ドンジャラSmart 紙牌遊戲
這是一種酷似傳統麻將的遊戲,玩法上也跟傳統麻將有非常多相似的地方
日本常用這種紙牌遊戲搭配角色來販賣 今天就要來講一下這個紙牌遊戲的玩法
ドンジャラSmart 紙牌遊戲 簡介
本遊戲是以手持的牌卡一邊交換成同一種圖案的3張為一組、只要合計湊為3組
共九張牌後,根據所組成的牌型來向對手收取相對應的籌碼,以籌碼的總額來
今天使用的範例是
ドンジャラSmart
アイドルマスターミリオンライブ!(偶像大師 百萬人的LIVE!)
(以偶像大師百萬人的LIVE!作為卡片主軸的DONJARA Smart)
先來介紹一下這款紙牌遊戲內附的物品吧
(抽出外盒後的內容物)
內容物
牌組一套---102張(圖案每種6張 部分圖案僅1張)
籌碼兩張---100塊x27張(含預備的三張)、50塊x28張(含預備的三張)、
牌專用收納尺4隻---每一個玩家可用來收納手上的牌用的紙尺
遊戲用桌布一份
說明書一張
以上為一套的內容物
要特別注意的是,牌組及籌碼都是黏在紙上,遊玩前須自行拆卸下來喔。
765事務所的成員卡片以及萬用卡皆為六張,而其他成員則為一張
(基本的成員牌組為六張,圖案請參考上圖)
牌組卡片的種類如下
介紹完基本的內容後,那就來開始今天的主題,如何遊玩吧
基本玩法介紹
遊戲人數:2~4名玩家
步驟1.發放籌碼
首先先把每個玩家所需的籌碼發放給各個玩家
每個玩家可以得到合計共1000塊的籌碼
10塊(銅) x 10張=100塊
50塊(銀) x 6張=300塊
100塊(金) x 6張=600塊
步驟2.決定順序
以猜拳來決定遊戲開始的"莊家"。最後的贏家擔任莊家、其他三名玩家則擔任一般
莊家可以任意挑選一個位置,其餘的玩家按照順時針方面來就座。
(以上為示意圖)
步驟3.將牌組打散後洗牌後再發放!
把所有的牌組中的卡片加以打散再予以收集成一疊,並將牌的背面朝上,這疊牌
稱為山牌。放置於遊戲用桌布的中央。
莊家先從山牌內抽取九張牌。之後其他玩家按照順時鐘方向,從山牌中各自
抽取八張牌。這些玩家抽取到手上的牌稱之為手牌。
注意:在抽取牌的過程內請不要讓其他玩家看到牌。
(所有玩家抽取手牌之後的狀態)
步驟4.觀看自己的手上的牌
遊戲開始前可以先觀看"得點表"一邊思考想要組成的牌型。
(記載有各種牌型的得點表 忘記或是想確認牌型的好幫手)
同一個角色的卡片為三枚一組,合計收齊三組九枚就可以宣告"獲勝"喊出
DONJARA(本遊戲中的獲勝台詞)。
步驟5.萬能卡(ALL MIGHTY CARD)
萬能卡是特別的卡片。可以代替其他的卡片使用。
但要注意萬能卡只能替代兩張相同卡片的情況下替代第三張來使用,
如果普通卡片僅有一張或是一張加上兩張萬能卡的情況下萬能卡是
步驟6.遊戲正式開始!
從山牌中抽取卡片
所有玩家的手牌都抽取完畢後,由莊家開始遊戲。由於莊家比其他玩家多了一張牌出來,
因此莊家的第一次動作是丟牌而非拿取山牌,莊家完成動作後其他的玩家按照順時鐘
來抽取山牌的一張卡,再思考要丟取哪一張不必要的牌。
(玩家們藉由抽取山牌來組成牌型)
不要的牌請參考下圖的丟牌區位置來丟棄。依這樣的流程持續進行遊戲,
直到有人獲勝為止。
(丟牌的時候請盡量保持所有玩家都可以看見為準則)
步驟7.還有一張就可以獲勝的時候
立直宣言
還有一張就可以獲勝的時候,將不要的手牌丟棄時將該手牌橫向放置,並喊出立直!
