巴哈姆特 GNN 此次實地走訪這場盛會,從更多樣化的角度帶領玩家一窺 WCG 2009 電子競技比賽的風貌。
WCG門口大排長龍 | 會場觀戰人潮踴躍 |
◆ 今年於成都舉行
WCG 2009 世界電玩大賽今年在四川成都舉行。四川自古有天府之國的美名,其中,成都不僅為中國大陸西部重要城市,也是歷史著名的文化古城。尤其,玩家熟悉的三國故事與成都也有密切關係。公元 221 年時,劉備稱帝、定都成都,歷史稱為蜀漢;成都街上有時可見以三國名將為宣傳的名產或禮品,像是諸葛亮的扇子、張飛牛肉等,有的餐廳也以劉備、關羽、張飛銅像作為擺飾。
外鍋為四川麻辣火鍋 | 錦里一條街 |
成都非常著名的為被譽為「三國聖地」的武侯祠,它是目前中國大陸影響最大的三國遺跡博物館,也是中國大陸唯一君臣合祀的寺廟。此處正門寫的是「漢昭烈廟」,但成都人都習慣稱此處為武侯祠,主要是民間對於諸葛亮的感恩與崇敬。踏進武侯祠,會先經過劉備殿,正面供奉著劉備,兩旁小廳中分別為關羽、張飛,至於東西走廊則有龐統、趙雲等蜀漢文武大臣的塑像;後方則為諸葛武侯大殿,也就是供奉諸葛亮之處,由於君臣有別,武侯祠雖然在劉備殿的後方,但建築高度卻略低於劉備殿。
武侯祠門口有三國聖地的大石 | 武侯祠中諸葛亮塑像 |
至於武侯祠中,存有漢昭烈皇帝之陵「惠陵」,史書指稱為劉備與兩位皇后合葬之處。
此次 WCG 世界電玩大賽舉辦地點為成都世紀城新國際會展中心 4 號、5 號館,附近擁有 7 家國際級旅館與名牌精品店環繞。我國代表隊所入住的選手村,相當幸運地就在比賽場地隔壁的世紀城假日酒店,減少了選手舟車勞頓。
我代表隊選手 | 選手村大廳 |
◆ 劉祐辰贏得《精英賽車 4》金牌
今年 WCG 世界電玩大賽共有來自 65 國、約 600 名選手參賽,相較於去年德國科隆的 78 國、約 800 名選手規模略微縮小。今年總決賽賽事項目包括電腦項目《戰慄時空之絕對武力》、《星海爭霸》、《魔獸爭霸 3》、《FIFA 2009》、《賽道狂飆》、《紅寶石》、《3D 撞球》;Xbox 360 項目《VR 快打 5》、《吉他英雄》;手機項目《精英賽車 4》、《Wise Star 2》。
現場還有推廣比賽項目《DNF(Dungeon & Fighter)》、AMD 大眾精英賽等比賽。
大賽現場左側主要為展示區,提供電腦與周邊、手機等 3C 商品體驗,還有像多樣化遊戲試玩等。此處最熱鬧的當屬唯一穿插其中的副舞台區,架設兩個小型玻璃屋、供被抽中預賽選手進玻璃屋中雙方對決,並搭配賽評進行現場轉播,每場賽事都吸引爆滿玩家觀戰。
吉他英雄比賽 | 副舞台區 |
右側則為比賽區、主舞台與選手練習區。此次在比賽區特別架設了階梯狀的高臺,方便觀賽者站在高處尋找並欣賞賽事,同時也可供觀賽者來休息,算是頗為貼心的設計。至於主舞台區則是重要賽事的競技地,現場並藉由網路直播,讓更多無法到現場的玩家可以掌握戰況。
今年我代表隊主要由選手楊家正、林君達、吳鈞猷、劉祐辰挑戰《星海爭霸》、《賽道狂飆》、《魔獸爭霸 3》與《精英賽車 4》四項目(《CS》項目代表隊伍 UMX 因部分成員生病遺憾無法出賽)。雖然參賽選手人數較以往減少,但劉祐辰在《精英賽車 4》項目打敗去年世界冠軍新加坡選手,為台灣奪得暌違已久的 WCG 世界冠軍,令人振奮。以下為巴哈姆特 GNN 現場拍攝劉祐辰在冠軍總決賽時影片:
