在微軟正式併購 Blizzard 後,Blizzard 舉辦暴雪嘉年華 BlizzCon, Xbox 品牌負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)首度現身 BlizzCon舞台,強調 Xbox 將培育 Blizzard 獨特的精髓,在信任、包容與合作的文化中賦予 Blizzard 權力。
菲爾·斯賓塞表示,這是他第一次參加 BlizzCon,也提到自己花了很多時間來玩《暗黑破壞神 4》,他覺得遊戲非常不錯,迫不及待想看團隊接下來準備了什麼。他接著提到 Blizzad 在遊戲產業有很大的貢獻,像是《暗黑破壞神》系列推動了動作角色扮演遊戲發展,《星海爭霸》對於電競發展奠定了基礎,《星海爭霸 2》對直播娛樂演進的催化,還有《魔獸世界》讓廣泛的玩家瞭解線上遊戲與社群的概念,《鬥陣特攻》不僅重新設計遊戲玩法,也射擊了以職業為基礎的射擊遊戲表現。當他提到《星海爭霸》時台下觀眾特別熱烈給予回應。
菲爾·斯賓塞承諾,Xbox 將培育 Blizzard 獨特的精髓,在信任、包容與合作的文化中賦予 Blizzard 同事權力,他非常歡迎 Blizzard 加入 Xbox 的大家族,也歡迎玩家來到 BlizzCon。他同時表示,他相信 Blizzard 的未來比過往更加光明,也更充滿期待。