GNN新聞

多平台2022-07-15 12:41

【漫博 22】《幻塔》釋出開發團隊訪談 透露遊戲創作理念及開發者最愛擬態角色

(GNN 記者 Jisho 報導)

  由艾玩天地所代理的輕科幻開放世界跨平台遊戲《幻塔》,於今(15)日宣佈將參加 2022 漫畫博覽會及香港動漫節,同步釋出開發團隊訪談,由主策劃:Sky 及主美術:Lynn 分享開發團隊的遊戲創作理念、最愛的擬態角色以及如何從一開始的發想而一步步將遊戲開發完成。
 
  • image
 
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
Q:請簡單介紹《幻塔》的研發團隊
 
A:研發團隊目前是個將近 200 人的大團隊,平均年齡為 27 歲,團隊成員擁有眾多知名遊戲專案經歷,其中 25% 以上的成員擔任過主策劃、主美術、主程序等職務。團隊中的核心成員擅長動作類遊戲開發,對戰鬥表現、關卡設計都有著豐富的經驗,此外我們團隊成員對於 UE4 引擎開發非常熟悉,這也是我們遊戲團隊的一項優勢。
 
  • image
    主策劃:Sky
 
Q:可否跟大家分享當初是在什麼樣的契機下,想要製作《幻塔》這款跨平台遊戲?
 
A:在 2017 年開始越來越多遊戲規劃「開放世界」的遊戲內容,因此這個詞也逐漸被更多玩家認識、接受及喜愛。在嘗試過各類型開放世界遊戲後,我們發現到一個問題,真正的開放世界遊戲似乎只存在於家用主機上。因此團隊萌生了想要打造一款不受設備限制的跨平台「真・開放世界」遊戲。我們使用杜比全景聲搭配 UE4 引擎、IBL 動態環境光照及 PBR3.0 的寫實材質新技術,希望能帶給玩家沉浸式的遊戲體驗。也是因為喜愛這類遊戲作品,《幻塔》於 2018 年開始製作至今耗時 3 年以上,最終為玩家帶來一款足夠優秀的開放世界遊戲。
 
Q:《幻塔》結合了二次元開放世界 + MMO+ARPG 三大要素,請問在製作遊戲時,團隊是如何決定每種玩法在遊戲中的比重呢?
 
A:二次元類型遊戲普遍被玩家認定社交性較為不足,因此我們在《幻塔》中加入 MMO 的元素,讓更多人可以在遊戲內一起遊玩。但同時也考慮到部份玩家偏愛可自行遊玩的遊戲內容,因此團隊在遊戲中適時加入 ARPG 的元素,讓喜歡獨自遊玩探索遊戲的玩家,也可用最適合自已的方式體驗遊戲,滿足各式玩家的遊戲需求。
 
Q:《幻塔》的世界觀設定靈感源自於哪?
 
A:團隊成員都很喜歡末日題材類的影視作品,充滿危機感的末日世界下,人性的抉擇沒有好與壞,每個人都堅信正確的信念走向被拯救,或者被毀滅的設計概念。同時目前年輕玩家中,對於這類末日科幻的題材作品嘗試的意願比較高。另外也跟市場上奇幻類型的遊戲做出差異化,因此選擇了末日世界結合科幻題材。
 
  • image
    星島避難所設計稿,此地也是玩家遊戲的起點。
 
Q:《幻塔》的美術設計理念為何?
 
A:由於遊戲世界觀的設定採用末日科幻感的風格,為避免玩家在末日世界探索時的壓抑感,我們採用了比較輕鬆的卡通渲染,在進行設計討論時,會帶入整體世界觀故事,例如艾達星發生災變前到達怎樣的科技水準?災變後各區域狀況等。這些問題會直接影響遊戲場景和人物設計,因此為了維持遊戲整體的一致性,團隊經常進行熱烈的討論(笑)
 
  • image
    海嘉德外景設計稿:《幻塔》遊戲畫面以卡通渲染方式帶給玩家明亮純淨的畫面質感。
  • image
    主美術:Lynn:對遊戲所有美術設定相關細節都十分執著,遊戲內多位人氣角色皆出自他手。
  • image
    幻塔》人氣 NPC:Mi-a 設定稿
 
Q:團隊在設計遊戲中的人物及怪物時,是否有加入任何特殊的想法或有什麼考量?
 
A:人物設計方面因為需要貼近世界觀,我們預想在末日人們會踐行「實用主義」,兼具實用與潮流的「工業風」和「機能風」就成為了主要參考。當然也有不同風格例如:海嘉德成員的設定,會更注重科幻感,以白色為主色,凸顯海嘉德的莊嚴肅穆。另外,工業和機械元素也遍布亞夏大陸,即使目前已經淪為廢土,也處處遺留著過往痕跡。以怪物設計為例,我們設計了一個 BOSS,在舊時代是工業機器人,武器是伐木電鋸還有閥門、廢金屬拼湊起來的大劍,機身因年代久遠鏽跡斑斑,上面印著「軌道交通」的元素,暗示以前繁華。融合以上這些巧思與元素來完整呈現末日科幻感。
 
Q:《幻塔》中的擬態系統,一直被玩家戲稱為遊戲內的的老婆,同時也是玩家間討論度最高的內容,能否跟玩家分享開發團隊是否有較為偏好的角色呢?
 
