小屋創作

日誌2014-06-07 17:27

[達人專欄] 畏懼仍前行的人們那堅強而弱小的內心-GATCHAMAN CROWDS推廣

作者:我太爛教教我

目睹了持刀無差別傷人事件,看著人不斷倒下之際,伴隨著一個通知聲,手機螢幕顯示著一個訊息

「您願意您的善良之心幫助這些受難之人?他們十分需要您的力量-」












我們首先來談談這個世界吧

雖然多數人仍有良心,但治安敗壞,甚至有人會持刀隨機傷人

政經無能,民怨四起,知道不做就不會有改變,卻不去嘗試改變-

















先弄清楚一件事,你認為我在說現實嗎?


不! 這是這個作品中的現狀!



:上述情形在劇中真的有發生,沒有要消費現實事件中受害者的意圖



看文小提醒

1.不會透漏主要故事劇情,推廣就是抱著希望大家能同樂為目的

2.特別推薦喜歡看如Fate Zero、來自新世界、PSYCHO PASS等等人性黑暗作的粉絲來轉換心境,掃去那寫實黑暗的陰霾;喜愛刺激熱血劇情的人,恭喜你看對文章,就差還沒去看這個作品

3.本篇將以文為主,以圖輔文,希望能讓觀眾便於閱讀,正文去談設定、寓意

4.角色介紹部分會參雜主觀意識去分析,主觀性會比較重一些,有不同的意見歡迎討論

5.誠心建議不要只看一集就棄番,一個難看的作品就是威脅利誘也不會有人想推廣

6.本作除了同叫做Gatchaman(科學小飛俠)與其標誌,根據查詢到的資訊,與舊版科學小飛俠幾乎不存在相似性

7.本人是初次撰寫達人專欄,文筆生澀枯燥還請告知,我的目標是讓觀眾看的舒適並將好的作品推廣希望大家與我同樂





作品名稱:GATCHAMAN CROWDS(新科學小飛俠)

類型:深度劇情

劇情介紹-

舞台在很近的未來,2015年,智慧型手機普遍,出現了一款以助人為其宗旨的應用程式GALAX,其擁有使用戶互助互利的功能,好比某用戶需要法律諮詢方面的協助,便會主動配對擁有法律知識的志願用戶去幫助。在這種便利的功能加上優秀的管理,對其深信不疑的用戶日趨增多-

人人內心皆有力量,Gatchaman(科學小飛俠)便是將這種力量實體化,為了保護人們而誕生的,隨時間推演,Gatchman這個隱密的組織也漸漸體會到GALAX的強大,英雄主義與無英雄主義漸漸開始接觸-




GLALAX,這附近出現多名傷員,請發訊息詢問附近用戶的幫助的意願


爾乃美家累(CV:村瀬歩)



「我相信著你!你的那份開朗,那份積極,那份他人有難必助的態度-」


心靈-

有如同國父一般壯志的革命家,願意付出全部幫助他人,這份博愛使得他在助人時心靈顯得格外強大,可惜面對卡切(註1)給予的,並非止於髮膚,而重在心裡的創傷,那份強大顯得無影無蹤

註1:卡切請看下一位

個性&行為-

對於人心中的善抱持著絕對的信任,設計出了GALAX這個以此為基準運行的APP,雖在經歷挫折之後了解到人性並非是如此,卻仍想從貪婪而根本的人性中找出其中的善。

或許因為自己得不到而了解那痛苦,努力創造人人相互合作理解的世界,不惜把靈魂賣給撒旦-使用想毀滅地球的卡切給予的NOTE的力量,也希望能夠創造那樣的世界,致力於去創造大家都能幸福的世界,也嚐試打倒卡切給自己帶來幸福,可是卻……



幫助?讓我們舉刀打倒這邪惡的犯人!