◆ 充滿展現對電競賽事與選手的熱情
從初賽第一天開始,每天上午比賽尚未開打前,成都新國際會展中心門口就擠滿長長人龍,都是排隊、花費 50 元人民幣買票,等著要進場看世界級高手比賽的民眾。尤其周末兩天加上比賽進入晉級與總決賽高潮,現場人潮更是擠爆,走道往往寸步難行。
長長的排隊人潮 | 玩家擠著看星海爭霸比賽 |
許多觀眾甚至是從遠地來到成都觀看他們所支持的選手,像一名大陸玩家每天花費兩小時從四川綿陽到達會場、四天從不間斷。只要是世界級選手出賽的場合,參觀民眾有的揮舞著標語,現場加油聲此起彼落,更隨著現場賽評講解賽事緊張狀況發出讚嘆或遺憾的聲音,讓人充分感受到大陸玩家對於電競賽事的高度熱情。
可愛的WCG裁判 | 劉祐辰獲得金牌 |
廣受現場玩家矚目的賽事當屬《魔獸爭霸 3》、《星海爭霸》與《戰慄時空之絕對武力》。當主舞台上有知名選手進行《星海爭霸》、《魔獸爭霸 3》等項目時,台下不僅座位全部爆滿,玩家甚至坐在走道與座位四周,這樣對電競支持的熱情,連選手都感染到這種熱力。
主舞台前爆滿玩家觀戰 | 玩家踴躍觀看賽事 |
◆ 藉由明星選手擴大電競的接受度
眾多著名選手都成了現場玩家追逐的焦點。像是《魔獸爭霸》兩屆冠軍荷蘭 Grubby,韓國高手 Moon,與中國大陸選手 Infi、FLY100%、SKY等﹔還有《星海爭霸》項目的韓國職業高手 Bisu、Stork、Jaedong 與中國大陸高手 PJ 等,加上《戰慄時空之絕對武力》歐美強隊像 Fnatic、MtW、Again 。
Moon | Fnatic |
只要是選手比賽前後離開賽事區,要前往休息或是洗手間的途中,往往可見大量玩家衝上去要求簽名或合照。像 FLY 就曾經被玩家包圍到半個鐘頭都還在原地簽名,到後來有些知名選手必須由工作人員幫忙開道,才能避免被包圍、快速抵達比賽或休息場地。即使來不及取得仰慕選手的簽名或合照,玩家也會趁選手經過身邊之時,高聲納喊選手的名字來為選手加油打氣。
玩家包圍FLY要簽名 | 副舞台區也擠滿觀戰者 |
現場玩家為了替支持的選手加油,不少都製作了加油標語,除了像「成都加油!中國選手加油!」、「Moon Fighting」、「A 死一個算一個」等內容外,也有些趣味的內容,像是有的玩家在中國大陸選手面對韓國對手時,玩家高喊「打敗韓國、端午節就是我們的」,還有連《魔獸世界》標語都出現了。
開玩笑式的另類標語 | 玩家製作加油標語 |
就如同眾多職業運動中知名的球星常常抓住了人們的目光,WCG 也希望藉由打造電競明星選手,讓更多即使不熟悉電競比賽內容的人也能夠注意到電子競技,進而擴大電競在國際的接受度。
獎金高達 100 多萬人民幣的中國大陸具有高知名度的明星電競選手 SKY(李曉峰)表示,他是從 1998 年開始接觸《星海爭霸》,大學時玩得較多、也因為有些中小型比賽可以拿獎金而開始參加比賽﹔當他 2002 年大學畢業後,他想從事電子競技,因為他想要像個俠客般揹著鍵盤、拿著滑鼠,利用自己的鍵盤走天下,結果他打了很多的比賽,成績也很不錯。
SKY |
SKY 表示,剛好 2003 年國家體育總局正式將電子競技列入正式體育項目,他內心想說如果能代表中國去參加世界比賽更好,因此積極訓練、追求更好的表現。但他也坦承,當第一次出國比賽第一次輸掉時,對他自己的打擊很大,甚至 2007 年 WCG 世界大賽沒有連霸成功也讓他有所挫折。
