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日誌2011-08-08 23:42

[達人專欄] 西索打棒球之不敗魔王傳說 超智遊戲

作者:陌雲子卓

一般來講,談到運動題材類漫畫,主打內容通常不會超出"熱血"、"友情"、"努力"等幾個關鍵字眼,然後再加上一個引導眾人的良師和如同望夫石般守護著主角的當家看板娘,配合漸進的程序就又是另外一種勇者闖關故事。

▲先來個相關MV作開場~

不過今天介紹的《超智遊戲》算是完全反其道而行,別說主角一身邪氣和睥睨天下的孤高雄霸,全篇所有出場人物中除了最初最末出來插花的酒吧大媽以外連一個女性主要配角也沒有,所以也別提感情線上有什麼動人發展(陌雲家慣例,以下大捏~)。

故事是從未嘗過敗績天才賭博棒球賭徒渡久地東亞,在一次一對一的棒球勝負中,因輸給了職業球壇名將兒島弘道的捨身觸身球,以此為由接受了兒島的請求,加入職棒以他過人的長才帶領萬年弱隊「Lycaons」奪下日本第一,是甲斐谷忍老師在《詐欺遊戲》之前的成名作品。

如果看膩了一般努力、友情成長漫畫的這話,這一款就不用擔心了,主角渡久地東亞打出場開始就是霸皇之姿君臨天下,整個劇本100%完全是以魔王單方面凌虐、玩弄各地敵方挑戰勇者的路線進行,而且是金手指效能調到最大,所有外掛一起開的那種!(笑)

雖然以棒球作為題材,但其實不管從哪個方面看都不能算是純粹的棒球漫畫,渡久地東亞雖然號稱只會投直球,而且球速只有一般高中生的水平,但宛若讀心術的心理戰判斷力、泰山崩於前的不動神色、從算無遺策的跳躍式思考、和強烈懷疑運用了他那孿生兄弟西索(大誤)招牌能力伸縮自在的愛一般的超精準控球力,簡單的說不論是心、智、技早就用作弊程式修改到最高運算數值,因此不用期待現實棒球中能夠出現這種人物。


▲主角渡久地東亞(你確定你跟西索沒血緣關係?)。

在主角超人能力下,許多戰術運用也十分誇張,像是完全無視外野打的全內野防守就算是棒球門外漢的陌雲也看的大吃一驚,且大概也是漫畫史上頭一次有敵方招集所有的全明星腳色反過來透過"修鍊"攻略我方主角的劇情,可見渡久地之絕對強悍!也因此如果想把它當成現實棒球教科書漫畫來看,是會感到失望的。

同樣的,由於主角的驚人實力抹除了技術層面的不確定因素,整個棒球運動在全書中就得以用一種純理性的分析方式進行,配合渡久地的賭徒背景,原本應該是熱血直接的球賽,就成了高度的技術犯規、詐術與反詐術的智力對決。

這裡的隊手不僅是針對敵對球隊,同時也牽涉到渡久地跟球團老闆們的私下協定,使的整個勝負規模擴大到球場內外,除了檯面上的球賽成績,外圍的勾心鬥角更是引人入勝。

甲斐谷老師很聰明的塑造了一個腳色定位上的衝突,渡久地雖然在一定界線上遵守基本的道德原則,但他囂狂、目中無人、現實的個性無論如何和一般代表光明的漫畫主角沾不上邊,但與之相應的對手手段更是卑劣,為了打倒渡久地,原來的既得利益者,也就是幕後黑手的球團老闆、監督、教練等也無所不用其極的甚至動用作弊手段暗算渡久地,所以兩害相權取其輕,讀者們自然會站在渡久地的一方來注視故事的開展。XD

為了挽回失敗,敵人雖不斷的追注加碼或是利用特權挪用現有資源,雙方的一舉一動都環環相扣著未來的鋪陳,但沒想到每個計劃的環結渡久地卻全都了然於心,有的時候謎底揭曉其實只是很簡單明白的道理,但是當下卻是我們意識外從沒預設思考過的盲點,不得不稱讚甲斐谷老師劇情設計上的優秀。


▲僥倖贏過魔王的勇者兒島弘道。

一般來講,陌雲並不喜歡毫無鋪陳突然出現新勢力的情節安排,但在《超智遊戲》中前半段的彩川、後半部的田邊的銜接,雖然中途混雜了一個雞肋的過場砲灰角色三田村以及後半部的故事節奏明顯加快讓我有些不滿,不過基本上整體故事架構算是相當完整。

