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ARC2021-07-28 15:46

《機動戰士鋼彈 戰場之絆 II》正式推出營運 以三螢幕駕駛艙體驗逼真 MS 戰鬥臨場感

(GNN 記者 Sam 報導)

  由 BANDAI NAMCO Amusement 製作的大型電玩體感筐體對戰遊戲最新作《機動戰士鋼彈 戰場之絆 II(機動戦士ガンダム 戦場の絆II)》,已經於 7 月 27 日在日本推出營運,支援電子錢包與 IC 卡系統。
 
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  《機動戰士鋼彈 戰場之絆 II》是 2006 年 11 月問世、以球型投影幕駕駛艙筐體來模擬《機動戰士鋼彈》MS 對戰的《戰場之絆》系列最新作。一改之前的封閉式駕駛艙筐體設計,改採開放式駕駛艙,並以 3 台直立設置的 Full HD 1080p 43 吋液晶螢幕替代原本的球型投影螢幕,讓玩家體驗駕駛 MS 的包覆感與臨場感。
 
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  遊戲上市時將收錄來自聯邦軍與吉翁軍共 22 台機體,依照機體的特性分為「格鬥型」、「近距離型」、「射擊型」與「砲撃型」4 種類型,可以裝備的武器各有不同,此外還具備各自專屬的「類型動作」。
 
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    格鬥型的類型動作為「噴射取消」與「快速投放」
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    近距離型的類型動作為「盾牌防禦」
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    射擊型的類型動作為「即時射擊」、「蓄能射擊」、「地圖砲擊」、「瞄準鏡射擊」
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    砲擊型的類型動作為「仰角調整」、「大地圖」、「戰術圖釘」
 
  遊戲採用全新的「牌組系統」,玩家可以自行編組 3 台 MS 來構成牌組。在戰鬥中可以換乘編入牌組的 MS,藉以因應不同的戰況需求。當玩家的 MS 被擊墜或是輸入特定的操作後,就可以回到母艦的機庫,此時就能換乘不同的 MS 重新上場。回到母艦後再出發時,可以指定運輸機到戰場上的任意地點進行空投。
 
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  配合遊戲的正式營運,官方也開設了專屬行動網頁,玩家只要將自己的 IC 紀錄卡 BANA Pass 登錄上去,就可以透過網站來自定虛擬分身,MS 的配色、貼紙、武裝,駕駛艙內設計,MS 牌組,以及查詢戰績等。
 
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遊戲資訊

 

機動戰士鋼彈 戰場之絆 II

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