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閃電十一人GO2 時空之石 雙版本+特典開箱

索駭客 | 2012-12-13 23:27:15 | 巴幣 14 | 人氣 2967

雖然知道偷跑了
不過今天才拿到貨
不過發售日是今天,這算正常吧XD
 
廢話不多說,開箱!!

【閃電十一人GO2 時空之石】是系列作第二部的第二季 (很繞舌..)
自動畫開播後就逐漸累積不少支持者
而這次最新作一系列傳統一樣採用雙版本制
在3DS上推出了熱風版&雷鳴版
(不過這最新作隔一個禮拜又變舊作,再隔一個禮拜又會變成舊舊作)
身為系列作的支持者
義不容辭的包辦全系列作
今年推出的相關作照單全收
又因為這幾片都會包特典...
本人已走上L5鋪好的不歸路,已經回不去了XD
 
好像又扯遠了
總之先從雷鳴版開箱
雷鳴版+雷鳴版特典


雷鳴版封面
 

雷鳴版盒背
 

遊戲卡夾
 

簡介纸
 

簡介纸背面
 
簡介纸內容1


簡介纸內容2
 
之所以說這只是簡介纸
是因為現在說明書都已經電子化了
廠商也比較少纸本
這東西會出現已經是奇蹟了@@
害開箱少了不少東西
不過矛盾的是廣告紙還是付得很勤
 
廣告正面
內容基本上是最近推坑的商品介紹
 

內頁是購買最近系列作不同兩款會獲得的特典遊戲說明
【閃電十一人 每天】===>直譯
這遊戲會在12/20號開放下載
現再是換不到的,千萬別像我傻傻的輸了好幾次號碼
之後可能會再做一篇開箱
 

遊戲icon
(我發現我3DS超髒...)
 
接下來開的是熱風版
遊戲本體+特典

遊戲正面


遊戲盒背
 
遊戲卡帶

簡介纸

簡介纸背面

簡介纸內容1


簡介纸內容2
 

熱風版遊戲icon
這次的圖示很華麗,還滿不錯的
 
兩版遊戲側標
 
基本上兩版主線內容是一樣的
不過兩版內容大致可分為
1.OP/ED不同
2.登場人物不同
3.支線故事不同
現在我也因該從哪版開始玩也煩惱不已
聽說雷鳴支線故事是元堂的選妻大會
這讓我非常的忌妒,可能會從雷鳴版開始玩
我想L5把雙版本的精華發揮的淋漓盡致
還沒選版本可以好好的想想了XD
 
再來就是萬惡的特點開箱
原本想要完整的開封
只可惜個人心臟還是不夠強
只開了八成,要先跟各位道歉囉!!
把剩下的留給有拿到且心臟真的強得要命的玩家享受吧XD
 
這次的早期預約特典是獵奇人偶吊飾
而且雙版本付的都不太一樣
這一切都是陰謀...
 
雙版本特典(左:熱風 右:雷鳴)


雙版特典(上:熱風 下:雷鳴)
上面還寫說,"全部收齊吧!!"
這是什麼陰謀XD
 
總之,先從雷鳴版開刀
個人是採從背面畫刀取出,最不易破壞包裝也比較好收
 
正式亮相!!
雷鳴版特典的是白龍和京介(屬馬尾系XD)

 

(很可惜下脖子以下肉封)




熱風版特典是天馬和太陽
 

 

 


四隻大合照
 
這次特典到是真得很可愛
雖說一顆頭有點點獵奇
不過人物的韻味抓得恰到好處
塗裝也很仔細,看其來很好捏
個人覺得還滿有誠意的^^
 
話說S社到現在才再告L5
這真是眼紅加沒事做耶@@
雖然我也很愛SONIC,但還是有點無法苟同
希望閃十一還是可以繼續做下去就是了
 
另外,我有點想把剩下兩作的俱樂部的點數讓出去
讓只有買單版的同好下載遊戲特典
之後詳細等遊戲到再說好了,敬請期待!!^^
 
遊戲的開箱先做到這裡
感謝你的觀看與支持XD
遊戲初玩心得我會找時間補上
(其實再寫開箱時,遊戲我連玩都還沒開始XD)
 
