小屋創作

日誌2012-11-07 21:52

【心得】時與永遠(閃光組VS去死去死團的JRPG)

作者:終末の詠嘆調





之前法米通就一直在封面放時與永遠的女角圖

一開始剛放出情報時整個就洗超大

說這是第一款2D全手繪JRPG 多棒怎樣的

我當然在好奇心的驅使下就敗來玩囉

畢竟光是"動漫"題材就很吸引我

再來就是衝著知名國人繪師VOFAN擔任人設

不敗怎行呢?

雖然這款是PS3獨佔

但沒中文化也很殘念


劇情簡介:

  故事敘述玩家所扮演的 18 歲青年王國騎士主角與相愛的 16 歲公主「朵姬(トキ)」正
王都卡姆薩的大聖堂舉辦婚禮。不過就在婚禮進行途中,男主角卻遭到神秘刺客襲擊而喪命。而在陷入危機之時,朵姬體內長眠的另一個人格,「朵娃(トワ)」覺醒了。為了改變命運,朵姬和朵娃使用古老魔法,回到過去來阻止慘劇的發生。

劇情其實很簡單

就是男女主角要如何改變被去死去死團死刑的命運

順利結婚

人物介紹:

男主角(自行命名) CV:代勇翼
雖是自行取名 不過系統一開始就幫玩家取好預設名了

雖是騎士團的騎士之一  但是CV不找保志來配實在是大殘念阿

因為男主角說真的非常紳士

滿腦子都在想H的事情  雖然比那種優柔寡斷+裝純潔的噁心溫柔男好

但是劇情每次看他在耍紳士都讓我臉上三條線= =


女主角(表人格) 朵姬 CV:花澤香菜
溫柔善解人意的公主

戰鬥擅長的是遠距離戰的槍術


女主角(裡人格) 朵娃  CV:喜多村英梨

雖說個性比較沉穩且帶有攻擊性 其實是為傲嬌

戰鬥擅長的是近距離的刀劍戰



一開始的婚禮本來很美好的在進行中
當男女主角要親下去的那瞬間
去死去死團參上

男主角就被捅一刀倒地
朵姬使用食之紗漏回到過去要改變命運
只是我一直很想吐槽的是
這些衛兵難道都是站好看的嗎?


好了  開始介紹遊戲系統

扣除掉一開始的全2D動畫外

也只是被法米通捧起來的作品而已

因為遊戲中只有人物是2D手繪

背景都是全3D


戰鬥系統是採用即時制

敵我角色個站一邊

有分遠距離戰與近距離戰

遠距離適用來福槍  近距離用戰鬥短刀

武裝比較偏向近代戰鬥了

敵人的遠距離攻擊可左閃右閃來閃躲


技術好的話  可一場無傷到戰鬥結束

但是遇到些連續攻擊

像是機械人的格林機槍 有拿十字弓會連射的機械人

用防禦就比較不會被從頭打到尾

這類攻擊都會讓玩家無法反擊

升級後女主角會換成另一個人格

這樣比較不會讓玩家膩掉

只是戰鬥扣除小龍是AI控制外

也只有女角一個人在戰鬥

小龍會幫打+補血(一次性)或是幫加壯態

中期學到魔法後就比較容易樂勝

這遊戲的魔法設定比物理攻擊還來的強

不過後期的敵人有不少都滿棘手的


遊戲的摳摳很難賺

一場戰鬥的摳摳大多都50不到

摳摳除了有時解任務會給比較多之外

也就是把換掉的裝備給賣掉

大多摳摳的來源還是戰鬥後的戰利品

遊戲中的技能點數

可學習新稱號來獲得新技能


遊戲如果都狂衝主線不解任何支線的話並不長
支線有不少還滿好解的
大多都是跑腿 打王 打怪 打戰利品的任務

遊戲的世界地圖也就這麼大而已

不過JRPG本身地圖就不大所以不意外

有點像是鍊金術士的地圖走法與風格


在戰鬥中還可以使用三種時間魔法

1.時間暫停
2.時間倒帶
3.時間加速
時間暫停學到也已經是很後面的劇情了
每場戰鬥可使用三次的時間魔法
要補充除了靠道具外 就是回新居補充

劇情部分大多都是搞笑佔多數
到後面才比較嚴肅一點
發展都是完成任務然後到新居找好友哈啦= =

在對話部分有些事件會像AVG一樣有選項
不管選哪個都會提升女角好感度與能力
地圖中有愛心的圖示就是可觸發好感度事件

選對了選像還會有CG圖可看

劇情中結婚部分去死去死團共會亂入四次
到第5次才結婚成功
不過這也難怪  因為男女主角實在太閃了
當然  第一輪在打最終BOSS前
要會玩家選擇要讓朵姬或朵娃留下
選了其中一位  另一位的人格就會消失
兩位女角最後END都有不同
要到第二輪時才能將好感度固定在中間
兩位都保留迎向HAPPY END
只是劇情真的是有不少突兀的地方

像是KO掉最終BOSS了女主角還搞失憶是哪招啊?
(雖然最後還是結婚成功了)

接下來要說缺點了

1.雖說是2D手繪人物 但是不少部分都讓人感覺卡卡不自然
   而且人物作畫沒動畫來的精緻 特別是其他路人更是粗糙

2.路人像NPC只會眨眼睛和動嘴巴 身體整個不會動
   連表情也是不會變  很偷懶

3.因為是小品粉絲向RPG  所以地圖部分大多都是改一改的平原 看久了會膩


這款JRPG最終還是脫離不了粉絲向作品

玩兩輪看完三個結局 CG圖收一收也就差不多了

而且CG圖也不多的樣子

要說這款是雷作?也不是

雖說不算是很好的作品  但也還不至於是雷作

頂多就是有賣點的普作吧

但是JRPG算是走出一大步了

因為全球第一款2D手繪人物JRPG算是滿創新的

如果朝這塊發展

等技術成熟後

到了PS4時可能就能研發出像FATE ZERO這種高畫質的2D全手繪JRPG

沒OP實在殘念

但是ED還滿不錯聽的  讚

不錯的MAD

END

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