皮爾·卡切(CV:宮野真守)



「大家最喜歡的就是他人的不幸啦,你想想,他人的好事你能聽得下幾分鐘?而不幸就是聽上幾天都不會膩對吧?」

心靈-

彷彿為了成為累的反面一般的存在,想讓事情變得好玩如意而去行動,因事情無趣而彆扭,為一兩句挑釁而感到憤怒而去戰鬥,幼稚如同小孩一般,不可輕忽的是,小孩在對於「玩」這個行為的執著

個性&行為-

絕對相信人類的惡,給予累的NOTE能產生Crowds這個由此能邁向毀滅的工具,毀滅了好幾顆星球之後完全確信人性本惡這種想法,喜歡用其挖掘這充滿偽善的世界下的人真實的惡。


卡切能引出內心的惡,個性幸災樂禍,他觀察,找尋適當的星球,然後點燃火苗,燒盡整個星球,牛頓發現三大運動定律的契機或許只因那顆蘋果,在美國引發龍捲風可能只因為一隻蝴蝶在巴西扇動翅膀,只要煽動一下,就能讓他的目標星球自取滅亡。


推波助瀾也是卡切的拿手技巧,不單單利用惡,甚至連善都能拿來製造亂源,不單單因狼心狗肺,防衛過當或是行俠仗義都可能會釀成殺人這個事實,有些人固然愚蠢,至少他們尚存一絲理智與上進心,然而,在卡切的誘導之下,理智化為衝動,那上進心也很快就會就蕩然無存。

他在地球人身上發現了這樣的機會,藉由將如同嗎啡一般的Crowds給累的這件事情,促成了難以想像的騷動,嗎啡並不壞,壞的在讓吸食者陷入幻想的世界,而不是用來抑制患者無止境的疼痛。相信絕對善意的累,以及相信絕對惡意的卡切,以同樣的東西同樣的使用者朝向正反兩面的目標前行。



(幾句低聲耳語,也能成為災厄的火種)




Gatchaman成員介紹與解析

一之瀨初(CV:内田真礼)



「如果不想看到的話,關掉電源就好了」


心靈-

擁有涼宮春日等級的跳躍式思路,對任何人事物的包容、樂觀程度與其觀察力之敏銳等等心靈的強大程度,皆是故事中任何人難以比擬的

Gatchaman的力量是出自內心,由心靈來說,她可以說是最為強大的也不為過,有看過七龍珠的朋友應該知道,當惡魔人想藉由惡魔光線引出悟空心中的負面情緒與邪念,悟空卻絲毫不受影響,初便擁有這種心靈,或許一開始會招來他人的不解,但藉由溝通與交流,漸漸影響著其他的人


個性&行為-

在這充斥私慾與偽裝的世界,她渴望見到人們最真實的一面,不論是好是壞,是善事惡,去傾聽它,然後接受它。本身也因此誠以待人,更加容易影響身邊的人。

或許初看會覺得她像個粗枝大葉的無腦大胸女吧,事實不然,那錯覺僅僅是因為無法跟上她的思路罷了,其實有顆很聰穎的頭腦,深謀遠慮,行為看似莽撞愚蠢,但她都是思考之後才做出的舉動。

當然,縱使聰明,也會有些怪異,對於快樂等正面情緒有不少過激表現,也絲毫不在意世界的常規與常識,然而,這些卻與第一位徹底吸引到我的虛擬人物-涼宮春日非常相像,格外吸引著我



(就是現場新聞直播,仍能豪不在意做著怪表情的奇異個性)









橘清音(CV:逢坂良太)



「吾等名為守護這顆星球之翼,是Gatchaman啊!」


心靈-

直率而單純,抱有強烈正義感,思路比較呆板沒有彈性,與初形成明顯的對比

若說變身之後的武器可以透漏一個人的個性,那麼初的剪刀就是變革與可塑,而清音長直的武士刀無疑訴說著他的直率


個性&行為-

對他來說,事物便是非黑即白,當然容易對初的反應反感,起初只覺得來了個討厭的新人,不過也因為他的率直,一開始就以真實的內心與初交流,劇情的前後轉變之大最為明顯。

行為比較古板,什麼事都要循規蹈矩,猶如長輩希望的乖孩子一般。故步自封不願與人交,當然也沒有朋友,抱持著想成為男子漢的想法想貫徹正義,典型被正義感沖昏頭的人物,不太去思考行動的意義,僅僅認為是正義,非常聽從長官前輩的話。