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12/16補上心得
對於這次的遊戲內容比起前幾作作了不少得更動
系統與故事的貼合性也滿高的
我想最引人注目的就是"化身武裝"及"極限融合"了
 
這次遊戲劇情,依然是超次元級
由劇透可以得知,其實這次的劇情所鋪的梗不少
前後人物的連貫和豐富性表現出濃濃的日野風
其實我覺得這樣的表現還不錯
(只要不要套用在鋼彈上...)
 
撇開劇情不談
遊戲系統在主要上是沒有太大的變化
新追加的系統"化身武裝"及"極限融合"
個人覺得在遊戲上多少有些重疊
一樣是變身強化的概念,讓人有點分不清差異
前作的化身莫名其妙的減少戲份了
對AI較弱的對手,常常比數差距很大
因為對手不常使用"化身武裝"及"極限融合"
遊戲玩家只要開幾個外掛就踢遍全場的
往往球會集中在幾位選手身上
多少還是有點破壞平衡
 
這次在玩家間不少在評論遊玩時會有LAG的情形
主要是在人物接觸後把截球及剷球的選項改為猜左或右
上畫面也多了演出導致會平凡切換
看起來會有讀取延遲約零點幾秒
不過對我來說,其實習慣後反而還滿不錯的
不難想像為什麼會改變成這樣
無非是想要讓球賽中上畫面有多一點的表現
 
守門員在這次也多加了麻痺值
因為接下了多次的超次元射門
守門能力一時之間會低下
只要射門次數夠多,一樣可能攻下等級差較大的選手
 
3D的表現上
即時動化、原野與前代表現差不多
但在平面動畫更動得較多
比起前代奇異的凹凸感
這次表現比較強調層次感
 
整體而言,遊戲有一定以上的水準
對初次遊玩的人,也很容易上手
在系列作上算是四平八穩的發展
以上是初玩心得,繼續練功去XDD

創作回應

正体不明
並不是現在才提告,因為兩樣專利是2004年申請的,到2009、2011年才分別成立,之後交涉近一年才提告。專利成立後專利期限二十年是從申請日開始算起。
2012-12-15 03:22:34
索駭客
無論如何,只希望不要讓這系列變成禁售[e13]
2012-12-15 15:57:35
亦鳶
請問板大,遊戲容易上手嗎?
看到是日文的就有點畏懼QAQ
2012-12-15 11:07:23
索駭客
我覺得還滿直覺的
遊戲多摸幾下大概就會玩了@@
2012-12-15 15:59:03
Akuzi Nishimura
盲點:圓堂守傳說好評發售中www
肯定是延期之前就做好的特典www
2012-12-15 11:09:01
索駭客
沒講我沒發現耶XDD
2012-12-15 15:59:48
亦鳶
感謝~
之前玩NDS也是慢慢摸索,常常在比賽中突然又碰巧用到什麼大絕招之類的XD

那,看3樓的留言的意思是,目前台灣沒有推出囉?
還有,板大最後幾段的意思是...?
(不太懂,sorry >_< )
2012-12-15 19:57:55
索駭客
這片因為分區的關係,只有日規機才能執行
台規機需要等相關的推出計畫^^
至於後幾段的意思,我在這就不再贅述
專版內都有相關討論喔[e12]
2012-12-15 21:45:33
Akuzi Nishimura
這次沒想到可以在指令戰鬥中直接從化身狀態升華到武裝...
指令操作碰到人或射門時,右上角可以直接アームド
2012-12-16 22:14:38
索駭客
這次化身異常影薄
都還要刻意的才能看到化身技[e6]
2012-12-17 23:17:09

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