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日誌2011-04-09 14:39

【心得】聖域 2:墮落天使--無止盡的冒險旅程

作者:Cerberus

聖域 2:墮落天使──無止盡的冒險之旅
《聖域 2》是《聖域破壞神》在 2009 年推出的續作,保持了原作的獨特風格,
對一代有興趣的朋友可以參考哈哈小熊sendak)的文章。整體而言,《聖域 2》是一款注重打怪、打寶、升級培養角色的遊戲,並不是劇情類的 ARPG,這也是我買了之後被我放在那堆灰塵的原因,直到最近想玩一些不太需要花太多心力投入遊戲世界的 RPG 才被我找出來重玩。不過對於喜歡暗黑式(Diablo-like)電玩的朋友,對這款遊戲應該也會喜歡。
【六大角色、遊戲模式以及神衹】

六翼天使,擅長近戰與魔法,特殊坐騎是劍齒虎。六翼天使是相當適合初學者的角色之一,各方面都有相當平均的能力。

高等精靈,擅長魔法,特殊坐騎是風蛇。高等精靈會比較適合對《聖域 2》稍微熟悉一點的玩家使用,就如大部分遊戲中的魔法師,高等精靈皮薄血少,同時因為遊戲中獨特的戰技系統,初學者不太會玩這個角色。

森林女神,擅長遠距戰鬥,特殊坐騎是巨蜥。森林女神是一個相當強大的角色,攻擊力高,速度又快,也是初學者可以參考的角色。她在角色排行榜可是最多封頂(200級)的角色

神廟護衛,擅長近戰與遠距戰鬥,特殊坐騎是移動輪。神廟護衛這個角色非常獨特,「它」是一部機器護衛,生來就是操控 T能量的專家。它的其中一隻手臂是類似洛克人手上那管,在遠距離時它會用砲來攻擊,近距離時它會使用另一隻手上的武器。但因為不能裝備盾牌以及攻擊力不高,我玩了一下下就放棄了

暗影武士,擅長近戰,特殊坐騎是地獄犬。暗影武士和高等精靈剛好相反,皮厚血多,近戰的專家。不過還有另一個有趣的玩法,利用暗影武士某些戰技練成召喚大師也超強~

審判者,擅長近戰與魔法,特殊坐騎是遮蔽蜘蛛。審判者類似他的宿敵──六翼天使的黑暗版本,同時專精各種方面的技能。(好啦,我這個角色玩的不多,寫的也不多……)
在剛剛的圖片中,職業選擇下方分別是兩種戰役、神衹以及遊戲模式。戰役分成兩種,光明戰役和暗影戰役,走過的任務其實差不多,只是任務內容通常一個助人一個害人,值得一提的是六翼天使只能選擇光明戰役,審判者只能選擇暗影戰役。
神衹共有六位,每一位都賦予角色一個獨特且強大的技能,但是冷卻時間都非常長。六翼天使只能選擇善良的神,審判者只能選擇邪惡的神,其他角色則因選擇的戰役不同而有不同的選擇。
最後是遊戲模式,遊戲共有五種難度:青銅、白銀、黃金、白金、鈮。一開始只能選擇青銅或白銀,在白銀破關之後才能開啟黃金,依此類推。白銀是我比較推薦的模式,怪物等級會隨主角提升,比較有挑戰性,不過每個難度是獨立計算的,也就是說,你在青銅就算玩了很久,切換到白銀也要從開頭開始玩。值得一提的是從一代就有的傳統──死亡模式,在這個模式中你只要掛點,你就再也不能用你細心培養的角色了!
【技能與戰技】
這裡所指的技能和一般 ARPG中的「技能」有點不大一樣。遊戲中每個角色最多可以學習 10 種技能,可以把它想成是一種被動加成,我用圖片來解釋:

