Riot 表示,在《英雄聯盟》進入第二個十年之際,全新的「英雄聯盟電子競技」品牌將首次推出獨特的標誌和主視覺,其創作靈感汲取自召喚師峽谷,同時強調「英雄聯盟電子競技」將電子競技作為有意義的人生追求之價值觀。
《英雄聯盟》電子競技自 2010 年公布以來,成為受歡迎的全球性電競活動之一,在 2019 年世界大賽冠軍賽時還達成了破紀錄的平均每分鐘 2180 萬人次的觀看記錄(AMA,Average Minute Audience)。而目前正在進行的《英雄聯盟》2020 年夏季賽中,區域聯盟賽事較去年同期也有了較大的增長,平均每分鐘的觀看量有巨大的突破。根據 Engine Media/Torque Esports 遊戲直播數據分析專業團隊 Stream Hatchet 的報告顯示:「『英雄聯盟電子競技』四大區域聯盟(中國 LPL、南韓 LCK、歐洲 LEC 和北美 LCS)在 Twitch 和 YouTube 平台上的平均每分鐘觀看量增加了 129%,這有力的證明了世界各地《英雄聯盟》電競粉絲的觀看習慣正在形成並快速增長中。」
官方表示:「隨著許許多多的電競選手在全世界 12 個區域聯盟的賽場上拚搏奮鬥,加上一個擁有蓬勃發展的學院聯盟的健全生態系統,以及數位優先的創新精神也重新定義著運動體驗這件事,透過這些,英雄聯盟電子競技已然成為行業中的領導者。」
從本週開始,「英雄聯盟電子競技」將在升級後的數位平台 LoLEsports.com 上推出額外的娛樂體驗,這包括三個全新的影音系列,每個系列都將從不同角度展現全球的比賽盛況,粉絲將會體驗到 12 個區域和全球賽事所呈現的高水準競賽。
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關於「英雄聯盟電子競技」影音系列:
- Weekly Rundown:將帶給大家一週内比賽的精彩時刻,以及隊伍和選手的最新消息。首支影片已公開,計畫每週更新。
- The Penta:將每週匯集世界各賽區的 5 大精彩操作。首支影片預定今日公開,計畫每週更新。
- Champ Select:將邀請來自不同區域的嘉賓介紹他們賽區內的明星選手。預定 7 月 23 日首發,計畫每兩週推出一集。