時間不多,但還是 p 一下進度。
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勢力跟事件相關:下一版開始追加假想劇情,從吳起開始。
玩魏國吳起不走的條件是在第二十六回合前,攻下秦國的大荔王城。
這樣一來會觸發「武侯嫁女(假想)」的事件。
此事件一發生,則吳起就會留在魏國。
吳起不到楚國一樣會有增強事件,不過只強化生產力,軍隊素值並不會提升。
對楚國最大的好處是不會死人。冏
如果你們玩楚國,想讓吳起不死,那編個合理劇情給我,
我就比照魏國一樣作個楚國版吳起不死的事件。
另外從下一版開始,當玩家玩趙國、燕國前六回合會多外族入侵的事件。
玩家玩齊國將會有三晉進攻的事件。
簡單說七雄一開始都會進入戰鬥情況。
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兵種相關:由於原作民國無雙新版,兵種上限開放到 200個,
也就是說下一版開始能補完各國所缺的奮擊、甲士、騎兵系、車兵系。
會新增二十三個以上的各國兵種。
2013.08.07
+新增:.新增秦甲士、燕甲士、齊奮擊、魏奮擊、韓奮擊,越甲士。
2013.08.02
+新增:.新增:秦、燕、趙、魏、韓,五國專屬車兵系。
.新增:楚、齊、魏、韓,四國專屬騎兵系。
.死士:修正成抗射0,兵數成長極少,可後排衝鋒的突襲型兵種。
用意讓它變成無法當前鋒的剌客型民兵兵種。
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政體相關:武卒軍制,下一版將回歸原設定,衝鋒與火力 +1,
移除防守戰敗後回復出擊部隊士氣和50% 兵力,弓兵與車兵除外的功能。
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地型相關:為了跟趙國有所區別,燕國領土高原改山丘,
兵種技能跟武將相關高原加成也更正成山丘加成。
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其他的小修正這裡就不 P ,等兵種圖畫好之後,就會放出下一版。
以上
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