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多平台2017-01-20 11:07

《BLUE REFLECTION》釋出故事序章、戰鬥系統後續以及內山夕實飾演新角色介紹

(本新聞經 4Gamer.net 同意授權轉載)

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  KOEI TECMO Games 於前(16)日公布,Gust 新作 RPG 遊戲《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍(BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣)》( PS4 / PS Vita)關於故事、戰鬥系統、登場角色的新情報。本作品將於 2017 年 3 月 30 日發售,現正接受玩家預約。官方網站也公布了店鋪特典。
 
  正如之前報導所述,本作以日本的學園為舞台,描寫少女們寫實青春故事的 RPG。主角女高中生・白井日菜子因某件事為契機,成為魔法少女 “Reflector(リフレクター)”,過著身為高中生、與朋友相互交流的「日常」,以及身為魔法少女,挺身面對魔物和被稱為 "原種" 的強大敵人的「非日常」兩種人生。
 
  之前的報導已經介紹過,本作戰鬥採用指令選擇式的回合制戰鬥,這次的報導中,則揭露了在戰鬥裡也含有即時性的要素。
 
image  除了「蓄集以太(エーテルチャージ)」指令的使用方法較為特殊,攻擊等各種行動都會依畫面上方「TIMELINE」圖示來到中央的順序執行,
 
  此外,以太是 Reflector 行動不可或缺的能量,可在戰鬥裡進行 Recovery(回復)或防禦等行動,等同於魔法的存在。
 
  當輪到自己行動時,能採取「蓄集(チャージ)」行動累積以太。消耗累積的以太雖能夠進行 Recovery 或防禦等動作,但在這部分卻採用了在自己的行動結束後,在下次輪到我方或敵方的行動順序為止,即時輸入按鈕的設計。在持續按住按鈕的期間雖然會持續使以太減少,但消耗的量越多效果也會隨之提升。當然也能只蓄集不消耗來保留以太。
 
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  • 與「原種」的戰鬥,達成一定條件能使防禦變為「Reflect(リフレクト)」。
    當 Reflect 成功後,能反彈原種的攻擊並給予傷害。

 
  遊戲中登場的原種,是在解決登場人物們所抱持的煩惱與問題後,出現在理應和平的「日常」,襲擊人類的神祕巨大生物,之前的報導介紹過稱為「基礎(イェソド)」的原種。這次將介紹新的原種「勝利(ネツァク)」,下方是其插畫與遊戲截圖。
 
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  報導的最後,將介紹相當於主要故事序章部分與初期的事件場景。文末也刊登了遊戲發售資訊,提供想要迅速得知內容的玩家參考。另外也公布了由內山夕實所飾演的「蜷川麻央」個人資料與遊戲截圖,請玩家們別錯過了。
 
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※ 刊登的圖片皆為 PlayStation 4 版的開發中畫面
 
OUTLINE -概念-
 
  “美妙” 的輕快腳步正逐漸消逝
  本作品是以現代日本的學園為舞台。
  藉由 SNS 及智慧型手機的登場,使得人們的交流加入了新的方法。
  但是,人與人之間的交流,其本質即使歷經了眾多時代也沒有改變。
  「一個人的力量雖然弱小,如能攜手並進,就能夠以更強大的力量來獲得幸福」
 
  《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》就是以人類的本質・牽絆為主題,描寫少女們寫實般青春故事的 “英雄 RPG”。
 
  請玩家務必期待,由擔任角色設計 ‧ 監修的岸田梅爾、及負責系列構成的時雨澤惠一、五十嵐雄策、夏海公司所獻上,融合現代學園與美少女以及幻想要素的 GUST 的全新計畫。
 
WORLD
 
  少女們的故事 向前邁出步伐
 
主要故事介紹
 
  這是在星之宮女子高等學校裡,由 15 位少女們所交織出的故事。
  這次將簡單介紹本作品序盤的主要故事中的一小部分內容。
  日菜子雖然進入了高中,卻因為腳傷的影響,而一直沒辦法去上學。
  故事就從日菜子第一次來到學校上學時開始。
  季節為夏天ーー
  是在星之宮女子高中裡,再過一陣子就要舉行文化祭的時期。
 
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  沒有參加入學典禮的日菜子,在充滿陌生同學的校內,遇到出身同一間中學的西田早苗。
 
