作為《女神轉生》系列外傳存在,本作以學校為舞台展開的一系列外傳冒險,經過多年洗鍊後逐漸走出自成一格世界。重製版的 PSP《女神異聞錄》強化音效處理,加入快節奏的流行風全新配樂,追加遊戲動畫數量,劇情動畫全數翻新;遊戲系統方面追加了「儲存點(Save point)」,另外在遊戲難度選擇亦有諸多調整。
◆ 啟動全新視界
為讓玩家容易上手,戰鬥難度區分「NormalL(普通)」、「Beginner(初學者)」、「Expert(專家)」等,新加入的儲存點,散布各地圖區域內便利感倍增。
起始的難度選擇 | PSP 追加的紀錄點 |
PSP 戰鬥時間較 PS 版縮短至 2 / 3 長度,包括自動戰鬥設定(具備重覆上次戰術設定、普通攻擊、槍砲、個別自動、個別自動設定等選項)喜愛快速進行的玩家,可於戰鬥間點選「START」鈕,即可掠過角色移動或 Persona 召喚等動畫。然而,喜愛觀看劇情動畫的玩家,點選主選單內的「影片模式(Movies Mode)」即可多次品味。
城鎮內的移動模式改為 2D 區域全覽地圖,改變過去的方塊顯示,現在如同為星地圖般,點選「□」還可以看到完整的地點名稱,不僅省了到處迷路的麻煩,移動上也較為方便。更可以減少在地圖上撞到敵人的機率。
左下角的縮圖顯示大更新 |
遊戲開場動畫如同插畫風格,用色大膽,雖然戰鬥場景並無太多更動,是保留原汁卻讓人有些不滿足的地方,但單就劇情動畫帶來的魅力相當驚人。介面翻新、辨識度顯著提升,資訊雖多但不至於受限掌機螢幕而無法辨別。
◆ 戰鬥魅力
角色養成方面,能力屬性主要分為「力」、「技」、「技」、「速」、「運」,玩家在每次升級後可自行調配點數,創造出各具特色人物。
角色們因受到武器和能力影響,攻擊範圍各有不同,玩家可於戰鬥模式內點選「戰鬥設定」,進入「フォーム(陣型)」模式內在 5 × 5 格的空間內自由調整,最多可儲存 4 組陣型設定。另外,雖然單次僅有 5 名角色戰鬥,但玩家最多可調度 9 名主角。
保留原汁原味的戰鬥場景 |
「Persona 交涉」概念讓玩家不再只有把敵人打倒一途,在 Persona 擁有的「興趣」、「憤怒」、「高興」、「畏懼」等情緒間,活用聰明、開朗、強悍、陰沉、高傲等態度和 Persona 溝通,只要讓「高興」數值提升至最大境界,即可獲得來自該 Persona 的「符咒卡片」,未來可作合體之用。
如同現實生活的談判,想要在戰鬥間全勝或順利奪取卡片,「說服」的戰術運用不容小覷,像是全員等級平均低於 Persona,極有可能無法得到卡片;如果過於刺激 Persona 情緒,也有可能讓自己陷入苦戰。
怪物屬性 |
一定要有的「合體系統」,這邊也是依據各 Persona 卡片的屬性、種族決定,子代等級取雙親體等級平均值加 3 計算,如果於合體時加入強化道具,還可以額外強化,玩家於合體時請多加注意。
負責怪物合體的天鵝絨室 | 怪物合體 |
但在本次眾多翻新中,戰鬥場的設置大至上並無太多更動,主要以介面的便利性和辨識度提升為主,因此算是本作中變動較低的地方。
◆ 背景故事到風格
遊戲劇情自主角就讀的「聖白鼬學園」展開,玩家可自定姓名、暱稱(頭像無法更換),初始持有 Persona 是「青面金剛」,旁邊還有「勿視」、「勿言」、「勿聽」等 3 隻隨從猴子。
青面金剛 | 毗濕奴 |
原本只是在班上同學討論著最近很流行,類似守護神般的召喚「Persona」遊戲,卻在進行一半時,突然產生異變,眾人遭受不名雷擊後昏迷。清醒後的主角和進行參與遊戲的其他 3 人在班導強力要求下前往醫院檢查。
變異的來臨,召喚 Persona 的異變 | 醫院的危機 |
玩家所扮演的主角 | 劇情關鍵的女主角園村麻希 |
隨之而來的殭屍襲擊,主角的「青面金剛」率先覺醒,在輔助下成功擊敗敵人,似乎逐漸走入命運的大家「Persona」力量陸續覺醒,因而發現了造成城市異變元兇,主角們因而加入戰鬥,揭開整起世界的神秘面紗。
主角 | 園村麻希 | 稻葉正男 |
遊戲劇情強調主角間的情感、心理,深厚的故事加入校園題材,各具特色的主角個性強化了劇情深度,和本傳《真‧女神轉生》之間的風格可說是相輔相成,也各自擁有不同的支持者。
◆ 系統
另外,《女神異聞錄》內還有趣味的「賭場模式」,收錄吃角子老虎、搖骰子、撲克牌等小遊戲,帶來不同主線內的額外樂趣。
劇情文字為主軸的遊戲內容,不黯日文的玩家雖可從特別標註的關鍵字線索循序遊玩,雖說單看劇情畫面也能猜出一絲情節,但詳細劇情內容卻因為無法理解而減少些許樂趣,推薦搭配劇情資料遊玩。
PSP《女神異聞錄》由 SCET 代理,已於 4 月 29 日推出,價格 1490 元。
(C) ATLUS CO., LTD. 1996, 2009