A:當然可以(笑)~我跟很多玩家們一樣,最喜歡的角色是「西蘿」,當初在設計這個角色時是根據海洋這個要素,想要刻劃出一個一絲不苟的海洋研究員形象。但我們認為西蘿對於大海的熱愛蘊含了自己的某種歸屬感,在她尋常生人勿近的防禦姿態下,是一顆渴望與大家快樂相處的少女心。於是西蘿的這個角色的個性與外觀設計就設定為:一個鍾情於海洋研究,平常不太搭理人,但想要獲得關注沒能滿足時就會莫名生氣,跟貓咪一樣傲嬌的角色。
 
  • image
    主策劃 Sky 透露,西蘿為其最偏愛的擬態角色。
  • image
    奈美西斯設定圖:被改造為赦免天使「奈美西斯」後,變得膽小自閉,但在被 “賢者” 施加精神控制影響時會變成無情的戰鬥機器。
 
Q:在遊戲開發過程中,遇到最具挑戰性及有趣的事情是什麼呢?
 
A:開發遊戲其實有技術背景的工程師都有辦法做到,因此我們的願景並不僅是製作一款遊戲,而是以打造一個 IP 為目標。其中經歷過的困難不是一般人能夠想象的。每一個角色從外型、個性、背景等各項基礎設定,都需要經過反覆的設計安排,才能讓玩家在玩遊戲的過程中加深與角色的共鳴。所以光是開場動畫我們已經看了不下萬次(笑)。團隊內的成員都是秉持著這樣的心情,要將遊戲最好的一面呈現給玩家。
 
Q:日前宣佈《幻塔》將在今年夏天全球各伺服器同步上線,是否會針對台港澳地區玩家,製作一些在地化的內容,帶給台港澳地區玩家驚喜?
 
A:研發團隊非常重視台港澳玩家,除了要帶給玩家最好的遊戲品質外,也特別與在台港澳擁有高人氣 VTUBER「懶貓子 Rumi」進行合作,玩家完成雙平台預註冊後,將可在遊戲中使用專屬的捏臉造型及時裝外觀!
 
  • image
 
  同時目前台港澳營運團隊也正在規劃《幻塔》參加 2022 漫畫博覽會及香港動漫節,屆時將會有重大消息釋出及精彩活動,歡迎玩家們一同前往同樂!

 

幻塔

12,164 人已追蹤,快追蹤取得最新情報!

+99

相關新聞

留言(25)

猜你喜歡

【漫博 22】《原神》參展 2022 漫畫博覽會 攤位情報搶先發布
活動 | 原神
102
63
【漫博 22】《諾亞之心》正式定檔 8/3 正式上線 參展漫展活動進行中
活動 | 諾亞之心
5
21
【漫博 22】飛魚創意公布書籍以及 VTuber 組合「嗚比與沙鍋」相關周邊商品資訊
其他 | 虛擬 Youtuber(Vtuber)
11
3
【漫博 22】輕小說《我們的重製人生》作者木緒なち將舉辦視訊訪談影片特映會
活動 | 我們的重製人生
77
14
【漫博 22】《SPY×FAMILY 間諜家家酒》中配聲優簽名親遞會 藉由中文語感揣摩人物情感表現
人物 | SPY×FAMILY 間諜家家酒
320
141
【漫博 22】台灣角川將舉辦《神界直屬第十九號部門》水泉x竹官簽名會
活動 | 神界直屬第十九號部門
8
0
【漫博 22】木棉花將於漫博舉辦《SPY×FAMILY 間諜家家酒》中配聲優簽名親遞會
活動 | SPY×FAMILY 間諜家家酒
72
28
【漫博 22】長鴻出版社公開漫博期間簽名會以及親簽套組資訊
活動 | 電玩相關動漫畫
6
0
【漫博 22】好微笑、振光玩具、大將文創、野獸國等攤位模型展出集錦
宅物 | 模型相關
206
346
【漫博 22】《崩壞:星穹鐵道》實機試玩影片搶先看 搭乘「星穹列車」踏上冒險旅程
活動 | 崩壞:星穹鐵道
90
125
【漫博 22】「WIT STUDIO 特展」亮相《間諜家家酒》《國王排名》《Vivy》等設定原畫公開
活動 | SPY×FAMILY 間諜家家酒
134
35
【漫博 22】睽違兩年再度舉辦 夏季大型 ACG 盛會漫畫博覽會今日正式展開
活動 | 漫畫博覽會 漫博
47
25
【漫博 22】野獸國曝光眾多《超人力霸王》周邊收藏《新・超人力霸王》預售票正式啟售
影劇 | 新·超人力霸王
42
18
【漫博 22】「樂高碧姬公主冒險」搶先亮相 現場展示巨型樂高超級瑪利歐王國地圖
宅物 | 瑪利歐系列
30
6
【漫博 22】羚邦將於漫博推出《搖曳露營△》電影預售套票及《咒術迴戰》等多項周邊商品
宅物 | 電玩相關動漫畫
28
3
【漫博 22】長鴻出版社公開 2022 年漫畫博覽會首賣書籍資訊
動漫 | 電玩相關動漫畫
11
0
開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】