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PS32012-08-14 19:10

《時空幻境 無盡傳奇 2》公布新登場人物 戰鬥系統「共鳴」等最新情報

(本新聞經 4Gamer.net 同意授權轉載)

  NAMCO BANDAI Games 預定於 PS3 平台所發售的《時空幻境 無盡傳奇 2》公布了最新情報。
 
  這次的報導將會介紹四位角色,分別是「亞爾文(アルヴィン)」、「蕾雅・羅蘭德(レイア・ロランド)」「尤里烏斯・威爾・庫斯尼克(ユリウス・ウィル・クルスニク)」「諾娃(ノヴァ)」,以及戰鬥系統「共鳴(リンクモード)」,此外,遊戲的劇情展開的相關情報,也將會在以下報導中逐一介紹。
 
  順帶一提,本次報導的四位角色中,亞爾文和蕾雅是隊伍夥伴,尤里烏斯和諾娃則是遊戲的關鍵重要角色。
 
  亞爾文和蕾雅延續前作在本作也有登場,兩位都為了尋找新的工作而拼命努力,不過成果似乎不如預期。
 
  尤里烏斯則是男主角路德卡的哥哥,身為庫蘭斯比亞的菁英社員「代表」,對弟弟路德卡非常好,是位值得倚靠的兄長,但在路德卡捲入某個事件後下落不明。諾娃和路德卡本來是同學,而背負債務的路德卡的還債窗口亦是由她擔任,本來是好同學,如今變成討債的角色,想必路德卡的心情非常複雜吧。
【隊伍夥伴角色】
 
亞爾文
Alvin
 
性別:男性
年齡:27 歲
身高:182cm
戰鬥類型:槍劍士(銃剣士)
武器:雙刃大劍+手槍(両刃大剣+銃)
CV:杉田 智和
 
  對艾連比歐斯和利傑・馬克西亞這兩國都很吃得開的商人。本名為「阿爾弗雷德・溫頓・斯文特」。是艾連比歐斯的名家子弟,但同時也擁有傭兵及恐怖組織間諜的複雜過去。
 
  現在,和商業夥伴的尤根斯(ユルゲンス)一起合作,希望讓新的商務能上軌道,並且改變了一直以來逃避的生活方式,想靠著自己的雙手創造屬於自己的位置。
不過話雖這樣說,比起以前的確更加了表現出自己的本性,不過對於必須面對和人接觸的機會也增加了,目前處在人際關係處理的撞牆期當中。
 

 

◆ 阿爾文的特技「蓄力(チャージ)」
 
  亞爾文把右手的大劍和左手的手槍合體的話就可以使用「蓄力技」。技發動後,壓住按鈕不放的話,武器會合體成為蓄力狀態。在這個狀態使出的技巧就會變成特別的「蓄力技」。(發動後,蓄力即解除)
 

 

例)
瞬迅劍:以瞬間的速度突刺的武身技
以這個戰技在蓄力狀態下使用的話,就會變成-
瞬迅劍・砲牙:突刺後,再加上砲擊的武身技
阿爾文的技都可以用蓄力去做變化。
 
  雖然每次蓄力只能發動一次蓄力技,不過由於蓄力技擁有比一般的技更加強勁的攻擊力,另外角色亦可使用一邊蓄力一邊攻擊的技,藉此和蓄力技做為連段組合,玩家們可以好好利用。
 
蕾雅・羅蘭德
Leia Rolando
 
性別:女性
年齡:16 歲
身高:158.5cm
戰鬥類型:棍術使
武器:棍
CV:早見 沙織
 
  無所畏懼的少女,也是裘德的青梅竹馬,是個充滿元氣且積極的努力家。
 
  在放棄見習護士之後,思考了很久,決定在艾連比歐斯展開「尋找自我之旅」,結果意外地迷上新聞記者的工作。
 
  現在於艾連比歐斯的小新聞報社,以見習記者的身分修行中。雖然充滿幹勁,但截至目前還尚未有任何成果,也因此使蕾雅開始感到焦躁不已。
 
  覺得自己差不多該轉大人,而開始研究起流行的穿著打扮了。
 

 

◆ 蕾雅的特性「活伸棍術(活伸棍術/かっしんこんじゅつ)」
 
  蕾雅的戰鬥特性為「活伸棍術」。將敵人的攻擊以後跳墊步(バックステップ)迴避的話,蕾雅的棍棒會發光且在一定時間內變長,攻擊範圍會增加。由於可以讓自己在攻擊範圍變大的狀態下戰鬥,因此在被敵人包圍時會是很好用的招數。另外這個特性還可以透過技來延長效果時間。
 
  附帶一提,蕾雅在本作也會學習到很多新武身技,在空中的連段範圍也更廣了!
 

