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日誌2012-01-05 22:51

PS3「機動戰士鋼彈 極限 VS. 」夏亞專用傑爾古格介紹!

作者:RX君

                                        

【夏亞專用傑爾古格(シャア専用ゲルググ)】
登場自《機動戰士鋼彈》

主射擊:光束步槍(可集氣)
格鬥:光束薙刀(可集氣)
副射擊:光束薙刀【投擲】
特殊射擊:叫出艾爾美斯
特殊格鬥:格鬥反擊


正式名稱:YMS-14  駕駛員:夏亞・阿茲納布爾(0079)
COST:2000  耐久力:600  變形:×  換裝:×  覺醒技:×
射撃 名稱 彈數 威力 備註
射撃 光束步槍 5 65 威力很低且彈數少且射角度也很差的BR
射撃CS 光束步槍(3連射) - 65-110-136 集氣需4秒
格鬥CS 光束薙刀(投擲) - 80-110-140 可以進行3階段集氣 。1階段需3秒
副射撃 光束薙刀(旋轉投擲) 1 1hit命中40 讓薙刀進行旋轉,像飛標那樣飛出去
特殊射撃 叫出艾爾美斯 1 30 補充需20秒。1發30。全中損傷高達100~110
格鬥 名稱 輸入 威力 備註
通常格鬥 斬撃→斬撃×2→斬撃 NNN 185 全部命中威力還蠻高的3段hit格鬥
派生 撞擊→斬撃 N前N 189 撞擊後切斬。威力上升
派生 撞擊→向上斬 N前後 185? 第3段的後派生為硬直→向上打撃的2段格鬥
派生 旋轉突撃→斬撃 NN前N 216 薙刀邊旋轉邊斬撃。威力非常高但機體不太能移動
派生 旋轉突撃→拔刀斬 NN前前 217 而且最後時機體移動非常大
派生 拘束魯莽刺撃 N後 ? 完全不能動的魯莽刺撃
NN後 192 第2段也可以使用派生
前格鬥 盾牌集氣→踢 前N 115 有盾牌判定。
横格鬥 回轉斬撃 105 發生、判定、中斷耐性良好但是低威力
後格鬥 向上斬 80 多段攻擊並將敵人斬撃向上
特殊格鬥 格鬥反擊 特格 115 發動後有3段格鬥。BOOST會消耗非常多
BD格鬥 旋轉突撃&斬撃 BD中前 92 命中的話,會自動使用派生。
如果初段完全命中的話,可以再增加一些傷害
解説&攻略
以BR.薙刀.艾爾美斯的Bit戰鬥的偏向格鬥萬能機。
不論是射擊CS、格鬥CS都能夠充分活用的CS機體。
紅色鎖定很短 (E級)且BR彈數也少,但是擁有為戰術主軸的兩個CS和輔助、艾爾美斯等集合許多實用的選擇。

有豐富派生且以高傷害為目標的N格鬥,強力初段與受身不可倒地的橫格鬥,有盾判定的前格鬥,能向上打的後格鬥,判定很強的BD格鬥,範圍廣且持續時間也能調整的特格「反擊」,具備與格鬥機並列的能力。

BR稍弱且CS無法上手使用的話就很難取勝,全體上雖然有著專家向的方面,但是能利用作為2000機的極高自衛力和格鬥CS3的威脅帶來無法放置的特色,與隊友在戰爭互相配合的話,就能活用高性能而活下來的機體。

虎視眈眈的尋找在高COST後面使用薙刀刺撃的機會,在近距離擁有極高的格鬥性能而如紅色彗星奔馳於戰場上。

順便一提裝備的薙刀雖然只有1把,但是使用別的指令的話,戰場上也能出現好幾把 (副射擊後格鬥CS等等)。

此外,本機體的覺醒是「機動力比其他機體上升更多,代價是被傷害減輕5%」的特殊規格
(攻略本有寫到關於「機動力覺醒」,以提升機動力為目標)。


原文:http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/42.html

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