AVATA變裝類型遊戲,演變至今除了賣配件、造型之外似乎很難有更新的變化,而昱泉國際的「VR-Lobby麻吉館」為了突破創新,也將在市場上玩不一樣的新服務。另外「M2神甲奇兵」,則在產品銷售上推出新手法、巧思,利用虛擬與實體通路大玩銷售魔法。

◎「VR-Lobby麻吉館」跑馬燈隨你留言

昱泉旗下的全3D社交平台—「VR-Lobby麻吉館」從2月13日開始,首創官方系統開放民用。昱泉遊戲事業部副總 謝幸子 表示,社群平台裡面原本作為公告及活動宣傳的跑馬燈,轉變為供消費者自行訂作的個人化留言系統。消費者可利用小額付費的「點數購買」機制,輕鬆購買任意時段,留言給自己的親朋好友。

而日前搭上12月14日的情人節傳情熱潮,短短兩天為VR-Lobby湧進1500人次。既使節日過後買氣也絲毫不減,更轉變成讓玩家間可互相進行生日祝賀及尋找失聯好友,甚至是向對手或敵人嗆聲等等。

◎「M2神甲奇兵」獅子包出奇招

2004年台北電玩展前就已在亞太線上、速博、HINET上架的M2獅子星座包,是一款沒有包裝的虛擬產品。消費者可經由線上金流購買遊戲程式及虛擬道具「星座寶石」,直接從線上下載產品。

而謝幸子也表示,經過電玩展4天的買氣人氣加持之下,虛擬通路上的獅子包銷量狂漲,從電玩展結束後這一週內,即超過5000人次的下載。其推測應該是因為實體產品「九大星座包」中,並沒有獅子座,因此造成玩家爭相搶購、收藏。

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