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ETC2020-11-23 15:18

被殭屍追還是被魔物追可怕?電影版《魔物獵人》女主角蜜拉與導演視訊專訪現身說法

(GNN 記者 犬拓 報導)

  由索尼影業發行、改編自 CAPCOM 旗下暢銷電玩遊戲的真人電影版《魔物獵人》將於 12 月 4 日在台上映,身為全球首演市場之一,台灣觀眾將搶先美國、日本等地,第一時間在戲院觀看到這部電影。在索尼影業的邀請之下,巴哈姆特編輯部也特別透過越洋視訊方式專訪到飾演本片主角的好萊塢女演員蜜拉喬娃維琪,以及其丈夫同時也是本片編導的保羅安德森,由兩位親自向台灣觀眾闡述拍片心得以及電影的精彩之處。
 
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    訪問影片在本文最下方
 
  《魔物獵人》電影劇情描述在我們的世界背後,還有另一個世界:一個由危險而強大的怪物組成的世界。當一場突如其來的沙塵暴將娜塔莉阿蒂米斯(蜜拉喬娃維琪 飾演)和她的部隊(T.I. 哈里斯、梅根古德、迪亞哥伯尼塔、喬許・赫爾曼、歐陽靖 飾演)傳送到一個新世界時,這群菁英士兵們震驚地發現,這個未知的環境充斥著巨大而可怕的怪物,而且這些怪物對美軍的火力免疫。在經歷絕望的生存戰後,神秘的獵人(東尼嘉 飾演)現身展現了其對付怪物的本事。隨著阿蒂米斯和獵人慢慢建立信任,她隨後也遇見了由大團長(朗帕爾曼 飾演)領導的獵人團隊(山崎紘菜、雅尼克許曼、南達柯斯塔 等人飾演)。面對巨大的危險,這些勇敢的戰士們將聯合起來進行最終決戰。
 
魔物獵人》台灣終極版預告
 
  近 20 年前,擔任本片編導保羅 W. S. 安德森(Paul W. S. Anderson)和女主角蜜拉喬娃維琪(Milla Jovovich)與遊戲公司卡普空(Capcom)及康斯坦丁影業(Constantin Film)合作,以暢銷電玩為基礎拍攝了《惡靈古堡》系列真人電影,六部電影締造了 12 億美元票房,成為有史以來最成功的電玩遊戲改編電影,保羅與蜜拉更因為本片而結為夫妻。如今當年的團隊又重新聚首,以 Capcom 旗下最暢銷的遊戲《魔物獵人 世界》為基礎拍攝改編電影。
 
  保羅安德森透露自己在日本待了很長的時間,因此從 2008 年就開始玩《魔物獵人》遊戲,比許多歐美玩家都還要更早。他表示自己從 2009 年就提議想將《魔物獵人》拍成電影,而直到《魔物獵人 世界》成功打入全球市場、銷量超過 1600 萬套,成為 CAPCOM 有史以來最暢銷的遊戲,推出電影的時機才正式到來。
 
中國版《魔物獵人》定檔預告
 
日本版《魔物獵人》正式預告
 
  當保羅完成劇本後,儘管女主角的第一人選就在自己家裡,不過保羅還是需要先說服蜜拉喬娃維琪。蜜拉談到:「我當時的第一反應是,從殭屍到魔物?你一定是在跟我開玩笑吧。但是他一直叫我先看看劇本,當我讀了之後,我覺得它抓住了我喜歡的一切關於拍攝動作電影的要素,而且我真的很喜歡娜塔莉阿蒂米斯這個角色」。
 
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    電影版《魔物獵人》導演保羅安德森(右)、蜜拉喬娃維琪(中)和東尼嘉(左)
 
  在被傳送到異世界後,阿蒂米斯找到了一位老師兼盟友,就是由武打高手東尼嘉扮演的神秘「獵人」。保羅表示:「與東尼合作真的很愉快,他是一個了不起的武術家、了不起的演員,也是一個厲害的諧星。蜜拉和東尼在這部電影中的化學反應非常好,他們顯然都是很強大的戰士,但他們湊在一起時也非常搞笑」。
 
  蜜拉喬娃維琪則提到:「與東尼嘉合作很瘋狂,因為他不只是表演特技 —— 這就是他的真實生活。他不需要鋼索,他就這樣從高處跳下來,拿著劍一個轉身又補上一腳,讓每個人的下巴都掉滿地。東尼是一個現實世界的超級英雄 —— 他是我拍動作片時合作過的最特別的一個人」。
 
 
  電影劇組花了許多時間來調整魔物的微小細節,直到眼睛顏色和爪子都符合期待,CAPCOM 也一直在改編成電影的過程中給予監修指導。雖然大部分情況下,劇組都是依靠技術人員的參考標記和導演對怪物的描述來拍戲,但也有少數情況下會有更「具體」的表演道具,其中之一就是獵人和阿蒂米斯對抗角龍的場景。劇組製作了一個 1:1 的角龍頭頂模型,安裝在機具上,供演員在上面表演。後來在後期製作過程中,模型和機具就被 CG 動畫所取代。
 
  雖然魔物的表現勢必要依賴電腦特效,但保羅堅決不以綠幕或攝影棚背景為主要拍攝場地,而是在南非和納米比亞打造《魔物獵人》的世界,從岩石地形到青翠的叢林,廣闊的沙漠到陰森的地下洞穴。他強調「我們拍攝時都住在荒郊野外的帳篷村裡,離最近的城鎮 150 或 200 英里。拍攝場地有真正的太陽、真正的風、真正的鏡頭眩光,因為風景是真實的,所以怪物看起來也更真實。這部電影有 80% 是真實場景,剩下 20% 非真實的就是魔物的部分」。
 
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  由於台灣觀眾將會是全球最早看到這部電影的觀眾群之一,除了上述問題外,巴哈姆特 GNN 編輯也獲得了 6 分鐘的視訊訪問時間,面對面直接詢問女主角蜜拉喬娃維琪與導演保羅安德森下列問題,並將兩人的回答錄製成影片,有興趣的玩家不妨透過影片一探究竟。
 
Q:請問蜜拉覺得被魔物追比較可怕,還是被殭屍追比較可怕?
Q:從預告片中看到許多現實世界要素,要如何說服玩家這是一部真正的《魔物獵人》電影?
Q:當蜜拉拍攝與魔物互動的場景時,感到最困難的是什麼呢?
Q:請問導演為什麼會在這部電影中加入比較偏向寫實驚悚的要素?
 
巴哈姆特獨家視訊專訪影片
 
  電影《魔物獵人》將搶先全美於 12 月 4 日在台上映,預購兩張電影票即可得到台灣限定、限量 8000 枚的「魔物獵人雄火龍紀念金幣」,上映後憑票根還有機會週週抽 PlayStation 5 遊戲主機。
 
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