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日誌2011-06-28 23:28

淺談「第一身」與「第三身」視點

作者:卯月

「第一身」和「第三身」是故事描述最為常用的視點。

在構思故事時,我總是會在決定視點上有點猶豫,
因為視點一旦不同,故事敍述的用字手法也將會不同。

「第一身」與「第三身」視點各有優劣,亦各有難處。

「第一身」的好處是,相較於「第三身」視點,
較為容易使讀者投入,親臨其景,
但是在描述上也有限制。
因為是「第一身」,所以對於「我」以外的人物,
都只能夠局限於「我」的感覺,
而且因為是「我」,所以描寫不應該過於詩意、繁複,
為什麼?就因為是「我」。

「我」是故事的人物之一,應該要有官感的喜好。
其實人的反應很直接,所以當「我」看到新事物時,
最先出現的,也應該是「我」對這件事物的反應。

比如說,「我」看到一座很宏偉的建築物,
第一點應該是「我」的反應——好宏偉!
其次就是對環境的描述,因為一般人說話不會很「詩意」,
所以描述就應該直接、淺白,細節的描寫也應該斟酌,
如果「我」處於一個悠閒的狀態,描寫細緻一點也無傷大雅,
但處於緊急情況,這就是幾近無法容忍的「荒謬」。

假設「我」被人攻擊,而且招來招往之間沒辦法有喘息的機會,
這時候「我」應該滿腦子都是「如何脫逃?」、「要怎樣反擊?」等思索戰鬥的想法,
請問在這種緊急的情況下,
「我」還會有閒情逸致去觀察敵人的衣袖圖案、髮絲擺動之類的細節嗎?

反之「第三身」就沒有這個限制,
因為作者是站在「神的角度」描述故事的世界,
只要你想,什麼都可以描寫,細節寫再多都不會有突兀感,
但這樣,你就要花心思挑選描述對象。

因為一旦進行描寫,故事就會停止進行,
所以太多的描寫會令故事進度拖慢,
因此內容的比例就需要多加斟酌。

例如對一幢建築物的描寫,如果只是好看而沒什麼作用的話,
就用幾句帶過外觀就可以了,
但相反,如果是有重要功能而又會影響故事發展的話,
除了外觀方面要描述之外,就更加需要描述它的功能。

人物亦然,如果只是美女一個,那就一句帶過就算了,
但如果是重要人物,那就不只外貌,就連神態舉止以至小動作也應該酌量描寫,
甚至乎,連人物的心理狀態也可以寫出來,
因為視點不是「我」,而是「神」,所以可以無所不知、無所不曉。

「第三身」因為限制少,所以難度反而在於質量的比例掌控,
而且可能很多內容也要作交代,
結果「如何把需要描述的內容融入故事中帶出」就成了一大難題,
相比之下,「第一身」視點的限制可能還比較好。

但這樣又不代表「第一身」比較容易掌握。

通常有「『第一身』比『第三身』容易寫」這種想法的人,
或者他們當中的確有人是掌握得到當中的竅門,
但更多的是他們當中有不少人誤以為把「第三身」中的主視點角色換成「我」就是了,
但事實上自然不是這樣。
正如上面提到,「第一身」應該是以「我」的觀感先行,其次才是對人事物的描述。

其實到最後,還是看自己是怎樣的人寫怎樣的故事。

如果像我這種凡事喜歡尋根問底、對感興趣的事希望有全盤了解、
喜歡刻劃細節、描寫景物的話,那麼「第三身」的寫法是比較合適的。

如果是喜歡親身體驗、自我感官敏銳,不喜歡兼顧太多東西的話
我是比較推薦「第一身」的寫法的。



打這一篇文其實沒什麼特別意思,
硬要說的話,就是「心血來潮,突然想打一篇這樣的文」這樣吧?
或者也是自己看小說觀察得來的一點點心得吧,
反正不是什麼必然的真理,看看就好了。

反正你可以認同,也可以不認同我的想法。

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