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ARC2009-10-09 12:04

《機動戰士鋼彈 戰場之絆》V1.07 更新

(巴哈勇者 赤法師雷藏 報導)


  Namco Bandai Games Inc. (以下NBGI)在其亞洲版官方網站上公開了更新的內容。更新日期為10/1,並於這次更新中追加兩台新機體與地圖以及導入了玩家分級對戰制度。

  新機體介紹:


聯邦軍:

吉姆改     
  本機體雖為聯邦側的機體,但卻有著不下於吉翁系的特性,有別於其他的聯邦系近距離機體,吉姆改最特殊的地方就是它沒有光束武器,但卻能裝備兩把槍。它的槍系武器的填彈時間都特別亢長,意味著玩家必須得要加倍專注在管理彈藥上。但相對的它只要一旦張開彈幕,射擊密度與持續時間都少有機體能及。    
  在吉姆改可裝備的槍枝候補中,有倒地效果低可以快速連續射擊逼退敵人的衝鋒槍,也有單發高威力卻無法快速連射的步槍。有集彈效果優良,可抓準敵人僵直瞬間連續命中的機槍,也有子彈會四處飛散,適合用來偏差射擊打擊橫向移動中的敵人的槍種。要如何搭配,全看玩家自由選擇。     
  此外它的機動性也值得一提,雖然掛著吉姆的名字,但它在衝刺與跳躍性能上卻比陸鋼更為優秀,而落地時的僵直時間更是短縮許多。換言之,吉姆改在整體上能比陸鋼更為輕巧靈活的行動,是聯邦不可多得的中COST高機動性機體。

吉翁軍:
傑爾古格    

  說明文上雖然明言是吉翁軍的第一台配備光束步槍的機體,但實際上這把槍卻是要等到武裝支給第八次的時候才拿的到,而在前期只有兩種火箭筒可供選擇使用。這台機體整體上來講就如同官網說明的,它就是吉翁版的鋼彈。與鋼彈不同的是,傑爾古格的副武裝是吉翁軍泛用裝備的手榴彈,讓它在牽制性能上比鋼彈更為優秀,但實際上不管是滯空時間或是衝刺距離,整體上還是小輸鋼彈一截,尤其是當雙方拿著光束槍對峙的時候,就算看到鋼彈起跳後傑爾古格再跟著跳,還是有可能會比鋼彈先落地而被光束槍擊中,在行動上也得更為謹慎。

  開放地圖:
「礦山都市」     

  OVA名作「08MS小隊」當中主角天田士郎,與吉翁軍老將諾里斯對決的著名場地。它是在這款遊戲中第二個城鎮戰的地圖。與NewYark地圖不同的是,礦山都市它的建築物都偏低,輕踩跳躍噴射便能輕鬆越過,一些拋物線的武器也能簡單的通過建築上方直擊對面的敵人。這帶給配備手榴彈的吉翁軍在這張地圖大部分的區域上相當的優勢,但相對的聯邦軍的砲擊地點卻是一個廣場開放空間,讓吉翁無法在對付聯邦軍的坦克時依靠地利。     

  此一地圖另一點特色就是兩軍的砲擊地點皆有特殊的制高點,吉翁軍有兩管大煙囪,聯邦軍則是有地圖上唯一一座高樓大廈。一但坦克登上了這兩個制高點後,便能輕鬆的連打帶撞把想要登上來干擾坦克砲擊的對手敲下去,是一張易攻難守的地圖。

  玩家分級對戰制度:

  這是在日本Rev1後期所導入的一種特殊制度,主要是為了彌補原本階級制度的不足,避免以下兩種情況:1)老手開新卡片混入大頭兵戰中欺負新玩家。2)新手不小心與老手同店鋪出擊,混入老手戰鬥裡間接導致敗戰。導入了分級制度後,軍曹等級以上的玩家會強制被分類到A組,不再能夠與伍長以下的B組玩家共同出擊。而二等兵若在對戰中連連獲得傑出表現,也會被判定為熟練玩家,自動分派到A組。請想要共同出擊的玩家在出擊前先多多確認自己的等級,不要投入代幣後卻發現無法對戰。

  本文章圖片一部分取自於NBGI亞洲版遊戲官網

 

機動戰士鋼彈:木馬的軌跡

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