和 TOHR 一樣,這款是以 NDS 上的 TOI 為基礎進行重製的作品
所以已經有很多舊版資料可以看
1. 劇情 4.3 / 5.0
沒玩過原版,不過蠻喜歡靈魂會輪迴的這個設定。
即使到了第二輪,某些劇情都還會有興趣再看一遍。
2. 畫面 3.8 / 5.0
模組大略跟 TOHR 差不多。
除了用 3D 模組做的預錄動畫外,也有很多搭配劇情的短 CG 過場,重點是全部都滿版。
(望向 TOHR...)
字幕的部份我認為大小和字體比 TOHR 好,飽滿、容易又可以舒服地看。
3. 系統 4.2 / 5.0
玩過 TOHR 之後,我只覺得戰鬥的部分比較不爽快,其他一樣、甚至更好。
4. 其他 3.9 / 5.0
沒有亂噴鼻血的香吉士(疑?
部分獎盃有些拖台錢
整體:4.2 / 5.0
=> 如果不在意過場 CG 會其他東西,請考慮 TOHR
1. 主角群
2. 異世界之門
這次在 PS Vita 上的 R 系列加入了異世界的世界觀
在異世界的大門都有守衛,打倒後就會看到其他世界的景象(主線 2 次、隱迷 8 次
只能確定 NDS 3 款的世界有和一個世界連結,而且很少人能活著回去
現在 TOHR 已經出了,或許...
TOTR 和異世界作品快出吧!不然
所以已經有很多舊版資料可以看
【產品資料】
(截自巴哈專區)
(截自巴哈專區)
時空幻境 純真傳奇 Rテイルズ オブ イノセンス RTales of Innocence R
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【遊戲系統】
請參考官方 PV,另有主題(部分劇情)和 OP
請參考官方 PV,另有主題(部分劇情)和 OP
【心得】
1. 劇情 4.3 / 5.0
沒玩過原版,不過蠻喜歡靈魂會輪迴的這個設定。
即使到了第二輪,某些劇情都還會有興趣再看一遍。
2. 畫面 3.8 / 5.0
模組大略跟 TOHR 差不多。
除了用 3D 模組做的預錄動畫外,也有很多搭配劇情的短 CG 過場,重點是全部都滿版。
(望向 TOHR...)
字幕的部份我認為大小和字體比 TOHR 好,飽滿、容易又可以舒服地看。
3. 系統 4.2 / 5.0
玩過 TOHR 之後,我只覺得戰鬥的部分比較不爽快,其他一樣、甚至更好。
4. 其他 3.9 / 5.0
沒有亂噴鼻血的香吉士(疑?
部分獎盃有些拖台錢
整體:4.2 / 5.0
=> 如果不在意過場 CG 會其他東西,請考慮 TOHR
【獎盃】
本作的算是比較普通,可以一起解或推其他獎盃的進度
不過有刻意延長遊戲時數的獎盃:100 小時,實際上約 40~70 就能體驗玩大部分的東西
我個人大概是這樣玩:
1. 純體驗劇情 + 準備第二輪
2. 繼承 1,先解低等和快速全破(偽第二輪)
3. 繼續練 1 的紀錄
4. 第二輪,解第二輪要素
5. 第三輪,刷對話絆值和遊玩時間 <- 北的戰場結束後剩遊玩時間獎盃,開始掛機
本作的算是比較普通,可以一起解或推其他獎盃的進度
不過有刻意延長遊戲時數的獎盃:100 小時,實際上約 40~70 就能體驗玩大部分的東西
我個人大概是這樣玩:
1. 純體驗劇情 + 準備第二輪
2. 繼承 1,先解低等和快速全破(偽第二輪)
3. 繼續練 1 的紀錄
4. 第二輪,解第二輪要素
5. 第三輪,刷對話絆值和遊玩時間 <- 北的戰場結束後剩遊玩時間獎盃,開始掛機
【圖片集】
1. 主角群
2. 異世界之門
這次在 PS Vita 上的 R 系列加入了異世界的世界觀
在異世界的大門都有守衛,打倒後就會看到其他世界的景象(主線 2 次、隱迷 8 次
只能確定 NDS 3 款的世界有和一個世界連結,而且很少人能活著回去
現在 TOHR 已經出了,或許...
TOTR 和異世界作品快出吧!不然
魔法少女ルカ會懲罰你喔!!!