日誌2014-11-27 18:23
(不負責翻譯)《湯姆克蘭西:全境封鎖》公開現實人物模型開發之焦點情報&圖片作者:利諾斯
《全境封鎖》以確實描繪出使用800種以上的語言,世界上使用最多樣語言的都市—紐約為目標。 以此目標進行的著名Red Storm的角色開發,時常對工作室所做的服裝設計之真實性進行研究,並對於其是否遜色於實際世界中存在的衣物或裝備進行檢驗。 帶領本作角色模型開發的Matt Corso表示,在《全境封鎖》的世界中展開都市戰的那些不屬於軍隊或士兵的戰鬥員裝備或服裝,要如何表現,或是以何種觀點來展現其道地的氣息,在這一點上是非常有意思的。 在遊戲中登場的角色模型身著防彈背心、冬用夾克或連帽衫等衣物,是以不會有過度壓制性,也看不出是英雄的概念所設計的。 在角色模型設計上,在運用Snowdrop引擎前,是利用ZBrush來進行高精度人物模型製作、UV layout、法線貼圖的渲染以及材質貼圖的製作,高精度模型用的資料庫等處理都包含在這個階段中。 Red Storm的角色開發團隊,是包含了MattCorso在內,有傑出才能的5人開發者(Thomas DeVries、Brian Spencer、Jeff McFadyen、Eric Armstrong)所組成的。 另外一提,Red Storm也負責最擅長的武器製作,非常道地的槍枝模型設計也是充分利用ZBrush所製作出來的。(※ 以下有參考影片) |