切換
舊版
前往
大廳
主題 達人專欄

[孤舟的敗家報報] 2014年4,5月號

孤舟 | 2014-05-31 00:17:47 | 巴幣 144 | 人氣 3386

4月春,5月雨,心情小悶到端午...



閱讀前說明
    1. 文中的圖片,除了實體遊戲照片之外,多數是在網路中或巴哈姆特站上尋得


前言

    在前一篇敗家文就有提到,接下來的幾個月,很可能跨個兩三個月才會出現一篇敗家文,主要原因還是在於電玩大作的推出,一般多半都是年節前後還有暑假的時段較為熱絡,其他時段並非沒有出遊戲,只是數量明顯有少一點,加上孤舟一般都是買比較有聽過,有注意到的遊戲,所以敗家的頻率也就跟著略減

    而無巧不巧,前一篇敗家文也是正逢連續假期,這一次剛好就在端午節連續假期的前夕,也許有些人正好也想在這段連假補個遊戲進度,但是無論如何,孤舟報完之後還是別太衝動,我有買的遊戲不代表都是好遊戲,畢竟還未玩太多,甚至還沒時間拆封,有參考中的遊戲,還是要綜合多方意見,多看看別人玩的感受,再搭配自己喜歡的電玩類型,才能容易選出真正屬於自己喜歡的遊戲,任何敗家的行為都要經過三思,無論是不是小錢,都該審慎面對,以下就來聊聊,孤舟在這兩個月所敗的遊戲吧^^




PSV  超級槍彈辯駁 2 再會了絕望學園 中文版

    這是難得一見的日式傳統解謎遊戲,早在2014年1月號的時候,孤舟就有敗進第一代作品,之所以第二代推出的這麼迅速,原因在於這款遊戲本身是PSP遊戲的移植作,而且這兩代早在去年就於日本同步推出了,然而,以普遍的評價來看,二代比起一代更為優秀,如果覺得一代對味的,二代更不容錯過才是


    由於忙碌關係,我是先把二代借給我弟,以這種傳統解謎遊戲來看,中文化更是重要,就孤舟目前正在玩一代的狀況來看,其故事內容相當不錯,氣氛也拿捏的很好,加上貼心的中文化,,有時想想,能夠無障礙的玩這款優秀的傳統解謎遊戲,確實該向中文化團隊致敬才對




PS3  蒼翼默示錄 時間幻象

   蒼翼末世錄系列算是自聖騎士之戰系列叱吒風雲之後,成了同公司ARC SYSTEM WORKS 所大力推動的2D格鬥遊戲,其單人模式的表現更為成熟,雖然一代的故事也是有點看不大懂,但隨著不斷調整改進之下,已經成了眾多2D格鬥遊戲當中的翹楚,在這個類型的遊戲,要說論聲光,論操作,論系統,論人設,這款遊戲都呈現相當高的水準,加上都有中文化的關係,所以免不了會想支持一下,即便手邊的格鬥遊戲也不少就是了,改天有時間再多聊一點吧^^




第 3 次超級機器人大戰 Z 時獄篇

    我想這個系列作就不用多說,自GAMEBOY第一代推出至今,可說是電玩界無人不知無人不曉的戰略遊戲了,這款標榜著將眾多日本動漫畫的機器人齊聚一堂,再穿插原創機體與故事情節,巧妙的將各動畫作品串聯起來,讓這些機器人來個夢幻組合與熱血氣氛,成了相當重要的賣點,然而,隨著本身遊戲時間的驟減,孤舟也不見的每一款作品都會買進,畢竟常常搞到玩不完,後來都是看收錄的動畫作品來考慮要不要敗


    而Z系列所收錄的機體,很多都是比較後期的熱門機器人動畫,尤其是孤舟所喜歡的天元突破就在裡頭,也因此這次的新作成了必敗遊戲之一,即便普遍風評似乎沒有想像中優,然而,現在的我,也還在補玩PSP版本的遊戲進度,看來要拆開這款遊戲,需要好一陣子了吧XD



