GNN新聞

ETC2003-05-29 19:22

「華義數位」2003年 新絲路計劃

(GNN 記者 報導)

華義數位娛樂,今(5月29日)舉辦 「新絲路計劃暨CIS發表會」,正式對外說明「新絲路計劃」及新CIS的導入。會中除了說明華義未來發展計劃及事業願景外,更期許從遊戲出發,以亞洲市場為基地,逐步推展華義國際成為全球化的數位娛樂服務供應商(D.E.S.P., Digital Entertainment Service Provider)。

為了規劃華義未來新事業藍圖,自去年底起,即由華義集團策略發展處著手進行「新絲路計劃」的規劃及推展,希望透過該計劃,逐步地推展華義成為D.E.S.P.的角色。該計劃涵括數位營運發展、系統發展以及品牌發展的計劃,其核心概念包含商品數位化、物流網路化、金流虛擬化、經銷模式單純化、帳號管理個人化、交易跨國化等六大要素。目前計劃已規劃妥當,並將分階段逐步推廣,從網路遊戲技術的提升,逐步跨向其它多媒體娛樂平台發展,並積極導入品牌精神、強化品牌的價值,華義希望將成功營運的模式,逐步地擴展至其他營運據點,以進一步發揮集團的營運綜效。

至於為什麼命名為「新絲路計劃」的原因?華義集團總經理黃博弘特別說明:「在古老傳統的運輸模式下,「絲路」提供快速的便利及需求,進而創造出極大的經濟利益,而在未來寬頻普及的時代裡,數位化的商品將無須透過傳統方式運輸,因此,華義希望建構一個以寬頻為主的傳輸模式,將各種數位化的經營模式,有效率地〝整合〞為一個平台,創造出未來式的「新絲路」營運模式,試圖蘊育出比舊有「絲路」更具有經濟價值的商業機會」。

「新絲路計劃」第一階段將於6月中旬推出全新的「華義數位娛樂網」入口網站、資料庫的整合以及啟用WGS的收付費系統。同時配合數位娛樂網的上線,將進行全面性的「會員升級計劃」,以進一步強化華義對會員的專屬服務;第二階段,則計劃推出「華義電子經銷商系統」,透過完善的廠商上架機制,以及華義的WGS(Wayi Global Settlement)金流系統,將提供合作夥伴最完全、有效的營運銷售管道;第三階段,則以消費者「一對一溝通」為出發點,推出個人化數位娛樂系統(Wayi Player),讓玩家能更簡單、便利、快速地取得華義所提供的全方位服務。

此外,配合「新絲路計劃」的開展,華義新的品牌發展計劃也同步推出。黃博弘進一步指出,因應建構成為全球化數位娛樂服務供應商(D.E.S.P., Digital Entertainment Service Provider)願景,首先將以新的「Wayi」企業LOGO取代原有「Waei」,以解決原發音不便的問題。另外,以「蜘蛛」結網的概念來象徵華義全方位數位娛樂通路的建構,並透過逗趣、好奇、具有冒險犯難精神的「蜘蛛」,來引領玩家進入華義所建構浩瀚無垠的夢想俱樂部一探究竟,在夢想的俱樂部中,玩家更可以盡興地享用隨手可得的樂趣,實現現實生活中達不到的夢想!

2003年是華義營運發展的另一項里程碑,展望未來,華義以「建構玩家的夢想俱樂部」為定位,以娛樂(FUN)、信賴(Trustworthy)、互動(Relationship)為品牌精神,並以根留台灣放眼全世界的營運角度,致力於提供人類全方位且更高附加價值的數位娛樂服務,並期許在未來十年內成為亞洲數位娛樂的知名品牌。

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