 

【關鍵重要角色】
 
尤里烏斯・威爾・庫斯尼克
ユリウス・ウィル・クルスニク
Julius Will Kresnik
 
性別:男性
年齡:28 歲
身高:180cm
戰鬥類型:劍士(剣士)
武器:雙劍(双剣)
CV:大川 透
 
  路德卡的哥哥,也是庫蘭斯比亞公司的特殊戰鬥部門的看板代表。
 
  公司是艾連比歐斯數一數二的多元大企業,而所謂的「代表」是各部門所認同的精英社員。
 
  有著強烈責任感及照顧人的溫和個性,但因對路德卡有些過度關心,因此有時候會出現嘮叨碎碎念的狀況。只要是路德卡做的料理都會開開心心的吃下,其中最喜歡番茄的料理。心情好的時候,還會習慣性哼起小時候唱給路德卡的「某首搖籃曲」。
 
  不過自從路德卡初次出勤發生了事件開始即行蹤成謎。
 

 

諾娃
Nova
 
性別:女性
年齡:20 歲
CV:佐藤 聰美
 
  喜歡追求流行,原本是路德卡的同學。在庫蘭斯比亞公司系列銀行工作,也是背負著債務的路德卡的還錢窗口。似乎同時仲介高收入的打工,但究竟是如何處理這些事物仍舊是個謎。
 
 
  以前曾經追逐著尤里烏斯,現在則是和尤里烏斯、路德卡維持著融洽的關係。一直以來都保持著忙碌和開朗的個性,不過偶爾也會毫不經意的說出危險的話。
 
  接下來,就是共鳴(リンクモード)的介紹了。和前作同樣為兩位角色搭檔的戰鬥系統,在共鳴的狀態下攻擊敵人累積量表,之後再兩人可協力使出「共鳴術技(リンクアーツ)」。
共鳴術技中,還有不限定角色組合的「共同共鳴術技(コモン共鳴術技)」和與特定角色所組合強力的「限定共鳴術技(ユニーク共鳴術技)」,玩家可視狀況使用這些技能達到最好的效果。
 
【共鳴(リンクモード)】
 
概要
 
  《時空幻境 無盡傳奇 2》與前作相同,在選擇隊伍內的夥伴使用「共鳴(リンク)」後,便可以兩人一起合作戰鬥。
 
  戰鬥中,會以各個方向鍵代表玩家自己以外的隊伍夥伴,只要針對想要共鳴的對象輸入方向鍵,就能在戰鬥中隨時進入共鳴模式。(此模式可隨時解除)
 
  進入共鳴模式之後,玩家所操作的角色將會變成「主導者(マスター)」,而選擇的共鳴對象則是「從者(スレーヴ)」,彼此之間以光線相連,此時「從者」的角色就會配合「主導者」的行動進行戰鬥。
 
例)針對同一個敵人展開夾擊、或是攻擊從「主導者」背後偷襲而來的敵人、當主導者受到敵人的連續攻擊時進行掩護等等。
 
  另外,共鳴時的行動效果,會依照共鳴夥伴的固有支援能力而有所差異,玩家們可以多加嘗試搭配。
 

 

共鳴時的作戰指示
 
  當玩家跟夥伴共鳴之後,在共鳴角色的方向上再度按下方向鍵,就可以針對共鳴夥伴下達作戰指示。因此玩家可以選擇和後方支援能力較強的角色共鳴,自己在前線戰鬥的同時,從者可以進行遠距離的術技攻擊。(可以預先先在選單的「作戰(作戦)」指令中先設定好共鳴時的動作)
 

 

畫面為阿爾文下達「一起戰鬥(一緒に戦え)」的作戰指示。
※畫面下的阿爾文 UI 亦即顯示「一起戰鬥」。
 
共鳴術技(リンクアーツ)
 
  在共鳴模式中玩家命中敵人之後,畫面上的「共鳴術技量表(共鳴術技ゲージ)」就會開始累積,累積到一定程度後,玩家們就可以發動「共鳴術技(リンクアーツ)」。
 
  所謂的「共鳴術技」,是指共鳴中的兩人協力發動一個術或技的攻擊招式,而且依照夥伴兩人的招式不同,所能使用的術技組合也會有所差異。因此玩家也可以根據戰況決定和誰共鳴、要採取怎麼樣的攻擊等等戰略,戰鬥的風格更加的拓展了許多。
 
◆ 共同共鳴術技(コモン共鳴術技)
 
  相較於前作的共鳴術技必須要特定的術技組合才能發動,本作中則是不論是誰、不論使用哪種術技都可以發動共鳴術技。
 
  起頭的術技不管是哪一招都無所謂,而且玩家們可以依據主角路德卡的武器狀態,和不同其他角色共鳴來排列組合,風格也會分成突進系或範圍系等等類型。
 
  共同共鳴術技的圖示為銀色。
 
◆ 限定共鳴術技(ユニーク共鳴術技)
 
