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【真三國無雙7】PV發表(Dec-11-2012)

原來我是漆原派啊 | 2012-12-11 22:46:44 | 巴幣 16 | 人氣 2102


2012年12月11日真三7官網更新發布.

看完以後...

【計量表與覺醒狀態】
1.無雙計量表參考戰無的3段氣槽式
2.角色頭像左邊像5代連舞計量表的則是覺醒計量表

覺醒時是消耗覺醒計量表, 同時三段無雙槽會縮成一段,
覺醒亂舞會變成舊世代的長押式發動無雙亂舞.

【易武反擊與風暴破壞】
1.易武反擊則是相性不利限定的「防禦 → 彈劍 → 易武」
2.風暴破壞有點像是EVO或殺陣演化而來, 一種特殊攻擊, 操作方法就官網所言如下:

三すくみでプレイヤーが優勢の状態では、相手の頭上に「気迫ゲージ」が表示されます。攻撃を続けることで相手の気迫ゲージを減らしていき、0にした状態でさらに攻撃を加えることで「ストームラッシュ」を発動。ストームラッシュはを連打することで連続攻撃が可能となり、相手を一気に追い込むことができます。

老實說我看了官方的說明,
覺得像是北斗無雙把大男或肥佬的耐久值打爆以後會誘發異常狀態那樣,
只是真三7改成氣魄值打爆以後有特殊攻擊能用而已.

但是官網有關易武反擊的說明這點我就有點不懂了...

三すくみでプレイヤーが劣勢の状態では、相手の溜め攻撃中にヴァリアブル攻撃を行うことで「ヴァリアブルカウンター」を発動することができます。ヴァリアブルカウンターを発動することで、距離をとってチャンスをうかがったり劣勢を覆して攻勢に転じることも可能です。三すくみにおける劣勢時には相手の頭上に特別なマークが表示されるので、ヴァリアブルカウンターを狙って相手の溜め攻撃を待つといった戦い方もできます。

這在PV看不出來的「溜め攻擊」又是啥鬼?!
我在影片上看不出來敵將出什麼東西被定義為「溜め攻擊」... orz

【影片介紹角色】
『李典』
車輪戟有點像長柄類的旋刃盤..., 但車輪刃的部份有一點設置系的預感.

『樂進』
雙鉤有融合5代甘寧雙勾, 以及4代以前甘寧甲刀部份反握出招的動作,
樂進有使出當年甘寧C4那招反手握刀大回轉斬,
雙鉤剛好又是反握可用的兵器, 搞不好歷代甘寧的動作要素會跑去一番乘同業的樂進身上?

『魯肅』
九齒耙則是直劈較多的長柄類兵器動作.

『關銀屏』
雙頭錘部份動作有福島正則的既視感, 但是銀屏這句實在是太引人恐慌了...
「力一杯頑張るね! あれ?壊れちゃった…。」
(要全力加把勁囉!! 咦?! 怎麼壞掉了...)


女俠饒命呀!!

創作回應

不光
PV竟然沒有安国和札克斯(?)!!!
2012-12-11 23:58:15
原來我是漆原派啊
搞不好下一版PV
2012-12-13 09:48:14
不知江山易水寒
溜め攻撃照以前舊世代的攻略本寫法  應該是指C技才是
2012-12-12 00:48:16
原來我是漆原派啊
這就不知道了.[e18]
2012-12-13 09:48:26
睡神
抓馬尾可以實現嗎?
2012-12-12 10:11:27
原來我是漆原派啊
啥?!
2012-12-13 09:48:54
美白麗鳥無限懶人狀態
可能睡神他指的是
這7代攻擊動作能不能讓有馬尾的角色攻擊時抓馬尾?
2012-12-13 17:46:32
原來我是漆原派啊
趙雲那個...
但前作也不能像年糕那樣飛簷走壁啊 XD
2012-12-13 18:01:11
地獄三頭犬
過了很久才突然想到這問題:覺醒亂舞的動作是跟隨武器模組還是武將綁定?如果是跟隨武器模組的話就有意思了XD
2012-12-21 21:50:04
原來我是漆原派啊
誰知道哩.(聳肩)
2012-12-26 17:39:16

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