他說,從事電子競技這一條路讓他吸收了許多是人生運動,這不只是遊戲、不只是運動,這些經歷與過程對他個人人格與磨練幫助很大,他很開心能走上電子競技這條路,也希望自己會走得更好。他說,要投入電子競技運動除了有外在環境的協助外,要靠自己真心喜愛這項競技,且要百分之兩百的全力投入,歷經千辛萬苦才能打得好。
◆電子競技起飛時機、持續舉辦很重要
中國大陸代表隊領隊之一裴樂認為,中國每年有眾多比賽,包括職業、業餘玩家都有比賽可以參與,一年幾乎每天都有比賽,從網咖、城市到國際級比賽等,引爆了當地玩家的高度熱情,大家都很喜歡。
當被問到對台灣電子競技的看法時,與台灣電子競技界也經常交流的裴樂認為,台灣電競賽事相對較少,可能還需要一段時間發展,不像許多中國大陸玩家習慣每天會在網路上觀看電競賽事,形成一種氣氛。
電子競技起飛除了硬體設備配合外,德國代表隊領隊 Jose Vogeding 則分析,德國電子競技的起飛時機剛好造就了風氣。德國約有 700 萬名玩家,其中會參加線上比賽、專業玩家約有 100 多萬人﹔當初 2000 年 WCG 剛起步時,德國正好興起足球熱,玩家對於足球遊戲也有高度興趣,吸引眾多德國玩家參加比賽。那時部份贊助商願意支持,剛好那時德國選手出國比賽獲得好成績,在媒體之間也成了效果,也使得電競賽事受到矚目。
WCG |
他認為,長期培養賽事氣氛是非常重要的事,要讓民眾看懂並習慣去看比賽,而比賽要持續舉辦、不能間斷﹔電子競技對於推廣 3C 硬體是有幫助的,而若能有眾多硬體廠商願意贊助電子競技,也將讓電競取得良好發展,兩者是互利互惠的。另外,電子競技要成功要去經營管理選手,要引導選手去做正確的事情,而選手要願意接受管理,這樣對整體電子競技發展才有助益。
已經在 WCG 世界電玩大賽《FIFA》已經各獲得兩次冠軍的德國兄弟 Dennis Schellhase 與 Daniel Schellhase 表示,他們從七歲開始玩遊戲,直到 2000 年初左右開始上線玩,發現彼此成績在線上還蠻不錯的,就決定參加 WCG 世界電玩大賽,結果發現自己很厲害。他們現在主要是簽約的職業選手,但簽約金屬於保密,並不能透露,而企業願意投入支持電競賽事,對於他們幫助很大。
Dennis Schellhase 與 Daniel Schellhase |
◆ 多樣化的活動讓玩家同樂
今年 WCG 比賽會場展示區舉辦了多樣化活動,結合筆記型電腦、桌上型電腦、液晶螢幕、拍賣、玩家競賽等活動,讓參觀玩家觀賞精彩賽事之餘,也有機會把好康帶回家。
現場指導玩手機遊戲 | 手機試玩區 |
現場主要有遊戲廠商 Ubisoft、盛大網絡、聯眾等設立試玩攤位。Ubisoft 攤位主要提供像《刺客教條 2》、《瘋狂兔子歸鄉記》等遊戲試玩﹔盛大攤位主打知名單機遊戲《英雄連隊》線上化作品《英雄連 Online》,除了可試玩外,還舉辦賽事,由玩家捉隊廝殺、融合現場遊戲介紹與賽事播報,增添現場氣氛。
Ubisoft攤位 | 英雄連 Online舞台 |
聯眾則是主打線上格鬥動作遊戲《精武世界》與大型 3D 大富翁類型線上休閒遊戲《富翁夢想》,前者讓玩家可以享受自由對戰的樂趣,後者則是讓玩家以 6 頭身角色進行經典、PK、任務、競速、奪旗等多樣化遊戲模式。