最上方是屬性點,這個我想大家都知道。下方就是技能欄位,圖中可以看到「傷害學識」這個技能的效果。在升級時也能拿到技能點數,用來強化這些「被動技能」。
《聖域 2》的戰技就類似普通 ARPG 的「技能」了,不過系統有點複雜,我在這裡做個說明:
遊戲中的戰技是靠冒險途中取得的「符石」來升級及學習,不過這些符石並不是吃越多越好,只要是利用符石升級的技能,雖然效果會越來越棒,但是回復時間也會越來越高。有三種解決方式,第一種是靠裝備和某些特殊戰技、技能來降低回復時間;第二種是選用有提升戰技等級的裝備,或是請鐵匠鑲嵌符石到裝備裡;第三種是提升耐力。還有,某些常駐戰技、坐騎有一個「狀態回復」的加值,這其實是不好的,會增加戰技的回復時間。

我順便提一下「回復時間」和「冷卻時間」在這款遊戲中的差異。假設使用了「死亡武士」這個戰技系統的戰技,其他技能也需要等待一段回復時間才可以使用,不過某些戰技會有一個「冷卻時間」,這代表「使用這個戰技除了回復時間,還要多上冷卻時間」,因此,使用別的戰技後想再使用這個戰技,只需等待回復時間。不太好懂,我舉個例子:
    魔力擊:回復時間 5
    鼓舞令:冷卻時間 60 秒,回復時間 5
我如果先用鼓舞令,我必須再等待 5 秒才能用魔力擊,65 秒才能再用鼓舞令;
我如果先用魔力擊,我 5 秒過後兩個技能就都可以用了。
遊戲中「戰技」隨著某些「技能」的提高,可以有強化的機會。
以這張圖來說,我強化了「暴跳如雷」這個戰技三次(最多三次),每次只能選擇上下兩個選項的其中一個。所以某些技能越高也對戰技是有好處的。

【坐騎】
遊戲中的地圖我只能說大到可以,從沒見過一款 Diablo-like RPG 這麼強大。第一次玩我不懂得買馬,跑到腳快斷掉。遊戲中有除了通用的馬,每個角色也有獨特的坐騎。在馬上不能夠放戰技,只有在解完任務後得到的特殊坐騎上才能使用戰技。包括:
六翼天使的劍齒虎

高等精靈的風蛇

森林女神的巨蜥

神廟護衛的移動輪

暗影武士的地獄犬

審判者的遮蔽蜘蛛

【裝備及鐵匠】
遊戲中的裝備就和許多 Diablo-like RPG 一樣,非常多樣化,每一種也有不同的加值。某些裝備會有孔洞,可以請鐵匠(或是自己有學技能)鑲嵌道具進去,可以鑲嵌的物品種類隨著孔洞的等級而有所不同。除了強化效果的孔洞外,有另一種孔洞可以放入「改變傷害類型」的道具,如魔法珍珠可以把該武器物理傷害的一些百分比轉換成魔法傷害。

【任務與地圖】
就如我剛剛說的,這遊戲的地圖真的是大到可怕,同時,任務也是多到嚇人。不過說真格的,本作的劇情真的是一大敗筆,我玩到現在還是不大懂劇情到底叫我要幹麻,反正我跟著目標走、對話然後扁怪就對了。支線任務也很多,不過只有少數有連貫性,我只把任務拿來賺經驗值和寶物,沒什麼看內容。

在世界裡旅行除了步行前往之外,很多地方也會有傳送門,可以在各點飛來飛去。也有所謂的「復活石碑」,顧名思義,掛點就會在這裡復活,也可以用 F12 回過去。


啊,順帶一提,遊戲中也能獲得很多書籍,可以慢慢看。

【敵人】
敵人有相當多的種類,值得一提的是遊戲世界中除了主線要打的 BOSS 之外,也有很多供人挑戰的傢伙,幾乎每一個都很大隻,所以打起來很有成就感。很抱歉這個地方沒有拍圖,因為打怪的時候我沒空……
【總結與評分】

《聖域 2》是一款還算不賴的 Diablo-like RPG,當然前提是你要弄懂設定以及對劇情不重視。整體而言殺時間非常好用,角色可以練到 200 級也很耐玩。PC 版好像沒辦法連線,我不太清楚是為什麼,聽說是代理商的問題,Xbox 360/PS3 就都可以連線了,可以一起打寶扁怪。嘛,不過此遊戲公司已經倒了,默哀……
總評 5/10

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