美商藝電希望利用四大優勢,強化自身發行實力並爭取台灣玩家更多權益:
1.遊戲中文化:範圍包含PC、PS2與XBOX遊戲,今年底就有三款遊戲做到中文化,明年中文化腳步會更積極
2.同步上市:PC遊戲目前已經做到與日本同步上市,TV GAME還與國外有1~3週的時差,將盡力做到與國外同步推出
3.價格合理:遊戲定價將符合台灣物價水準設計
4.引進更多非EA發行的遊戲:目前已經與SQUARE、LucasArts...等密切合作,未來會更積極
而美商藝電今年度重心會先尚在單機市場的推廣,尤其是TV GAME,明年初才會把重心放在網路遊戲市場上,一些國外有名的網路遊戲如「銀河戰將」「模擬市民Online」也會在明年初推動。而關於SQUARE的網路遊戲「FFXI」是否由美商藝電負責,他們則不願多發表意見。
而從11月開始,美商藝電也會針對這遊戲開始進行密集造勢,如下:
時 間 | 活 動 內 容 | 地 點 | |
11月06日 19:00 | 哈利波特:消失的密室 | 遊戲首賣會 | 台北華納威秀何嘉仁書局 |
11月16日 14:00 | 勁爆美國職籃2003 | 挑戰奇德電玩比賽 | 台北新光三越A8館四樓戶外場地 |
11月23日 14:00 | 電玩嘉年華 | 台北華納威秀 |
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