Battle.net 世界盃於上週(17 、18 日)在上海舉辦,全世界最頂尖的 32 名《
星海爭霸 2》選手以及 10 支《
魔獸世界》競技場隊伍聚集在此爭奪「世界冠軍」,同時近萬人的玩家親臨會場,一同為自己的選手加油打氣。台灣蟲王楊家正 Sen 也在《
星海爭霸 2》項目中獲得殿軍的好成績,成為 4 強中唯一的「非韓選手」。而 AHQ.eSports Club 也在《
魔獸世界》比賽項目中獲得第六名。此次巴哈姆特 GNN 的專題報導,將帶領玩家體驗現場的比賽氣氛。
Battle.net 世界盃活動中,除了《
星海爭霸 2》以及《
魔獸世界》競技場比賽,還有玩家藝術畫廊、《
魔獸世界》挑戰模式及團隊副本表演賽、周邊商品販賣、Cosplay 等活動內容。此外,Blizzard 首席執行長及創辦人 Mike Morhaime、
《魔獸世界》遊戲總監 J. Allen Brack 以及首席軟體工程師 Alan Dabiri 也在現場接受巴哈姆特 GNN 及台灣媒體的專訪,不僅透露了《
魔獸世界》5.1 版本的新功能「鬥陣俱樂部」、史詩寵物,以及《
星海爭霸:蟲族之心》 Replay 角色扮演新功能外,還有電競產業內容探討。
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進場時需要先通過金屬探測器
開幕式
開幕式開始之前,已經有眾多玩家聚集在主舞台前,在台上可以看到《
星海爭霸 2》選手的比賽包廂以及數個太鼓。由太鼓搭配《
星海爭霸 2》以及《
魔獸世界》影片作為表演,為 Battle.net 世界盃揭開序幕。
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立蓁為主持人之一
緊接著由 Blizzard 首席執行長及創辦人 Mike Morhaime、上海廣播電視台副台長張大鐘以及網易首席執行官丁磊上台致詞。
最後,進入了開幕式最重要的階段「選手進場」,《
星海爭霸 2》以及《
魔獸世界》的各國選手跟隨舉旗手依序上台接受台下粉絲的歡呼。
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世界頂尖的 32 名《星海爭霸 2》選手以及 10 支《魔獸世界》競技場隊伍聚集在此
Battle.net 世界盃還邀請到韓國知名 Cosplay 團體「螺旋貓」扮演熊貓人、漁人、諾娃以及刀鋒女皇,作為整場開幕式的壓軸。
現場攤位及 Cosplay
在現場《
星海爭霸 2》和《
魔獸世界》各有一個舞台,玩家可以聚集在此為自己喜愛的選手加油打氣。此外,還有《
星海爭霸 2》和《
魔獸世界》玩家挑戰區,挑戰成功的玩家即可至特定地點換取獎品。
在 《
星海爭霸 2》和《
魔獸世界》的主舞台中間設有「玩家畫廊」,在這裡擺設了數幅玩家的創意作品。
此外,還有 《
星海爭霸 2》和《
魔獸世界》周邊商品攤位,販售商品種類包含衣服、滑鼠、畫冊、公仔以及 Battle.net 世界盃主題海報等。
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排隊購買商品的玩家
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麻將桌墊,以潘達利亞地圖設計
現場當然少不了令玩家興奮的 Cosplay,除了邀請到韓國知名 Cosplay 團體「螺旋貓」外,官方也有請到幾名 Coser 不定時的現身。
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女皇駕到,警衛開路