聯眾攤位 | 精武世界現場試玩 |
硬體方面,三星攤位派出許多 ShowGirl 為玩家介紹手機與手機遊戲,引導玩家試用筆記型電腦、DVD 燒錄機外,還有手機遊戲競賽、手機拍賣。
展示周邊產品 | Cosplay |
當然,多位 Cosplay 只要一出現,就是玩家爭相拍照的目標。
展示電視 | Cosplay |
Cosplay | Cosplay |
AMD 攤位主要以 DX 11 等最新硬體商品,來提供玩家現場體驗 WCG 2009 電腦遊戲,甚至也還另闢 AMD 大眾精英賽比賽區,讓玩家可以就 DOTA All stars、《魔獸爭霸 3》正規戰、《DNF》等一較高下。
AMD攤位 | AMD攤位 |
現場還有像 SteelSeries 展示最新電競專用滑鼠、耳機、鍵盤、滑鼠墊等。Apacer 也展示隨身碟、USB周邊等商品。現場還有大批 ShowGirl 展示技嘉相關主機板、顯示卡等產品,吸引玩家爭相拍照。
宇瞻 | 宇瞻攤位 |
ShowGirl展示技嘉商品 | 星海爭霸2、魔獸世界滑鼠墊 |
另外,WCG 終極玩家攤位讓現場民眾可以挑戰競速遊戲,最終優勝者可以獲得電子相框。另一個猜猜誰是英雄活動,則是在每場舞台比賽前,玩家填寫問卷來猜到底哪一方會獲勝,猜中者就可去抽 3C 硬體周邊等。
終極玩家挑戰舞台 | 現場有大型機台可玩 |
◆ 搭配國際成都首屆數字娛樂博覽會
配合 WCG 世界大賽舉辦,成都市政府也在隔壁 6 號館舉辦歡樂天府‧國際成都首屆數字娛樂博覽會,結合中國大陸數位娛樂產業、數位園區與教育機構等力量,來展示關於當地動漫畫、遊戲等成果﹔由於可以與 WCG 會場直接互通,也吸引了不少國外參賽選手或業者來參觀。
像騰訊、盛大網絡、中國聯通等廠商紛紛參展﹔盛大網絡展出了像《功夫小子》、《星空戰記》、《生死格鬥 Online》等作品,騰訊則開放像《QQ仙境》、《幻想世界》、《QQ仙俠傳》遊戲試玩。
盛大攤位 | 騰訊攤位 |
活動現場也展示了獲得中國大陸文化部原創動畫扶持項目的《酷巴熊》,結合川劇臉譜的逗趣畫面來作宣傳。
特別的是,活動現場也以牛皮燙畫工藝製作 3C 周邊商品,除了滑鼠墊、CD 包外,甚至還有 PSP 專用的包包,售價依照繁簡不同,各為 120 元人民幣與 40 元人民幣。
酷巴熊 | PSP套 |
會場也展示大量的原創動漫畫繪畫作品,還有像成都大學美術學院、成都理工大學廣播影視學院都在攤位展示得意的作品,希望吸引參觀者的目光。像成都大學美術學院為了在展場展現良好的展示成果,由師生合力設計展場、佈置,來展現該美術學院的特色與魅力,並且希望能增進外界對其了解。
展覽展示畫作 | 展示創意畫作 |
學校攤位 | 學校攤位 |
至於活動現場也有不少玩家 Cosplay ,可愛的扮相也吸引了外國參觀者爭相與他們拍照。
COSPLAY | COSPLAY |
今年 WCG 熱鬧非凡,當地玩家觀戰的熱情與吶喊讓人印象深刻。在經歷多天激烈的奮戰後, WCG 在盛大的閉幕典禮中落幕,明年將改由美國洛杉磯主辦,我代表隊今年在獲得金牌後,期望明年也同樣有亮眼的表現。
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