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ETC2023-11-27 17:54

第八屆「異校遊戲大亂鬥」號召中部遊戲開發者打造台灣原創娛樂內容

(GNN 記者 Jessica 報導)

  第八屆「異校遊戲大亂鬥 - 還沒做『完』的遊戲也能讓人試玩」於日前落幕,這場活動總共集結了 36 隊遊戲開發團隊,及超過 350 人次共同參與的盛會,在長達七個半小時的亂鬥中,許多開發中的遊戲皆粉墨登場,而活動中的講座邀請到了「杯狗遊戲」的共同創辦人巴哥來現場分享。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
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  「異校遊戲大亂鬥」是由數發協會及創夢市集在 3 年前於台中軟體園區所發起,數發協會自成立以來,便是以遊戲社群的經營為核心,在中部地區努力推廣自製獨立遊戲,「異校遊戲大亂鬥」在多年的經營下,已逐漸成為中部地區的獨立遊戲指標性聚會,活動雖然以交流互動為初心,但活動中的經驗分享與業師交流互動,都讓活動在交流之餘也能提昇團隊的技能與視野。
 
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  活動雖在今年已堂堂邁入第八屆,但是在參與的團隊數量及活動人數上卻屢屢創下新紀錄,今年報名的團隊包含廠商 共計 36 隊,有來自北部的台北科大、台北藝術大學,中部的嶺東科大、亞洲大學、朝陽科大,更有從南部遠道而來的南臺科大、中正大學、修屏科大等大專院校共襄盛舉,活動參與人數也突破了往年紀錄,除了學生團隊參展做品外,更有不少的獨立遊戲作品也在活動展示,如:《紅眼露比》、《NIGHT RAMPAGE》、《BAKUDO》、《超級建築師貓》、《倒轉方舟》、《迴妖》等皆在本次活動中提供遊戲體驗。
 
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  此外,本次活動的主題講座邀請到了「杯狗遊戲」的共同創辦人巴哥來現場分享。他帶來了他從畢業到創業這兩年來的寶貴遊戲開發經驗,包括其團隊在 2021 年 C-Lab 第一期和 2022 年獲得創夢市集投資及獨立遊戲獎勵補助計畫中的經歷。相信能讓有心往這條路邁進的年輕團隊能有更明確的方向指引。
 
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  活動中許多業師在現場不只親身試玩團隊的開發中作品,更以自身的經驗提點團隊調整與改進的方向,相信團隊在這場震撼教育般的活動中都將展開緊鑼密鼓調整作業,讓遊戲作品能更趨完美的。許多團隊更與現場民眾及業師約定明年七月的異校遊戲大亂鬥 #9 將呈現自己更完美的作品與大家見面。
 
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