(故事開始的他,對初看事方法有幾分的厭惡並切十分不解)

派曼(CV:平野綾)



「面對那種強況的我總捫心自問:『你愛這個星球嗎?』你又如何呢?」


心靈-

曾因卡切體會失去摯友創傷的
派曼,再見卡切時顯得十分懦弱而無力,由於卡切出場的時段非常早,所以在第一期中無從得知派曼平常的心靈狀態,只知道第一期動畫期間是十分弱小的


個性&行為-

在第一期動畫面對卡切上的指揮上,完全沒有身為隊長該有的風範,他退屈,他優柔寡斷,不願再面對毀滅,卻很矛盾的不願去對抗卡切,束手無策,只仰賴著Gatchaman中的預言者,神明一般的JJ的預言來指示,某種意義來說,其做法與清音一樣只懂得聽從上級的指示,差只差再原因,清音是因為個性,他是因為過去。

確認了卡切這個威脅,只選擇不斷慌亂著坐以待斃,白白讓時間點點滴滴流逝,並非是什麼都做不了,而是沒有下決定的勇氣,甚至作出拋棄部下這種行為,畏畏縮縮,終將迎向毀滅



(當人們祈求的英雄都逃避了,還有誰來拯救他們呢?)



OD(CV:細見大輔)



「我正是守護這星球最後的羽翼-」


心靈-

如果初是Gatchaman中的太陽,那他便是星星,溫和的照亮著其他所有人,讓他們在暗夜中看的見對方,雖然平常都不去戰鬥,卻是G成員的核心。

說起星星,雖然看似嬌弱不如太陽,但接近就知道那陣光不是任何距離可以阻擋的,才能讓遠在地球的我們可以用這狹隘的視野辨識。故鄉星球被卡切毀滅的痛苦回憶可以如同
派曼,成為拖累自己的累贅,也可以因為不想再次體會痛苦而誕生強大的心靈力量,為了守護而存在的宏大心靈力量!


個性&行為-

通常比較女性化,俗套點的說就是娘娘腔,可是那或許那是體會過珍重之人的逝去,所以才顯得格外溫柔與珍重吧,在與好友派曼談起過往是會表露真實的個性,那是一個決心保護他人,真正的男子漢,縱然如此,卻仍是出自於那份溫柔



(溫柔地注視著其他成員,縱使即將這一切的消逝已了然於心)



枇枇木丈(CV:浪川大輔)




「這樣就好了。我並非什麼大人物。比我更強大的人處處都是。不可能贏的…」


心靈-

如同風中殘燭,心中那道熱情的火焰越來越渺小,在幾次戰鬥之後,幾乎已經化為灰,比起派曼在對抗與放棄間兩著猶豫不決,他早早就選擇放棄了



(僅剩下外表,內心早已熄滅那火焰)


個性&行為-

電玩遊戲中有許多玩家認真又熱情,到了現實卻是擺爛又懶惰,丈是東京大學的畢業生,射飛鏢的準度也有國際比賽等級的水準,是個非常優秀的人才,卻甘願沉淪枉費上天給的才能,在市政府中低調當個公務員,拒絕市長的提拔,僅僅會在變身之後展現出熱情豪放的一面,有如黑暗騎士(蝙蝠俠)一般的人。

年輕時或許是滿腔熱血想成為英雄吧,在見過Gatchaman其他外星人成員之後,體會到地球人與自己的弱小,被打敗過多次之後更是如此,別談守護他人,他到最後甚至連被他人守護,「世界和平」這種像是雖處可見的平凡願望都不願去相信,呈現放棄貌。




(CV:小岩井ことり)



「うつつします」(悶悶不樂中)

心靈-

由於她天生藉由接觸他人會吸放生命力的能力,就算想對他人伸出援手也會傷害自己,因而不能行動,但她無疑會認為這是種見死不救的行為,自責到對自己是否該存在都去質疑,心靈力量的來源幾乎是由痛苦想贖罪而來的,直到遇到了初-


個性&行為-

溫柔怕生的女孩,明明想好好愛護他人,卻無法觸及,因為溫柔而壓抑,其實她也是會為受助者的感謝而開心的,也想親自行動去助人,在丈與初的幫助下漸漸走出陰霾。

擁有分身的能力,能將生命力分給每個分身,也可以在變身時分出許多分身去戰鬥,分身的情感是共有的,被派曼派去監督初的她更加容易受到初的影響,或許不會繼續悶悶不樂了?



