動畫代理商木棉花於今日開展的 2023 台北國際動漫節活動上,邀請到動畫《SPY×FAMILY 間諜家家酒》的總作畫監督淺野恭司以及製作人中武哲也舉辦座談會,在活動上大方分享創作秘辛以及對於動畫的種種心得。
這次除了製作小組的兩位外,還邀請到了「安妮亞」中文配音連思宇作為座談會主持人,動漫 YouTuber 孫沁岳擔綱與談嘉賓,一同挖掘動畫製作的幕後精彩故事。而在活動開始時,連思宇也用活潑的安妮亞聲線與大家打招呼,藉此讓活動正式開始。
這次的活動以第二季的片尾影片為主軸,兩位藉由問答的形式分享片尾製作過程,中間也分享了許多片尾影像的分鏡、草圖以及背景畫讓台下觀眾欣賞。而他們也提到,在片尾曲料理的部分,是他們做出實際料理擺設藉此還原,他們也想要藉由這種方式,讓觀眾感受到是真正的「美食」,一邊製作一邊享受在其中。而片尾的場景中,僅僅 10 秒的畫面中背景用上了高達 100~130 張畫面,也讓負責繪製背景的大感吃不消,單就片尾美術的部分他們也是花了四週才將其完成。
而在動畫中,有許許多多的路人角色,這些是沒有經由人物設計出來的,因此他們藉由日常生活中的各種觀察,將其換為素材,思考這些路人會有怎樣的動作跟姿勢。而這次的《SPY x FAMILY 間諜家家酒》動畫,是由 WIT STUDIO 與 CloverWorks 共同製作,因此中武哲也也在台上表示,能夠藉由各種方式讓兩間公司一起創作,在動畫業界可以說是十分難得的事情。
而聊到喜歡的劇情是,中武哲也表示安妮亞入學測驗的部分,可以說是他最喜歡的橋段。在劇情中為了能順利入學,安妮亞也百般忍耐,面談過程中不僅約兒快要到臨界點,而黃昏也因此打爆桌子的部分。中武哲也看完後除了十分感動外,也成為了他想要製作這部作品的契機。
而談到片尾曲的部分,中武哲也說,由於多數的狀況下都是先有音樂才有畫面,而作詞、作曲的部分通常也都是看了原作後,藉由詞曲重現原作的氛圍。當音樂有了之後,演出再藉由音樂的部分構思想要的畫面、導演接著確認需要的畫面,再藉由作畫以及動畫師將片尾製作完成,每個環節都十分辛苦。
此外,中武哲也認為,由於《SPY x FAMILY 間諜家家酒》中原創的部分相當少,而他們也非常注重原作的部分,因此要如何將原作的氛圍傳達給觀眾是個重點。而雖說片頭片尾相較於原作都是全新或者是原創的部分,但要如何藉由這部分表達作品的世界觀也是值得注意的地方。而在《SPY x FAMILY 間諜家家酒》的動畫中,安妮亞去圖書館的橋段,由於原作只有幾格的劇情,因此動畫要如何加入其他劇情又不偏離原作只能倚靠製作人員的想像力,他們也希望能藉由這些部分將內心所想的傳達給觀眾知道。
訪問過程中,中武哲也表示動畫中他們印象最深刻的場景應該是上半第五集中租下主題樂園的那段劇情,由於在這集之前動作場景較少,這集有著比較大量的動作場景,也能讓動畫家好好發揮,因此當他們製作到這段劇情時都十分開心。而在動作戲與日常的畫面張數分配上,如果該集動畫場景的畫面張數較多,日常呈現的部分就會以較少的張數製作藉此平衡製作。
活動過程中連思宇也問到中武哲也認為《SPY x FAMILY 間諜家家酒》動畫的重點,中武哲逗趣的表示,動畫化最重要的部分就是安妮亞要夠可愛,可愛的話其他部分都沒問題了,其中安妮亞的臉部平衡、表情的呈現等等都很重要。淺野恭司也接著表示,如果大家想要嘗試繪製安妮亞的話,可以先從髮型開始,接著繪製臉部輪廓、最後才將五官完成。
而在舞台活動過程中,台上也聊到了劇中約兒的那些「馬賽克」料理,他們則是笑說,這些料理其實都有實際繪製出來,只是打了馬賽克而已,不過可惜的是,馬賽克的部分就算是 BD 也不會解禁,因此大家也無從得知實際上料理的造型為何。
聊到劇中喜歡的角色時,中武哲也表示他會想要約兒做朋友,在現實中是個助力,甚至到了可以吃他料理的程度。而淺野恭司則是想要貝琪做她的女兒,並表示貝琪真的十分可愛,甚至在安妮亞跟貝琪二選一時,他也是二話不說的選擇貝琪。不過他們也表示,像是尤利這種會邊吃約兒料理邊吐的有病角色,對於製作小組說都是超有魅力的角色。
訪談到最後,淺野恭司表示,如果要成為動畫家,除了要畫的好外,還要畫的多,總是就是用上千、上萬的畫作累積自己實力。如果在這階段感到猶豫,作為動畫師可能就無法進步,對於動畫師來說,進步的捷徑就是不斷的畫畫。