《鬥陣特攻 2》在 8 月 11 日帶來第六季更新,也是自 2 代推出以來最大的更新內容「智械入侵」,將開放全新的 PVE 故事模式、新的 PVP 模式「閃擊點」、新的挑戰模式「英雄專精」和兩張新對戰地圖以及全新輔助英雄「伊拉里」。為了讓玩家了解新內容特色,開發團隊不僅接受媒體訪問,還搶先開放試玩,而本篇報導將帶領玩家一起看看大家關心的 PVE 故事,以及新要素特色。
這次《鬥陣特攻 2:智械入侵》的更新重點是玩家期待已久的故事模式,跟一開始 2 代打算要推出的「英雄模式」有很大差別。原本會有的英雄天賦、技能變化的效果通通被砍掉了。故事模式玩法跟過去的活動幾乎一樣,都是四名玩家用預設角色一路把敵人打倒,不過開頭和結尾各多了一段 CG 劇情動畫。
故事模式的難度不低,每一關都有多個要玩家「防禦」的目標,想要單純突破過關很容易失敗。雖然設計四個人一起闖關,但若人數不足系統會配對 AI 幫忙,因此若想要單人遊玩也是可以的,只是玩家要注意 AI 不是太聰明。筆者在搶先體驗的過程中,AI 不會閃地面 AOE,只會在玩家周圍移動,常常看著敵人發呆,萊茵不舉等等,即使跟 AI 挑戰最低難度還有失敗的可能。
目前開放的三個故事關卡要付費才能體驗,而想要玩到完整的故事劇情也許要等到好幾季,筆者期待快點看到 76 跟死神打個你死我活(?)。因此筆者不禁好奇,這個模式會不會過一段時間後就排不到玩家,屆時 AI 沒有改進的話,將可能會影響新玩家體驗,希望這部分之後會有所調整。
反而新推出的單人模式「英雄專精」玩起來有趣多了,而且是免費就能玩。「英雄專精」模式類似許多遊戲的 VR 訓練挑戰,玩家要選擇英雄在虛擬的訓練場中戰鬥。在時間內打倒多個機器人、拿到越多金幣且越快到達終點就能獲得高分。分數還能登上排行榜與所有玩家比賽,玩起來非常有挑戰性。
在新對戰模式「閃擊點」中,戰鬥場地內會有數個要佔領的閃擊點,開局後隨機開放一個。佔下閃擊點會再隨機開啟新的點,直到有一方玩家佔領三個點後獲勝。這個模式雙方不再是固定進攻路線,會更難建立防禦陣型,對手會從四面八方進攻。
新英雄「伊拉里」是個攻擊力相當高的補師,左鍵是自動蓄能步槍,準確度高傷害還行。可是連點的話威力會變得非常弱,好處是他是把雷射槍,射出立即命中。右鍵是治療光束,可以迅速抬血但是無法穿透,CD 時間短。SHIFT 可以朝移動方向跳起,同時擊退敵人。
E 是治療塔,能放在地上、牆上、屋頂,治療量雖然不算高,但是範圍意外的超大。治療時會有明顯的光束出現,要注意不要放在容易被敵軍打爆的位置。絕招「萬千烈陽」會射出小型太陽攻擊範圍敵人,被打到的敵人附加緩速並且有小型太陽黏在身上。隊友攻擊對手能夠引爆小型太陽,讓聚在一起的敵人一起連鎖引爆,對群體超強,對單體傷害偏低。
《鬥陣特攻 2:智械入侵》於今日更新上線。