正文

先從這虛擬世界與現實最大的差異,也就是強化的武裝-「NOTE」論起吧,打從一開始就提過這個作品中的情況,幾乎非常貼近現實,甚至年代僅僅在2015,雖然是一個架空世界的架空故事,但我想,這種世界觀應該就是想傳達你也有辦法像他們一樣這樣的意涵。

其中,我認為「心靈的強大可以戰勝一切困難」這個信念貫徹始終,對於我們這些現實中沒有超能力無法變身的人,在這不再力量至上的世界中,無疑是相通的理念。

投影到了現實上,幼稚不成熟者,白話點通稱屁孩,基本上是不可能有所成的,當然不再力量至上並非予以否定,但真正武功高強者在怎麼樣也只能有奧運或某些比賽的殊榮,不會因為武功高強而君臨世界,靠的是心靈的強大與對事的方法來成就的。


心靈的成長=力量的成長,這件適用於現實的觀念,往往在我們長大後才體會這個道理,往往是伴隨著一些不愉快又現實的事情的,能以毫不殘酷而精彩的劇情映入觀眾心中,尤其像我心底還是渴望著兒時相信的正義使者,卻在長大的過程中不斷將奇否定的,更是被這類的作品取向給吸引。


在觀賞與思考的過程中,除了娛樂外也從中思考出不少道理,縱然無從確定是否是原作者想傳達的,但就如第九味的的作者徐國能先生,當記者採訪問到時,也不曉得第九味是什麼味道一般,我想,那是給觀眾去體會的,而且無論如何都想帶給觀眾的是正面的意涵吧!




集心中之信念,朝心之所向的吶喊「Bird-GO!」


除了上述NOTE與Crowds之外,尚有一個非常優良的設定,也就是累所設計出的手機APP-「GALAX」,先從裡頭的世界看起,明明是冰冷的手機無機的一個程式,卻拉近了疏遠的人們的距離。

打從開頭就提過,這是個適合讓慣於反烏托邦或比較人性黑暗劇情可以轉換一下心境的作品。

累,暱稱GALALX LOAD,想創造的就是一個烏托邦,累的努力是為了「讓人們相互合作,使得每個人的力量發揮到極致,使世界達到『升級』」,GALAX儼然有如未成熟的Sibyl System(註3)一般,只是真的帶給人類幾乎完全正向的效益罷了。

兩者的差異就在是否能去制裁人,不過老實說,GALAX所在現實世界的影響就算不靠Crowds,要制裁人也不是辦不到了,累也在想辦法增加其影響力。

換個思路來想,雖然累是為了助人,但若是GALAX繼續持續下去,難保不會演變成PSYCHO PASS(註2)的世界,所以這系統雖好,但仍是有不少隱憂的。

2:PSYCHO PASS的世界意指以科技讓人們各司其職,毫無彈性與自由,並用科技防範犯罪與給予人們制裁,表面看似平和,事實人心惶惶的世界

3:Sibyl System意指上述PSYCHO PASS中管理人們由出生至死亡的,你該做甚麼工作、什麼時候該做什麼,不該接觸什麼,以機械式無機的去管理人類的系統

詳見我的別篇文章




(單單按下JOIN,你能保證你是為歧視而屠殺/為守護而戰?)


