GNN新聞

多平台2023-12-13 18:51

數位遊戲產業自律推動委員會於「友善遊戲,企業有信」公布《文字遊戲》等獲獎作品名單

(GNN 記者 Jessica 報導)

  由國內唯一的遊戲分級組織數位遊戲產業自律推動委員會主辦,數位發展部數位產業署及法務部廉政署指導之「友善遊戲,企業有信」活動於日前登場,現場邀請遊戲產業相關之產、官、學各界共同倡議友善誠信議題並頒發本年度友善遊戲指標遴選之業者,期待藉由本次活動各界的共襄盛舉,讓產業更加投入友善兒少、友善消費者之環境營造,並成為誠信企業之引領者。
 
  • image
    「數位遊戲產業自律推動委員會」舉辦「友善遊戲,企業有信」活動與會者大合照
  本次台北市電腦公會所成立之「數位遊戲產業自律推動委員會」順利評選出 2023 年度 12 款遊戲通過友善遊戲指標。友善遊戲的精神,即是希望產業能從管理到自律、從責任到誠信、從建構到實踐,這樣的理想目標,與法務部廉政署期待能增進社會對誠信經營的關注,倡議企業重視商譽、善盡社會責任不謀而合;因此,本年度特別以「友善遊戲,企業有信」為主題,舉辦與談及頒獎活動,邀請數位部李懷仁次長、法務部廉政署沈鳳樑副署長與數位遊戲產業自律推動委員會之創始主委蔡明誠前大法官致詞倡議。
 
  • image
    「友善遊戲,企業有信」與會貴賓合影,數位發展部李懷仁次長(前中)、數位產業署呂正華署長(前右 3)、
    數位產業署林俊秀副署長(前左 4)、法務部廉政署沈鳳樑副署長(前左 5)、
    數位遊戲產業自律推動委員會創始主委蔡明誠前大法官(前右 4)、數位遊戲產業自律推動委員會王學武主委(前右 2)、
    消基會徐則鈺副董事長(前右 1)、台北市政府法務局陳盈全消保官(前右 2)與與會業者合照
  數位部李懷仁次長對於友善遊戲與企業誠信表達肯定:「友善遊戲在企業誠信上最具體的表現,期待產業能持續在設計遊戲、甚至是經營遊戲時落實消費者及兒少保護。」法務部廉政署沈鳳樑副署長則表示:「誠信是公私部門共同的核心價值,而數位部數位產業署輔導數位遊戲自律推動委員會推出的友善遊戲機制,就是公私協力攜手營造廉能優質產業發展環境的最佳體現。」而數位遊戲產業自律推動委員會之創始主委蔡明誠前大法官亦指出:「數位遊戲產業自律推動委員會自創始以來,一路引導產業自律,越來越多的業者願意共襄盛舉友善遊戲的評選,也代表著產業更願意朝著正面的方向發展。」
 
  • image
    數位發展部李懷仁次長特別體驗本次「友善遊戲,企業有信」之光影走廊展覽
    • image
      數位部次長李懷仁(中)及數位產業署副署長林俊秀(左)及台北市電腦商業同業公會法務長黃益豐(右)
      於友善遊戲,企業有信活動合影
  同時亦邀請數位產業署林俊秀副署長、法務部廉政署沈鳳樑副署長、消費者文教保護基金會徐則鈺董事長、以美術外包及遊戲研發工作室聞名國際的唯晶科技股份有限公司孫雨塵總監、深耕臺灣已久並代理無數亞太知名遊戲機產品之臺灣光榮特庫摩股份有限公司劉政和副總經理,共同與談企業誠信在國際商業合作以及顧客經營端的重要性。
 
  • image
    數位遊戲產業發展下的誠信與永續與談,法務部廉政署沈鳳樑副署長(左 2)、
    數位產業署林俊秀副署長(中)、消基會徐則鈺副董事長(左 1)、
    唯晶科技股份有限公司孫雨塵總監(右 1)、台灣光榮特庫摩股份有限公司劉政和副總經理(右 2)
  此外,藝人李詠嫻也以形象大使身分出席活動並分享以開明教育角度,如何看待數位遊戲成為孩子娛樂生活的一部分,及對於友善遊戲的也表達肯認,希望父母得以在陪伴孩子選擇遊戲上,有更多的參考依據。而本次更首度邀請兒少大使,不到 5 歲的可愛網紅「紅豆妹」,共同參與,倡議注重兒少友善遊戲的重要性。
 