  前作的共鳴術技需要特定組合才能發動共鳴術技的部分,則是設計至本作的「限定共鳴術技」,限定共鳴術技除了有許多招式華麗強悍的招式,甚至還有回復或支援等等的多樣術技。
 
  限定共鳴術技的圖示則是金色。
 
共鳴術技量表(共鳴術技ゲージ)
 
  共鳴術技量表:此量表有五個階段,在共鳴模式中攻擊命中敵人之後,會慢慢累積數值。另外,玩家沒有操作的其他夥伴角色也有可能自己共鳴。(作戰中可以設定)整個隊伍量表只有一個,因此量表累積的速度就會比較快。
 
共鳴術技的發動方法
 
  共鳴術技從一累積至五的其中一個階段後,量表就會開始閃爍,這時候玩家所操縱的主導者角色使出任意術技,一定時間內金或銀色的「共鳴術技圖示」就會出現。在圖示出現之後按下 R2 鍵,就能發動共鳴術技。
 
  另外,若出現圖示之後沒有按 R2 鍵的話,就不會發動共鳴術技。也就是說,若玩家沒有刻意發動,是不會出現共鳴術技的。
 
  共鳴術技發動之後量表數值並不會減少,而是向下一個階段繼續累積。相反的,如果沒有發動共鳴術技,量表就會停止累積。(圖示會持續閃爍的狀態)
 
共鳴術技的例子
 
◆ 路德卡和蕾雅(限定共鳴術技)
 
路德卡「ソート・ラルデ」+蕾雅「圓閃打」=共鳴術技「閃襲落」
 

 

◆ 路德卡和阿爾文(限定共鳴術技)
 
路德卡「ラピッドレンジ」+阿爾文「ヴァリアブルトリガー」=共鳴術技「モータルファイア」
 

 

◆ 共同共鳴術技
 
  在發動術技時,若是非限定共鳴術技的組合,便會發動共同共鳴術技。且若主導者為路德卡,會依據當時的武器狀態,發動不一樣的共鳴術技。
 

阿爾文和蕾雅

路德卡和阿爾文

路德卡和蕾雅

 
  最後是遊戲劇情的介紹。本作的主角路德卡因為捲入事件當中而背負了巨額的債務,而且為了避免欠債者逃走,會限制住行動範圍。若想要解除限制就一定要還清債務才行,因此在本作中賺錢是一個非常重要的要素。而因應而生的,就是透過人力派遣公司所接的「任務(クエスト)」了。請玩家們努力地接任務還錢,前往下一個未知的地圖吧!
 
  另外,延續了前作,戰鬥進行中的同伴對話的「作戰聊天(ファイティングチャット)」系統,並且在本作,有時候也能和敵方對話喔,因此說不定在戰鬥中也會發生展開故事的大事件呢!
 
~和故事劇情相關的系統~
 
【還債】
 
  路德卡和艾兒一起捲入事件之後,背負了巨額的債務。庫蘭斯比亞公司有個管理高額債務人的攜帶型終端機「GHS」,藉此追蹤債務人的所在地、防止其逃走,並且限制了活動範圍。玩家必須在遊戲中一邊還錢一邊解除限制,擴大自身的行動範圍。
 
  當玩家所持金錢到了一定程度,債務窗口「諾娃」就會來催討了。還錢的金額可由玩家自行決定,但若玩家大量存錢都不肯上繳的時候,也可能被強制徵收財產。
 
  還債的金額到達一定額度之後,庫蘭斯比亞就能解除移動限制,能去的地方也就變多囉。
 

 

【任務】
 
  同樣為庫蘭斯比亞公司所經營的人力派遣公司,玩家們可以透過仲介人簽契約,就能開始接任務。
 
  任務達成、報告後,就能獲得報酬及「勳功點數(勲功ポイント)」,而勳功點數累積下來則可以取得「稱號(称号)」,高階的稱號取得之後,才能接更高級的任務。
 
  對於負債累累的路德卡來說,能獲得報酬的「任務」可說是遊戲中賺錢的重要手段呢。
 

 

※ 獲得金錢的方法除了任務還有其他的方法,請期待後續的報導。
 
【聊天】
 
作戰聊天(ファイティングチャット)系統
 
  在戰鬥中充滿臨場感的對話,延續了前作在本遊戲中也會出現,除了夥伴之間的對話之外,在重要的戰役中,也可以和敵方對話。
 
  另外,艾兒雖不參與戰鬥,但在作戰聊天中卻會出現,幫忙加油,也是和大夥們一起戰鬥(?)呢!
 

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