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祭司.元素小小個人筆記

Y.L. | 2012-08-31 18:53:28 | 巴幣 0 | 人氣 179

先說在前面= =
這是我的"筆記"
只是順便提供大家"參考"
這是我"爬文+專家意見+玩的時候發覺"
經過"大腦整理和部分抄襲"= =(因為是筆記所以有些是直接抄下來←不想花錢洗技能)
而產生的
真的純粹是筆記喔!不是攻略
主要是元素我還沒開始使用
所以元素的部分純粹是參考文章
思考出來自己覺得是精華必學的技能而已
(為什麼只有元素和祭司?不是還玩其他職業嗎?好問題= =!因為其他職業我不熟,純粹是混亂狀態,而且生產系的功能我大致上是做東西和賺錢,所以沒甚麼打怪攻略,解解任務當魂自己帶升起來.....)

以下
祭司:
一轉:
必點:
技能 等級 備註
神聖光珠(神聖之光) LV1
治療(恢復) LV2
MP上限 LV5 先LV2-3後期可以滿
MP回復 LV5
復活 LV5 一定要滿,不然復活血很少,施法速度也慢
神聖之盾(光盾) LV5 點LV1也可以,有點數就點滿> <不然技能很快消失,來不及補,會被打手罵
神聖武器(光武) LV5
治療系列 LV1 我都點抗性系列(石化、沉默、混亂、昏厥、毒)抗性系列前期打怪可以用,後期似乎沒時間使用(用在獨自打怪時,不然隊伍人數太多放技能太浪費時間。)
昏迷 為了讓後期女神治癒達100%而點,我還沒有點所以不知道,不過不點似乎也沒差很大。主要是因為抗性系列可以在前期打怪時使用,才不用停下來給怪打,我才會選擇抗性系列。
沉默
石化
混亂
遲鈍
凍結
解毒 LV1
神聖光珠(子彈) LV5

建議:(有多餘點數可以點)
技能 等級 備註
邪靈知識 LV1
超度不死者(審判) LV5(? 這個我有點但只點LV1,但因為後還發現LV1打起來和光珠差異不大,而且限制不死系,所以不好用,也許點到五會更強?可是後期都用死曲,前期子彈和光珠也都夠用了。








2-1轉:(神官)
必點:
技能 等級 備註
戰神的祝福(女神) LV5
神聖羽翼(羽毛) LV5
軀體覺醒 LV5
精神覺醒 LV5
神聖擁抱 LV5
光屬性上升(光轉) LV5 我目前只點到LV3但是打手很強大,一次只能轉以隻怪是缺點,所以通常我還沒轉完怪就死了。














建議:
技能 等級 備註
往事書 ? 我沒點,聽說實用性不大,而且加上去和消失會LAG(其實想點但技能點有點不夠)
光之魂 LV1 可以當魂用








2-2轉:(詩人)
必點:
技能 等級 備註
音樂熟練(音樂知識) LV5 點滿,減少音樂技能延遲
森巴 LV5 增加防禦
聖壇曲 LV5 血毛
死亡行軍 LV5 最重要,神官的最強技能,無屬性,打怪超方便,還可以暈怪。








建議:
技能 等級 備註
魅力行軍 LV5 可以在打國戰時用,防止掛點,拉怪就很不實用
響亮樂曲 LV? 我猶豫在這兩項,最後選魅力行軍,所以響亮我只點到LV1收手,第五項技能其實可以隨意選。

轉職:2-1JOB30(帶戰神、羽毛、軀體)→2-2JOB50(帶必點的和魅力)→2-1JOB50


能力:
魔力5X、命中差不多可以2X(?)→體滿100(或96?有加成)→智力71+20(看別人的,自己的忘記了下次再去看)→補智力和體質時要一邊分一些給命中(聽說延遲600多已經夠?)→補魔力和命中



元素:
一轉:
必點:
技能 等級 備註
基礎四個技能(火球、冰劍、大地、雷電) LV1 後期有範圍技可以洗掉
4個屬性武器(火、水、地、風) LV1 聽說點高沒差異,所以不要浪費點數
4個屬性盾 LV4-LV5 怕點數不夠= =先點4吧?
MP回復率 LV5
崩裂
爆發


LV5
閃電
火焰
水份
精靈之祈 LV5(?)















建議:(先不點,有多餘點數再說)
技能 等級 備註
精靈知識 LV1
元素觸覺 LV1
岩石牆 ?
火焰牆 LV5 聽說帶小隻的可以用?









2-1轉:(精靈使)
必點:(其實有很多是要互相搭配選修的必修)
技能 等級 備註
冰凍寒風 LV5(應該)
化石化 LV5(?


之風暴


依冰柱、熔岩流決定學習
大地
魔力增幅 LV5
精靈之魂 LV1 這純粹個人有用途,可列入建議
冰柱風暴 LV5 透過水、雷之風暴提升威力(搭配2-2技能速度增加佳)
熔岩流 LV5 透過炎、大地提高段數和威力
水之巨浪 LV3(滿)

建議:
技能 等級 備註
連續閃電 聽說是拿來玩的技能?
格林火焰
元素四重奏 聽說很華麗> <考慮修習


2-2轉:(巫師)
必點:
技能 等級 備註
酸性毒物 LV1 需地屬性地形


屬性上升


自選,依主攻技能而定
大地
能量圈


LV1
為了在任何地方都可施展酸性毒物

四個都配合屬性上升
火炎
大地
之靈氣

LV5
+物防
+魔防
速度增加 降低攻擊力、提升速度
元素賦予 LV1
重力下降 LV5 攻擊技





















建議:
技能 等級 備註
毒泥沼
風之靈氣
元素魔法球 華麗
武器加強
元素之憤怒 最強法術,但自身冷卻三分鐘(印象中聽說只有這個技能冷卻三分鐘,其他技能還是可以用?)












因為我的元素前期是帶升起來的,所以才以此方法轉職,聽專家建議是2-1一轉完直接2-2轉,比較好跟團,不然很難練。

2-1JOB30《帶石化石(推白金用)、魔力增幅、精靈之魂(純粹個人喜好)》→2-2JOB50→2-1JOB50→2-2(專家建議停在巫師)

2-1JOB50帶的技能:
魔力增幅、水之巨浪、熔岩流、炎和大地之風暴
(P.S.其實也可以帶冰柱和它的兩個輔助技能,但我想後期應該都去冰D,所以覺得火比較好。冰D應該是水屬吧???←無知的神官)

火→水→土→風→火(大概這樣= =?才剛開始玩記不住)

是說= =元素真的好花轉職的錢喔!還好我積蓄還夠.............。

能力我也不太懂
大致上是主攻魔法和命中,有剩下再補體質。(默默研究)




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