  • image
  • image
  • 活動特別邀請形象大使李詠嫻及兒少大使「紅豆妹」一同參與友善遊戲頒獎典禮
    • image
      「友善遊戲,企業有信」形象大使李詠嫻(右 5)、兒少大使紅豆妹(前)與數位遊戲產業自律推動委員會王學武主委(左 2)、
      數位發展部李懷仁次長(左 5)、數位產業署林俊秀副署長(右 3 後)及本次獲選業者之合影
  即便一無所有,也能夠眾志成城。友善遊戲評選活動自 2021 年試辦迄今,除了看見業者們對改善遊戲服務的正面、積極態度外,更藉由評選活動搭建起產業、學界、機關及消費端間溝通的管道。 2023 年數位遊戲產業自律推動委員會在數位產業署持續支持下,以 5 大重點指標「符合基礎法遵」、「友善互動」、「友善保護」、「友善服務」、及「其他友善遊戲加分項目」為基礎,並分類「一般遊戲」、「牌及益智娛樂類遊戲」、「單機遊戲」進行評選,本次在頒獎前舉辦友善遊戲如何落實企業誠信,保護消費者及兒少的與談,藉由歷年得獎業者、數位遊戲自律推動委員會之委員、地方消保單位、兒少保護團體、以及遊戲主關機關數位產業署的分享,帶領大家了解這些評選項目之訂定、審查、業者配合修正之中,有著甚麼樣的心路歷程及期待。
 
  • image
    友善遊戲如何落實企業誠信與談,數位遊戲產業自律推動委員會王學武主委(右 1)、兒福聯盟邱靖惠督導(右 2)、
    數位產業署林俊秀副署長(中)、臺北市政府法務局陳盈全消保官、新北市政府法制局王治宇主任消保官
  最後,今日也正式公布遴選結果,獲獎之友善遊戲包括:一般遊戲類《夢幻新誅仙》、《幻塔》、《天龍八部 2》、《明日之後》、《第五人格》、《三國志幻想大陸》、《光與夜之戀》、《奇迹暖暖》;單機遊戲《文字遊戲》、《Aliisha 雙子神遺棄之境》、《傳送地下城》。為使業者未來更願意投入友善遊戲評選,數位遊戲產業自律推動委員會將會攜手數位產業署,於 2024 年台北國際電玩展上共同展出本年度獲獎遊戲,期望藉由友善遊戲的推廣,讓更多玩家選擇優質好玩遊戲,打造安心娛樂的產業發展及民眾遊玩環境。
 
  • image
    數位遊戲產業自律推動委員會王學武主委(左 5)頒發友善遊戲獎項予 9 款網路連線遊戲
    • image
    • image
      數位發展部李懷仁次長(左 2)頒發友善遊戲獎項予 3 款單機獲獎業者

相關新聞

留言(11)

猜你喜歡

《棕色塵埃 2》韓版宣布為配合遊戲產業振興法及審查標準 將上調年齡分級至 19 歲
產業 | 棕色塵埃 2
183
226
「數位遊戲分級自律推動委員會」正式成立 全面推動落實遊戲分級
其他 | 分級
0
122
韓國國會司法委員會審查通過 最快十月青少年夜間不能玩線上遊戲
OLG | 犯罪 法律
0
163
《蔚藍檔案》年齡分級案外案意外扯出韓國遊戲管理委員會涉挪用公款 三名負責人下台
產業 | 蔚藍檔案
58
42
《劍星 Stellar Blade》因不適合青少年內容被美國 ESRB 評為 17+ 遊戲
花絮 | 劍星(Stellar Blade,舊譯:星刃)
145
335
遊戲軟體分級說明分級情節等內容 若未依法分級、地方政府可處以罰鍰
多平台 | 分級
0
209
電視遊戲、掌上型遊戲今日起需標示分級
其他 | 分級
0
293
避免未成年沈迷線上遊戲 中國10月實施網路遊戲防沈迷實名驗證措施
OLG | 分級
0
186
經濟部工業局「遊戲軟體分級管理辦法」即日施行 採 5 級制納入 App 遊戲
其他 | 分級
0
153
多樣化遊戲內容的最終防線 北美日本與台灣遊戲分級制度面面觀
其他 | 分級
0
74
《暗黑破壞神 4》取得 ESRB分級 資料顯示其支援遊戲內購買的小額付費功能
多平台 | 暗黑破壞神 4
27
166
韓國為防沉迷線上遊戲 擬提供限制連網與遊戲疲勞系統軟體
OLG | 分級
0
83
美國遊戲分級組織 ESRB 制定「遊戲內購買」標籤 強化遊戲內購要素標示
其他 | 分級
0
71
韓國線上遊戲出現新遊戲荒 2012 年上半期新遊戲「近五年最少」
OLG | 分級
0
60
SCEK 宣布因應韓國法律規定 停止提供未滿 16 歲使用者 PSN 連線服務
多平台 | PS3 網路服務 PlayStation Network PlayStation Store PlayStation Home PSN
0
42

Hololive-星街すいせい

看更多
開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】