相信許多玩家在週末已經透過線上直播關心 Battle.net 世界盃的比賽賽況,並且已經知道了《
星海爭霸 2》及《
魔獸世界》的賽事結果,因此這方面就不特別介紹了。
然後,其中值得一提的是,在《
星海爭霸 2》項目中每當「台灣蟲王」Sen 擊退韓國選手的攻擊時,台下觀眾皆為 Sen 舉加油棒歡呼,並大喊「USA」。
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Sen 為粉絲簽名
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在台上接受艾力克斯及立蓁的訪問
「USA」的典故來自 GSL「世界明星對抗韓國邀請賽」,世界明星隊的教練 Artosis 開玩笑自稱世界明星隊為「Team USA」,因此每當世界明星隊挑戰成功後都會留言:「USA」,因此之後只要有非韓選手擊敗韓國選手,台下觀眾皆會大喊「USA」。
在比賽現場,每個玩家皆很熱情的投入每一場賽事中,每當有精彩的會戰出現時,現場的觀眾也會為場上的選手歡呼。
筆者也在現場拍攝幾場 Sen 的精彩賽事片段,希望能讓玩家體驗現場的緊張氣氛。此外,官網也留有當天活動的賽事影片,玩家可至官網回顧整場賽事。
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與 HerO 的第四場對戰,讓韓國賽評非常激動起立、拍桌,不敢相信 Sen 竟然逆轉勝
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第五場 Sen 以 3:2 戰勝 HerO,挺進 4 強
至於《魔獸世界》項目中,台灣由 TEAM ROCCAT 及 AHQ.eSports Club 代表出賽。 TEAM ROCCAT 取得一勝,而 AHQ.eSports Club 的戰績為 4 勝 5 敗,取得第六名。這次的成績是歷年來最好的一次,雖然無緣晉級,但比起以往成績已經有所進步。
Blizzard 專訪
Battle.net 世界盃活動中,除了《
星海爭霸 2》以及《
魔獸世界》比賽,Blizzard 首席執行長及創辦人 Mike Morhaime、
《魔獸世界》遊戲總監 J. Allen Brack 以及首席軟體工程師 Alan Dabiri 也在現場接受巴哈姆特 GNN 及台灣媒體的訪問,以下為訪談內容整理。
Q:《暗黑破壞神 3》在上市的時候有很好的成績,但隨即也出現許多負面的聲音,是否有從中學習到什麼問題嗎?
Mike:我們嚴重低估了《
暗黑破壞神 3》玩家的需求,不過製作團隊在幾週內盡量解決容量不足的問題,之前在《
魔獸世界》也有類似的問題,但那個時候花了數個月的時間才解決這個問題。以後,我們也會事先想出更好的計畫與對策。
Q:《暗黑破壞神 3》新資料片正在開發,是否可以透露相關內容?未來是否還有 PVP 系統?
Mike:關於新資料片內容尚未決定,而 PVP 系統目前還在測試中,未來還是會推出 PVP 系統。
Q:現在智慧型手機等行動平台非常的盛行,是否有考慮推出手機遊戲或者為來有甚麼發展?
Mike:我們也知道行動平台越來越盛行,但暴雪在研發遊戲的時候會先考慮兩個問題,第一當然是遊戲是否好玩,第二就是遊戲在何種平台呈現,目前我們沒有遊戲可以搭配行動平台,但隨著平台的演變,未來將有機會納入考慮選項之一。
Q:是否有考慮利用現有的遊戲加入行動平台,例如《魔獸世界》的寵物對戰可以變成一個 app,同時又可以與網路上的玩家的進行線上互動?
Mike:這個問題非常的有趣,但目前沒有想法,因此無法回答這個問題。
Q:您最喜歡的是哪一款遊戲?身為一位玩家,對於三款遊戲有何建議?