此次初回特典還特別贈送第一代的HD重製版,可用來懷念的產物


Final Fantasy 節奏劇場:謝幕

    這款原本是名叫 TheatRhythm Final Fantasy 的遊戲,當初被定調成Final Fantasy 25週年的紀念遊戲之一,也就是將Final Fantasy 歷年來的音樂作品齊聚一堂,不僅是單純音樂節奏的玩法,仍有一點練等的系統,成了一款相當耐玩且有趣的音樂遊戲




    而這回的謝幕,可說是TheatRhythm Final Fantasy 的完整版,畢竟收錄的音樂曲目更多,我認為如果過去曾經玩過很多Final Fantasy 遊戲的玩家,這款遊戲非常值得蒐藏,畢竟有許多旋律,現在聽來格外懷念,加上這也是目前3DS主機少數與Final Fantasy有關聯的遊戲之一,只是需要通過這些節奏考驗就是了



PSV 真‧鋼彈無雙

    這款遊戲原本不打算買,就以孤舟買遊戲的習慣,買的大多數都是原創遊戲,如果是系列作遊戲,一定是前面玩過覺得不錯,才會持續支持,而鋼彈無雙系列,我曾玩過一代,當時覺得不是很好玩,於是就一直沒再敗,總覺得無雙類遊戲,還是以真三或戰國,以及BASARA比較對味一點...


    不過隨著風評看來不錯的情況,加上有中文化,於是就買了款二手遊戲來試試
初步玩覺得不錯,過場故事的描述還蠻有誠意的,想利用這款遊戲來認識鋼彈也不錯,加上爽快感十足,以及搭配不少看似不錯的系統,比起過去是進步不少,稱之為真鋼彈,確實是有其革新的味道,有機會找時間再多聊一點吧^^




極限凸記 萌萌編年史

    咳~說到這款遊戲的前作 極限凸騎 怪物卡片對決,可說是款非常色的遊戲,遊戲內容常需要利用到觸碰式螢幕去按女生的圖片(不管怎麼按,還是觸碰式螢幕啊),然後配音很容易讓人誤解XD,雖說有些人覺得有雷味,但我認為,對於鮮少玩卡片遊戲的熟男玩家來說,也算是不錯的休閒遊戲啦XD

極限凸騎 怪物卡片對決

    而這一款新遊戲是屬於迷宮式的RPG遊戲,一開始玩的感覺,嗯...是有點雷味,畢竟比起魔眼凝望來看,還是覺得魔眼凝望的配樂好聽很多,系統的部分,我是覺得戰鬥是有其特色,但裝備的部分似乎不夠方便,然後BOSS戰很熱血,根本變態XD

    建議別在公共場所玩XD,尤其遇到一些好奇的大叔在那裡偷瞄,或是小屁孩瞪大雙眼在旁邊好奇看,玩起來確實有點不自在XD,其他部分就等孤舟多玩一點再來說嘴吧(是累積幾片啦?)




PSV  出包王女 Darkness 戰鬥絕頂

    就以動漫畫來看,第一次覺得在色字上有做到相當誠意動漫,大概是從出包王女開始吧XD
然而比較難以想像的是,這個動漫題材是要作成動作遊戲,坦白說,一開始看宣傳畫面時,對於這款遊戲的表現,是頗為擔心的,畢竟對於優秀的人設(人色?)之下,如果能把遊戲做的好玩,應該能更受歡迎才是,然而,像這種動漫題材的好遊戲確實是不多...

    經過巴友色狼大叔的警告之下XD,我後來還是悄悄買下這款遊戲,也才在昨天玩了一點,算是款畫面不夠好,打擊感尚可,,而觸碰系統的設計,可說是動作版的極限凸騎也不為過(聞到一股流行風?),然而在誠意女角的薰陶下,我們就乾脆將這些明顯的問題視而不見,安靜的玩下去吧XD

主角一開始的武器居然是毛筆?