  早苗得知日菜子腳受傷,還有不跳芭蕾的事情,並溫柔地和她相處,但日菜子卻從她所散發出的詭異氛圍中感受到違和感。
 
  日菜子在察覺到早苗散發出詭異的氣場之後,回過神來卻發現自己正身處於未曾見過的世界中。
 
  在陌生的地方遭遇到未曾見過的魔物,驚慌失措的日菜子聽到了兩位少女的聲音。
 
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  「沒問題的。妳也能戰鬥的」
 
  按照少女們所說的話,將感情灌注在不知於何時戴在手指上的戒指後,日菜子的身體被光芒所包圍變身成不可思議的模樣。
 
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  日菜子得知了自己身為 “Reflector” 有戰鬥的力量,縱然對大幅提升的體能以及可自由活動的雙腳感到驚訝,依然勇敢擊敗眼前的魔物。
 
  就在擊倒魔物之後,日菜子便回到了學校的走廊。從早苗身上所散發出的氣場與詭異的氛圍都消失無蹤了,她就像是沒發生過任何事般的離開。
 
  在這之後ーー
 
  首次來到自己教室的日菜子。與在未曾見過的世界裡所聽過的聲音的主人,司城夕月與司城來夢相遇了。
 
  兩人居然推薦日菜子擔任文化祭的實行委員。同學們也一致同意,因此日菜子便被任命為文化祭的實行委員。
 
  未曾見過的世界、Reflector、文化祭實行委員。
 
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  日菜子一邊煩惱著這種過於奇特的經歷,一邊借助夕月與來夢的力量,向全新的生活踏出了第一步。
 
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焦點事件
 
從序盤主要故事選出一部分角色事件做介紹!
 
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←↓在教室裡談論文化祭的時候,突然從別班進來插話的森川更紗。她無法接受日菜子放棄跳芭蕾舞的這件事,因此而大發雷霆。她身上也有著奇怪的氣場……?
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→在聽聞了異世界、Reflector、原種的存在後,日菜子的腦中充斥許多著必需得要去思考的事。
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←與更紗同班,擔任文化祭實行委員的蜷川麻央。雖然常因攝影等工作請假,但實行委員的工作則由更紗來支援。
 
image除了主要故事以外……?
 
  在本作品裡除了主要故事之外,也準備了眾多角色之間的精美短篇故事。並將於放學後的自由時間等情況下,就此展開各式各樣的短篇故事。
 
SYSTEM
 
  戰鬥與以太 感情的能量
  Reflector 的力量
  Reflector 能使用身為感情能量的 “以太” 來戰鬥。
  為了讓 Reflector 自由行動所不可或缺的以太,是掌握邁向勝利之關鍵的力量。
 
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    以太能夠在輪到 Reflector 行動時,藉由選擇 “蓄集以太” 的指令來累積。

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    執行蓄集以太後,位於畫面左下方的百分比數值將會上升。

 
  累積的以太,將在採取使我方全體的 HP 及 MP 回復的 “Recovery”,及減少敵方攻擊傷害的 “防禦” 等行動時消耗。
 
  Recovery 與防禦,與行動時所選擇的 “攻擊(アタック)” 等指令不同,需在 Reflector 或敵人行動的這段期間內以即時方式輸入按鈕。如不實行任一種行動,則能夠儲存以太。
 
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    在 Recovery 與防禦中,在持續輸入特定按鈕的期間內將會消耗以太。以太的消耗量越多,效果就越高。

 
  在與原種之間的戰鬥中,當達成了一定條件後,就能使 “防禦” 變為 “Reflect”。
 
  當 Reflect 成功後,就能使用以太之力於周圍張開護盾,可反彈來自原種的攻擊。
 
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    Reflect 與 Recovery 等動作相同,需要即時輸入按鈕。由於是能夠給予原種大幅傷害的機會,玩家可別錯過了!

 
全新的 “原種” 阻擋去路的威脅
 
勝利(ネツァク)
 
  襲擊人類的原種,還有著除了已經得知的基礎之外的存在。
 
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    Illustration:岸田梅爾 & Yocky

 
  即使被日菜子等人擊倒,仍出現了阻擋去路的全新原種。究竟,它們出現的理由是……?
 
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<原種:勝利>
 
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    Illustration:Yocky

 
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從空中發射光束等行動襲擊而來的勝利。手中長槍施展出的攻擊,讓 Reflector 陷入險境。
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CHARACTER
登場角色
 
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蜷川 麻央(にながわ まお)
聲優:内山 夕實
 
充滿領袖氣質的天才童星
 
身高:170 cm
體重:51 kg
嗜好:訓練
 
知名女演員,自童星時期起就十分活躍的公眾人物。現在較全盛時期人氣略為滑落,但仍持續著演藝工作。雖沒有擔任領袖職務,但由於為人易於相處,是個總是位居於眾人之中心的少女。
 
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    麻央相當善於戲劇工作,時常努力磨練自己的演技

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遊戲資訊

 

 

BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍

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