Mike:我最喜歡的遊戲是《
星海爭霸》以及撲克,但三款遊戲的類型很不相同,我常利用空閒時間的自己與線上玩家進行《
星海爭霸》天梯對戰,這也是比較容易花較多的時間在這款遊戲上面的原因。《
魔獸世界》的特色是可以與朋友一起玩,而《
暗黑破壞神 3》則是和我老婆一起玩。
我也常常向製作團隊提出遊戲的改善建議,對於玩家提出的意見我也常常有同感,真的非常感謝熱心的玩家提供改善的建議。
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《魔獸世界》遊戲總監 J. Allen Brack 以及首席軟體工程師 Alan Dabiri 專訪參考:
電競
這一次 Battle.net 世界盃的主要活動為《
星海爭霸 2》以及《
魔獸世界》賽事,自 TPA 取得《
英雄聯盟》世界盃冠軍之後,電競產業的問題在台灣也比以往較受矚目。再加上在 Battle.net 世界盃 Sen 也以逆轉勝的精彩賽事打贏韓國神族選手 HerO 進入 4 強並獲得殿軍,未來電競產業應該會有更多人討論。藉此機會,巴哈姆特 GNN 及台灣媒體也向 Mike Morhaime
以及 Alan Dabiri 詢問了電競相關的看法。
Q:您對於電競發展的看法是?未來遊戲的改版有機會朝此方向發展嗎?
Mike:我也是電競的粉絲,我認為電競成功要有兩個要素:可看性及公平性。由於這兩個原因,有些遊戲並不適合作為電競的比賽項目,若以現有的遊戲來說,《
星海爭霸》已經有朝電競發展,而《
魔獸世界》也有針對挑戰模式進行測試,在這次的活動中也有邀請兩支隊伍(星辰以及無上留沙)到現場進行表演賽。
Q:您對於台灣的電競有什麼想法?
Mike:台灣有許多優異的選手,現在的節目、企業以及政府也漸漸的關心電競產業,這是一個很好的現象,希望台灣之後能往上發展,並成為其他國家的典範。
Q:電競在台灣慢慢受到重視,您覺得電競對社會有什麼助益?
Alan:從研發者的角度來講,電競對暴雪來說有很長的歷史,電競可建立社群、聚集玩家一同享受高品質的比賽,無形中也增加了遊戲的壽命。從個人來說,電競就跟運動比賽一樣好看,這兩天我也一直在台下觀看比賽替選手加油。在訪談前,我還在看 Sen 的比賽替他加油(笑)。
Sen 在第一天(17 日)取得首勝後接受訪問時也同時表示:「期待台灣電競環境未來的發展,雖然不知道之後會如何發展,但在此之前還是會盡力把每場賽事打好,之後也不會因為未得到補助或認同而放棄。」Sen 也透露,他期望政府能先針對「兵役」問題擬訂配套措施等相關辦法。
活動總結
Battle.net 世界盃為期兩天,全世界頂尖的 32 名《
星海爭霸 2》選手以及 10 支《
魔獸世界》競技場隊伍聚集在此爭奪世界冠軍。此外,除了《
星海爭霸 2》以及《
魔獸世界》賽事外,還有藝術畫廊、《
魔獸世界》挑戰模式及團隊副本表演賽、周邊商品販賣、Cosplay 等活動內容。
活動結束時,官方還有贈送《
魔獸世界》熊貓人小型公仔送給活動結束前一直留在會場的玩家。
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正面
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側面
這次的活動選擇在上海舉行,是因為 Blizzard 認為亞洲市場有很大的基礎,中國的玩家比例較多。在專訪時媒體也有特別向 Mike Morhaime 提問是否可以在台灣舉辦類似的大型活動。
Mike 表示:「雖然這不是 Blizzard Entertaiment 第一次在海外舉辦這類型的活動,例如 2008 年在法國舉辦的「第四屆全球邀請賽」,但在海外辦活動其實是很困難的,在設備、資源等方面都需要克服,因此無法達到最好的品質。」
Mike 同時透露,明年的 BlizzCon,包含 Battle.net 世界盃應該還是會選擇在美國舉辦,他相信在離總部最近的情況之下,必定可以帶給玩家高品質的活動內容。此外 Blizzard 的全體員工也能全數參與,與玩家近距離接觸,一同享受這場盛會。
對 Blizzard 來說,比起在海外舉辦,Blizzard 還是希望各個活動都可以辦到最好,讓玩家可以享受到最好的活動品質,並且能與 Blizzard 員工近距離接觸。