一開始的劇情擺明了是以打倒現任會長彩川為主軸,但讓人疑惑的是球員與老闆對著幹對球隊來說怎麼會有好處?之後才發現是以擊沉彩川的波折連帶牽引出整個職棒界的問題,至此劇本的首尾就能貫連成一遠大的計畫,就算這樣的劇本是之後追加設定而編成的,也有足以讓讀者信服的表現。

角色的設計也有獨到的優異處,雖然從頭到尾敵方主將們算是被我們的魔王主角吃的死死死,但很稀奇的我們並不會像嘲笑弗力沙(他到底要被我拖出來鞭屍幾次?XD)一樣的看輕他們。

從河中、水橋而至高見、天海,幾名主要強敵的光輝並沒有因為他們戰敗而感到減弱,對比渡久地每場勝利的從容,其實頗為不可思議,使得"不是隊方隊伍太弱,而是渡久地太強!"的觀念根深蒂固的盤據在讀者腦海中。

取代了原該有的熱血沸騰,通篇《超智遊戲》其實在說的是關於求勝的執念和自我本位的結合,算盡心機、用盡手段、哪怕只提高那萬分之一的機會也要增加我方的勝算,做對手討厭的事情、乘人之危、離間挑撥打擊對方士氣都是理所當然,不同於《足球小將翼》下場好友戲上場君子爭,《超智遊戲》的比賽觀念是最殘酷的成王敗寇思想。


▲天才打者高見。

在這裡,針對團隊精神也提出了全新的詮釋,本來人類就是一種自私的動物,要拋開利害得失犧牲小我完成大我那是百中無一的傻蛋聖人才會作的事情,爭取勝利當然很重要,但如果是由自己率領隊伍獲得勝利那就更好。

所以渡久地認為的團隊精神並不是平常那種大家手拉手、往前走的一派和樂,而是全隊個個奮勇的想讓自己能成為比賽的英雄!也就是從"我要和大家一起獲得勝利"變成"我要作這場勝利中的關鍵人物"的思考方式。

在棒球比賽中,這樣打著個人主義的所謂團隊精神,聽起來很矛盾,但仔細想想,既然人人都想當英雄,那自己當然不容許一分一毫的失誤,相反的隊友不小心失手更可突顯我的價值也就不會去怪罪隊友,以勝利為基本前提考量,更不會去刻意貶抑、陷害同伴。

且在比賽中優秀的助攻、漂亮的守備往往比實際的得分更來的亮眼,換言之,只要在本份上作出超水準表現就可輕鬆博得群眾注意,當然也就更加克盡自己的職守,以此思考,這樣的隊伍確實是有它可怕之處。

更直接的說,這是一種競爭式的隊伍構成,不但要跟敵方對決,也要跟自己的對友們搶占MVP的位子,期待在對員間彼此互相刺激砥礪而成就最佳的化學反應。

這有點類似井上老師《灌籃高手》中的情形,隊員們私下的感情絕對好不到哪去,但就算為了自己也要打好球賽!只是Lycaons的球員們並沒有櫻木對流川那樣充滿敵對意識,又有長期一定基礎的默契,最後實力就能有蛻變性的提升。


▲這張應該特別有西索打棒球的感覺。

本來嘛,在危急關頭就不該只把期待交託給主力選手,而是每個人都能真切希望去解決困境,這樣的隊伍才有可能締造佳績,不過也別誤會,《超智遊戲》的內容並非揚棄友情,只是要闡述的是在團體勝負中,如果每個人都能以突破期待的水準各盡其職,那麼隊員們私下的情誼如何並沒有必然影響成敗的關係。

其實如果不介意主角威能放大到反客為主成為當家魔王,也不介意這本雖打著棒球題材實際上卻是接近鬥智類漫畫,更不介意幾乎完全沒有感情線(不論是友情還是愛情)的輔助要素的話,這一部作品,還真的沒有甚麼值得特別挑剔的地方!即便看不懂當中的說明,就算是放空心思翻閱光看渡久地怎麼虐殺敵方也能得到足夠的樂趣。

不過好玩的是,雖然通篇甲斐谷老師感覺是以頗為冷調現實的筆觸在帶動整篇故事,但最後渡久地功成身退,球隊也順利轉型,搞了老半天這樣陽光的結尾我們才知道其實我們在看的還是一部勵志漫畫啊!XD


▲最後是備受矚目的OP送客(陌雲先警告可能傷眼慎入啊

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以上文章,自娛娛人,純屬作者個人獨斷偏見,如有雷同,絕對巧合!XD

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