PSV 刀劍神域 ―虛空斷章

    說到刀劍神域可說是孤舟近年相當喜愛的作品之一,可能是故事本身的背景相當對味的關係,即便有些人說動畫尚有進步的空間(原作是小說),但光是以故事內容,就足讓孤舟追了不少東西,像是相關動畫精品之類的

    然而,先前在PSP主機上推出的刀劍神域~無限的瞬間,孤舟並沒有敗,主要還是考量沒時間玩,甚至連目前介紹的這一片,原本也沒有要敗的,結果隨著有中文化消息,孤舟也就轉向支持了,畢竟像這種並非絕對熱門的遊戲,還是款RPG遊戲,能夠中文化,可說是相當難得的案例,甚至在這一回,還特別推出了專屬中文版的限定版遊戲,雖然內容物與日版有別,但有這種誠意可謂難得,以下順道開個箱,來看看這款限定版遊戲的內容吧^^

裡頭最大盒的~1000 Pieces的拼圖,看到這個,才想到去年動漫展買的拼圖也還沒拆XD


看到外盒背面的中文介紹,真的要用爽字形容


人型立牌...


把所有人物取出,男主角桐人已被眾妹包圍,下次把桐人換成孤舟的照片應該會更好XD


裡頭還有這個,相當精美的明信片,讚啦^^




遊戲本體的外盒


裡面的卡帶外和特典DLC下載卡

    看完內容物的全貌多少可以看出與日版有許多不同,但仍是蒐藏好物

    還有要特別注意的是,這個限定版應該是要有附贈泳裝的下載卡,但因為廠商包裝作業的疏失,以至於許多人少了這項東西,台灣南夢宮持續處理善後,還蠻積極的,因此仍對這款好物的內容頗為肯定,剩下就看遊戲內容如何了,孤舟也才在昨天拿到這個東西,尚未開始玩遊戲,光看孤舟這幾個月的敗家文可以了解,要在短時間內理解這些世界,是相當不易的事情

備註:有買的朋友請記得趕快拆箱了解看看,是不是也少了泳裝下載卡,試想看看,無故失去看正妹人妻穿泳裝的機會,其痛苦確實難以承受,趕快打客服專線吧XD




後記

    任何世界,都有所謂的正義和邪惡勢力,而正義的勢力,會讓這個世界推向永續的發展,與前進
但何謂正義? 我相信每個人的解讀自有不同,可能連坐擁邪惡勢力的個人,並不見的清楚,他的行為是存在邪惡的破壞之源,除了少數表明本身惡念之人外,確實是有不少誤入歧途的份子,等著正義之源去導正它

    為何提到這麼抽象的想法,主要還是最近的生活面,充斥著讓人不捨的事故,姑且不論這些問題的成因,是否為表面所論述的真正原因,但我深信,許多問題的成因不會只有一個面向,就像是每當有些讓人心痛的刑案發生時,我們總是會收到一些片面的推論,思維,論述一些有關電玩的負面消息

    但我仍舊相信,有邪惡念頭的人,確實是有著破壞的思維,並非是真心喜歡這個世界的,所以說,真正喜歡電玩的人,是不會利用它為惡的,就像是利用電玩來攻擊他人,我認為都是些不是真心喜歡電玩的人,或者是成天宣染電玩負面影響的人也是一樣,不理解電玩的人又如何去以真心去喜歡電玩

    所以說,若以這樣的想法來推論,一些不理解的人,和一群因為多種面向而引發出邪念之人,是沒有資格去論述電玩本質的好壞,因為,我相信,這個世界上,有更多的人因為電玩而認識了很多世界,因為電玩而交到朋友,因為電玩而學到一些課堂上學不到的東西,這個興趣讓我深深的感覺到,小時候能認識電玩這個興趣,真的是一件非常美好的事情,那些從不親身理解的人,又如何能以客觀的角度去論述電玩的本質呢?

    以上純粹是面對許多讓玩家心情悶的報導,外加看到一些有在打電動的巴友,紛紛發起護航之情,而跟著也想發一點小牢騷就是了XD

最後就預祝路過的各位~端午佳節愉快
孤舟的敗家文,我們下回再敗吧^^





前一篇 孤舟的敗家報報     [孤舟的敗家報報] 2014年3月號



孤舟小屋

全機種簡評

    這些心得創作純為個人心得日誌以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主自身想法,無任何商業用途,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文,有興趣歡迎訂閱囉...

