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多平台2020-09-27 15:05

【TGS 20】《真‧三國無雙 8 Empires》系列最新作正式發表 將首度支援 PS5 主機

(GNN 記者 Sam 報導)

  KOEI TECMO Games 在今日舉辦的 TGS 直播節目「真‧三國無雙 20 周年紀念節目」中,正式宣布將於 2021 年在 PS5、PS4、Xbox Series X | S、Nintendo Switch 與 Steam 平台推出《真‧三國無雙》系列最新作《真‧三國無雙 8 Empires》。
 
 
 
  作為《真‧三國無雙》20 周年記念作品的《真‧三國無雙 8 Empires》,是能同時體驗到一騎當千爽快動作要素與 奪取天下 模擬遊戲要素的《Empires》系列最新作。以《真‧三國無雙 8》內容為基礎但並未延續開放世界架構。系列特色之一的充滿戰略性的戰鬥大幅進化為「攻城戰」,以城池周邊區域為舞台,率領軍隊奪取城池。在時刻變化的戰況中靈活運用各種計謀或是自身武力設法攻下城門,將為玩家帶來全新的戰鬥樂趣。
 
  • 周瑜戰鬥畫面
  • 關羽戰鬥畫面
 
  遊戲同樣保留隨著自身的選擇和與武將間的交流決定國家興亡的「內政系統」。玩家將體驗君主、將軍、兵卒或是在野武將等多彩多姿的生涯。還能透過與眾多登場武將的交流來構築關係,塑造更強大的國家。
 
  • 曹操內政畫面
 
  另外,遊戲同樣搭載了《Empires》系列中為玩家所熟知的「編輯功能」。通過結合喜好的配件,創作出玩家分身的原創編輯武將。透過和無雙武將展開各種事件,寫下只屬於自己的史詩般「三國志體驗」。
 
  • 武將編輯功能
 
  《真‧三國無雙 8 Empires》製作人鈴木亮浩也特別接受巴哈姆特 GNN 訪問,解答關於遊戲的疑問。
 

真‧三國無雙 8 Empires》製作人鈴木亮浩專訪

 
 
GNN:這次的《8 Empires》會沿用《8》的開放世界架構嗎?與以往的《Empires》系列最大的不同是?
 
鈴木:本作不是開放世界,而是以 攻城戰 為基礎來占領擴張土地的遊戲。與以往的《Empires》系列不同,本作的戰鬥以攻城戰,即如何攻下強大的城池為核心進行表現。通過多種多樣的方法與手段,在相同的戰場中能進行不同的戰鬥。
 
  • 曹休戰鬥畫面
 
GNN:玩家可以自由編組部隊出征嗎?
 
鈴木:是的,玩家可以自由編組部隊出征。
 
GNN:PS5 / Xbox Series X 次世代版會有什麼特別強化的部分嗎?
 
鈴木:遊戲內容上來說是一樣的。但是在畫質和幀數的安定以及敵軍如潮水般湧來的 無雙感,次世代機的表現會比其他現有機種更加優秀。
 
GNN:這次的製作平台橫跨 PS5 到 Switch,硬體規格的巨大差異是否會對製作上帶來挑戰?
 
鈴木:有關現世代機,公司內有著豐富的開發經驗因此並沒有太大的困難。次世代機遊戲的開發尚屬首次,雖然在習慣之前花了一些時間,但是也沒有太大的問題。
 
GNN:除了連線雙人遊玩之外,是否還有其他網路連線要素呢?
 
鈴木:有關連線要素還在討論中。詳情請期待今後的情報解禁。
 
GNN:有計畫與《真‧三國無雙 8》進行連動嗎?
 
鈴木:存檔的連動(僅在初次讀取時)與 DLC 的連動正在討論中。
 
GNN:最後想請您向台灣玩家說幾句話
 
鈴木:現在我們正朝著能在 2021 年早些時候進行發售而努力進行著遊戲的開發。請期待今後的情報解禁。
 
 

遊戲資訊

 

真‧三國無雙 8 Empires

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