刀劍Online最早是由單機遊戲-
刀劍封魔錄改編而來,
其改編線上遊戲因以腥風血雨般的風格加上暢快無比的打鬥、PK而受到許多玩家們的歡迎。
現在刀劍2Online已經誕生,並且陸版已在11月8號進行不刪檔測試,
這次的二代以全3D的畫面打造出寫實的江湖味,
還找來了男演員、歌手-陳坤當代言人,
讓遊戲的風格延續自一代那股殺氣騰騰的主題。
創造角色畫面,
可從6名風格截然不同的人物上選擇自己所喜愛的造型。
在人物的臉部細節調節上,
不如時下標榜著次世代Online那捏人系統那麼多變。
武器選擇有劍、匕、杖、斧、刀、弓、槍。
創造完人物後,進入遊戲,
人物會以施展輕功的姿態華麗登場。
刀劍2強調以硬派的江湖世界做為主題,
因此雖然遊戲參雜著奇幻風,但大多都還是呈現出陽剛、陰氣十足的色調,
例如怪物大多都是妖魔、殭屍等... ...,
和目前許多線上遊戲所強調的美型夢幻風格相違背,
所以人物造型大多都不是很能討好外貿協會的玩家。
遊戲畫面算是普普通通,
不過氣氛上把武學的意境營造得挺不錯,
打鬥中可看到雜草隨風飄揚的物理效果,
半鎖定的戰鬥也很流暢,可把敵人擊飛到空中、打倒在地,並不斷施展連擊,
配合翻滾、格檔,讓戰鬥方式不再是雙方站著不動以血換血那般呆板。
打鬥動作是整款遊戲設計得最讓人賞心悅目的地方,
幾乎和單機遊戲-
巫師2(The Witcher 2: Assassins of Kings)有得比,
當然打擊感是不如它那麼好,但至少在動作設計上真的很酷,
例如我玩的職業是刀客,其揮舞刀的姿態很酷炫,
加上迴旋、跳砍等動作讓攻擊方式十分多元,殺敵後的收刀動作也是很俐落,
就連長槍在刺擊動作的部分都能看到握桿是軟的。