送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

黑白鬼
槍彈辯駁2我很早就破了,是神作一定要玩
我現在在玩虛空斷章,那片能玩很久CP值高

出包王女?你為什麼會買這個= =?一看就很雷~
2014-06-02 13:53:42
孤舟
出包主要是考量為動作遊戲才敗的,畢竟還蠻喜歡這部動畫的人設(有看過動畫)
想說動作遊戲比較不花時間,對我這種常需要玩一點短時間就能獲得樂趣的遊戲來說,也是個不錯的選擇,只是遊戲本身的品質相當可惜就是了...
2014-06-02 19:42:15
小鄭
太空戰士節奏劇場收錄的比前作完整很多,已列入購買清單
你手腳真快[e7]

機戰太早買了,我已哭[e3]

出包女王你會買我也是很意外[e11]

槍彈系列很不錯,已列入購買清單中

刀劍沒研究,近年來很紅,應該不錯玩吧!我先筆記筆記

蒼翼默示錄沒研究,看你買了幾隻應該不錯玩吧!一樣筆記筆記先
2014-06-04 20:03:24
孤舟
槍彈系列一直都很推,喜歡推理動漫的,或是逆轉裁判這類風格的遊戲,這款可以敗
蒼翼我認為進化的差不多了,是蠻推薦的
至於出包,真的只是單純用來看喜歡的妹而已,遊戲不用太期待XD
刀劍還沒開始玩...
2014-06-04 21:30:02
YEE是桐人
鋼彈無雙的畫面算是不錯,
不過連擊系統貌似跟歷代無雙一樣都是換湯不換藥...
老實說...自從玩過連段系統好比DMC的戰國BASARA系列之後,
就對無雙系列那種輕砍接重砍的無腦C技HIGH不起來惹就是www
真希望BANDAI哪天可以出款鋼彈BASARA之類的玩意(以上極大誤)
2014-06-07 14:39:04
孤舟
連擊的部分確實是無雙系列的罩門
鋼彈BASARA啊,聽起來很不錯啊,讚啦^^
2014-06-07 17:13:29
紅燒小牛肉>:O
看來孤舟買了很多PSV的遊戲呢!!
可惜都還沒買過PSV~~
2014-06-08 16:49:26
孤舟
主要是蒐藏啦,現在遊戲進度都落後了
真的有喜歡的遊戲再考慮就行了,我認為單玩PS3主機的遊戲就很夠用了...
2014-06-08 20:44:38
草莓少女嬌嬌
這篇之前一直想回...積累到今天才回XDD

我覺得孤舟兄最後一篇感想的存在感實在是強過敗家情報文XD

雖然時間也過了一陣子,但是這個社會似乎還沒遺忘這件事情...回到事件本質,我也覺得這跟電玩沒什麼關係,更遑論電玩的本質有什麼問題,這跟大家都在使用網路,卻有人利用網路進行犯罪,拿網路當成是個藉口罷了。

永遠不學習正視事情的本質,我們永遠都無法了解事情的真面目...或許台灣人目前就是失去了正視自己問題的勇氣吧。
2014-06-17 23:50:10
孤舟
感謝回文[e12]
關於面對失敗的勇氣這個問題,我認為是現代人常常忽略的問題,我想近年有許多社會事件,無論是感情問題造成的社會犯罪,甚至是近來的無預警的犯罪事件,都與勇氣有很大的關係,這是現代人對於週遭的狀況太過冷感所帶來的負面效應
試想,如果說多數人對於身邊的人多些關心,是不是這類的案例就會日漸減少? 如果多數人都願意放下忙碌,多多關心跟自己有關聯的人,或許這樣的事件應該能夠降低很多,就像動畫CLANNAD所描述的觀念很像,奇蹟如果能夠出現,那將會座落真正擁有家人的人之身上,如果大家都能真心的為週遭,甚至是為一個大團體付出,那麼,奇蹟就會出現,而創造奇蹟的結果,將是所有人幸福的開始...
2014-06-18 00:11:59
追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作