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日誌2008-01-03 00:05

為什麼黑心的遊戲公司比較賺錢?

作者:兔子


今天忽然想不開~
因此兔子打算來寫寫奇怪的文章


本日主題:

為什麼黑心的遊戲公司比較賺錢?


黑心遊戲公司的代表,首推智冠與橘子,而這兩家公司最常被玩家罵的二大理由:坑錢、外掛橫行

坑錢

  這個是最容易理解的,畢竟因為他們夠坑錢,所以當然很賺!
  不過最重要的是,他們大多數時候,都能夠準確拿捏玩家所能接受的坑錢極限,坑錢的程度都還在玩家能夠接受的限度內。
  「雖然有點貴,但還算可以接受。」這一點是免費遊戲非常非常重要的!
  如果有玩過OMG或雲起等公司的遊戲的話,就可以很明顯的感覺到,這些公司的商品其實已經貴到令玩家不太想買了,也許不至於因此不玩遊戲,但至少會因此而不打算花錢。
  而相對的,通常智冠和橘子的當家遊戲,諸如楓之谷、瑪奇、十二之天、完美世界、武林外傳等,大多數的商品除了實用以外,價格也都非常平易近人。


外掛橫行

  以目前台灣遊戲界的生態來說,遊戲剛開始OB時,手動外家還是多於外掛玩家,那理論上遊戲公司應該是要留下占多數的手動玩家,趕走比較少數的外掛玩家才對。雖然智冠與橘子在OB時通常會做做樣子抓點外掛,不過最後,智冠與橘子選擇的是留下外掛玩家而非手動玩家。

  為什麼?

「外掛使用者是忠誠度很高的遊戲用戶」
  我舉一個簡單的例子就可以了解以上這句話。常常會在很多遊戲討論版上看到以下說法:「我不玩xx遊戲了,因為都剩下一堆外掛!」從表面上來看,意思就是「因為我不喜歡外掛,所以我離開這款遊戲。」不過相對的來說,同樣的代表了「剩下外掛還留在遊戲內。」所以對於遊戲公司而言「外掛使用者是忠誠度很高的遊戲用戶」
  以目前市面上的線上遊戲來說,幾乎80%以上的遊戲練功模式都極其單調,單調的練功行為讓玩家非常容易疲倦。
  所以像Casual遊戲,把玩遊戲升級的過程變成一種樂趣(ex: 勁舞團、跑跑卡丁車),重要的是玩的技術,這就不是外掛練功能夠辦到的,等級在怎麼高,舞還是跳得很爛,依然沒有成就感的。(作弊外掛不算,那早已失去玩的樂趣了)
  但是Casual遊戲,通常都必須要採取P2P的做法,才能夠達到遊戲內的即時判定,而大多採取SC架構的大型RPGMMO,則因為天生SC架構的限制很難讓練功行為複雜化。有錢有本事者如WOW,是乾脆大幅縮短無聊的練功時間,可以快速練到60級進行較為豐富的刷副本。而較難以跳脫原框架的遊戲,有些乾脆直接反向思考,在遊戲中直接提供內掛,幫玩家跳過練功的無聊時間。最後當然還有一些遊戲並沒有對此做出特別因應對策的,乾脆就假手外掛,來解決掉惱人無聊的練功問題。
  這也就是因此,為何手動玩家對於遊戲的忠誠度通常較低的原因,當他們練功練膩了,就自然會想再換下一款遊戲玩了。

「留下手動玩家的成本非常高」
  基於前一項原因,真正適合手動玩家玩的遊戲,在市面上其實是非常非常少的。
  暴風雪花了八年才做出了WOW,但對於大多數的遊戲公司而言,花八年來開發遊戲的風險實在非常非常高:八年後,現在做的遊戲能夠幅合市場需求嗎?八前後,現在做的遊戲畫面能夠幅合玩家對畫面的要求?八年後,玩家的電腦作業系統變成什麼樣子,會不會又出現第二個Vista,完全不向下相容?
  因此對於大多數的遊戲公司而言,也許傳統練功比較無趣,但至少他能確保遊戲在較短的時間內開發出來,也許不至於像WOW那樣長賣,但至少能夠在短時間內賺到足夠的錢也就可以了。
  同樣的狀況,也會回饋到遊戲代理公司上面,適合手動玩家玩的遊戲本就不多,因此當他們代理到較適合外掛的遊戲時,自然就是放任外掛在遊戲中橫行了。
  相對來說,如果明明遊戲手動玩,很快就會膩了,但公司還是依然堅持我一定要抓外掛的話,結果就是如OMG的下場,也許博得手動玩家的讚賞,但卻難以賺到錢。

「外掛使用者是付費較高的遊戲用戶」
  外掛使用者通常特色有三,第一點是他們通常比較「懶」,第二是他們通常比較「好強」,第三是他們通常比較「捨得花錢」。
  因為懶得練功,所以使用外掛,同樣「懶」適用於很多地方,例如懶得走路、懶得回城,像是黃易的隨身碟、大多數遊戲的傳送卷等,就是此類商品。「懶人的錢好賺」是線上遊戲的金律。
  因為希望比別人強,所以使用外掛,而「好強」這一點就更賺了,免費遊戲中賺大錢的衝裝、直接賣頂裝、練功加倍、強力藥水...等,幾乎免費遊戲最主要的商品都特別適合「好強」的玩家。
  最後一點「捨得花錢」則對於遊戲公司實在太太太重要了,一個願意付錢的外掛台幣戰士,常常一個人所付的費用可以抵上10個普通玩家的消費,更別說他們可是支持「不願意花錢」玩家的最大金主,往往願意以台幣商品去和其他玩家換購遊戲中的高價物品,這樣的玩家真是「超VIP客戶」呀!


基於以上的理由,所以我覺得,新幹線與橘子不抓外掛的表現,實屬正常。


  最後閒閒沒事付帶提到OMG這家公司。
  如果從一個愛好手動玩家的角度來看,OMG實在是一家再優秀不過的公司了!
   一、會抓外掛。
   二、遊戲不搞台灣特別版,玩家常常可以很開心順利的玩,在約一個月後將遊戲玩得差不多,然後期待OMG快點再代理下一款遊戲,因為大家準備要換遊戲玩了。
   三、商城東西除了貴到不用買以外,再者反正遊戲玩一個月就要換了,花太多錢投資是浪費,不如就開開心心的免費爽爽玩吧!

  這真是一家佛心來的公司阿!

ps. 本人為愛好手動玩家,向來不使用外掛練功的

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