首先在遊戲廠商支付給通路業者的商標權方面,在不考慮韓國物價的情況下一款約7美金左右。另外SCEK在這筆支付中也包括關稅成分,但Xbox卻必須要對各遊戲廠商個別支付關稅。另外在業務體系方面,為了許得許可販售必須向北美的微軟母公司申請,其申請時間長約一年左右,這也是令人無法接受的一點要素。再加上目前韓國Xbox主機銷售不滿2萬台,為了解決這樣的問題,勢必得從遊戲廠商引進優質的遊戲進入市場不可。這樣看來,微軟Xbox主機在韓國的推動恐怕還要再辛苦一段時間才能順利推動了。
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#xboxETC2003-03-27 18:38
韓國遊戲廠商不滿Xbox主機!?(GNN 記者 報導)
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