宣告立直的玩家必須拿出10塊籌碼放置於遊戲用桌布上當作立直的記號。在此之後
該玩家直到該局遊戲結束不可以再變更手上的手牌。
(將牌橫向擺放 宣告立直宣言)
注意:僅限玩家於山牌內抽取的第一張牌,不須宣告立直也可以宣告獲勝。
該局遊戲結束
當遊戲用桌布上的山牌被抽取完畢,或是任一玩家獲勝的情況下,
在誰都沒有獲勝的情況下,立直宣言時所拿出的10塊籌碼,
步驟8.獲勝!
基本牌型
(當手上的八張手牌加上從山牌內抽取的一張卡,湊足三組同樣角色即可以宣告獲勝)
從"山牌"取得卡片來獲勝的情況
喊出DONJARA(本遊戲的獲勝台詞)後,將自己所有的牌給予其他的玩家觀看確認
是否獲勝,確認獲勝後根據牌型的得點來向其他的玩家平均收取籌碼。而遊戲用桌
布上如果有10塊籌碼,獲勝的玩家也可以一併取得。
(從山牌抽取到想要的牌,宣告獲勝)
從其他玩家所丟棄的牌來獲勝的情況
喊出DONJARA(本遊戲的獲勝台詞)後,將該張卡片取回,將自己所有的牌給予其
他的玩家觀看確認是否獲勝,確認獲勝後根據牌型的得點來向丟棄該卡片的玩家收
取籌碼。遊戲用桌布上如果有10塊籌碼,獲勝的玩家也可以一併取得。
如果丟棄的那張卡片有兩個人以上同時宣告獲勝,以丟棄該卡的玩家為準僅有以
順時鐘方向最近的獲勝玩家獲得勝利。
(以上為示意圖)
注意:當其他玩家丟棄的是萬能卡的時候,是無法宣告獲勝的。
步驟9.計算得分
根據得點表來計算得分。
注意:當有好幾個牌型重疊的時候,以其中得分最高的牌型來計算得分,並僅能收取
該牌型得分相對應的籌碼。
步驟10.交換莊家
莊家原則以一局為限制,以順時鐘方向來由各個玩家依序擔任。但是當莊家獲勝時,
下一局遊戲的莊家仍舊是同一個玩家來擔任。
步驟11.遊戲結束
以莊家繞圈兩周為遊戲結束。也就是說當各個玩家都擔任過兩次莊家後遊戲宣告結束,
或是在莊家繞圈兩周前,有玩家將籌碼全部輸光了,在那時候也宣告遊戲結束。遊戲
結束的話,請各個玩家計算手上剩餘的籌碼,剩餘最多籌碼的玩家即為勝利者。
特別遊戲方式(1人玩) 育成頂尖偶像的模式
由於是偶像大師的緣故,特別為了單人遊玩的方式,製作了一個育成頂尖偶像的模式
遊戲方式相當的簡單
把所有的牌組中的卡片加以打散再予以收集成一疊,並將牌的背面朝上,這疊牌
稱為山牌。放置於遊戲用桌布的中央。
莊家從山牌內抽取九張牌,從手牌中選取一張以正面的方式丟棄於丟牌區。再從
山牌中抽取一張牌,根據這樣的流程重複12次內如果沒有組成任何牌型,即宣告育
成失敗。如果在12次以內組成牌型的話,宣告育成成功。(其實這非常的不容易)
(育成成功!其實非常的不容易在十二次內成功)
簡單的將規則都說明完了,跟麻將的規則大同小異,只是不能夠碰牌或是吃牌等,
這在三五好友齊聚時是個不錯的選擇,有興趣的玩家可以買一組來遊玩看看,規則
簡單相信有玩過麻將的玩家一定都能很快上手。推薦給喜歡偶像大師或是喜歡麻將
的玩家來嘗試看看喔。