從角色的行動分析,我認為每位G成員不單單只是角色,他們代表一種情緒,一種人格特徵。

橘清音,象徵紀律的盲從,死板又直率;派曼,象徵著被過去的束縛,退縮又優柔寡斷;OD,象徵歷劫後對"現在"的珍愛,慈愛又勇猛;丈,象徵燒盡後將熄的烈火,不安又脆弱;現,象徵著溫柔的孤獨,仁慈卻孤單;累,象徵著篤信不疑的善念,受挫卻堅決;卡切,象徵著赤裸寫實的負面惡意,隱忍又蓄勢待發。

定睛細看,這些不都是我們正常人具備的種種情緒與個性?古人的評價通常有好有壞,好大於壞,便是名君忠臣,壞大於好,便是昏君奸臣;人的個性亦可如此,因此,多數的人都想提高好的,抹去不好的,故事中,與初真實接觸的他們,漸漸被影響了行為與個性,朝正向發展。



(劇中清楚描繪出的,堅強而弱小的人們)

當然,世事沒有正確解答,處世之道沒有絕對,然而,我私自認為劇中許多思考方法與舉動相當值得我們借鏡,當遇到這些困境,面對同樣的瓶頸,想起初與他們的互動,就覺得該激活自己的思考,去找出更靈活的解決方法,不再猶豫不決膽怯怕事。

至於一之瀨初最為特別,雖然可以將其歸納在開朗與求知慾,但那人格特質事實上早已超脫凡俗,本人認為不該將她歸為任何一類,這樣講或許誇張了些,但我所想的到的詞彙中,"先知"或"開導他人的心靈導師",才是最適合的稱謂。

如果只看一次或許我連想都不會這樣想吧,但看了四遍之後,她的成熟,她的聰慧,她除了怪異之外與眾不同的英雄氣質與身為主角的氣度可以說是清楚無比。

如果有人質疑這個作品是否有開掛,我應該答覆是有,有的是初的心靈,作為一個高中生的思考,似乎除了涼宮春日之外再也沒有人能與之抗衡了,而她的智力也是高得沒話說,但打作品一開始就是如此,所以在怎麼遷強也只能說是合法內掛吧(聳肩)



(無論是誰都想要與其交心親近的寬闊心靈)

再來談到劇情的編排部分,整體的步調前期是相當緩慢的,藉由一些細小的事件,首先將GALAX的影響力層地漸強的令觀眾了解,並著重在將初那特異的心靈更完整的呈現給觀眾;後期堅定了各派的決心,以幾場大騷動擴大那劇情的宏偉程度,重在追尋善惡兩面與人類心靈的原貌。

細部如每一集的編排上,多數成功利用了原創動畫能以「為了動畫」而去編排的優勢,以一段吊人胃口的劇情起頭,片頭曲之後將前一集片尾劇情繼續進展,在最後留下一個令人期待不已的高潮作結,連個下集預告也不給,更是令人更加迫不及待,整體通順又毫無冷場,可以說是非常優秀的編排。


作畫的部分我並非很專業,僅僅淺談一下,何況要是推作畫我絕對不會推廣本作。整體感覺與同是龍之子動畫公司的「釣球」有些相像,在設計簡單的服裝與人物線條相映之下,背景看起來可就不是省油的燈。

Gatchaman的變身後服裝設計也非常精美,但老實說,有的背景都真實到令人懷疑是不是把真實場景用軟體二次元化了,不曉得有無這種技術呢?

    
    

(有興趣可以點開看大圖)


讓我們再把方向轉回劇情吧,這次來談談啟發。

先不論「正義為何?」這種人人都有正解的無解題目,這個作品其實拋出了一個問題:「你貫徹的,是否是真的正義?是否是在偽裝之下的假象?你願意捫心自問,得出這在每個人眼中都是被肯定的正義?」

為國而戰爭,為正義而殺人,真是些冠冕堂皇的說法,事實上這到底是不是殺人者,為了求個安心而給自己的催眠呢?抑或是為了再見自己所愛與珍視之人,抹去其他同有所愛珍視之人的舉動?還是說只信仰名譽與地位,為了這些目的的踏腳石?

上述問題看似在譴責,但我想探究的是,殺人是戰爭必定會產生的事情,那誰能堅定不移地在將他人的幸福抹殺時說著這是為了守護?劇中巨大騷動的搧動,卡切之所以能成功,也是因為人們的盲目認知-

「我做對自己有利的事是對的事」、「打倒這些惡人的我必是正義」、「為達到目標而排除障礙是必須的」

這就是人類脆弱心靈的弱點,不需要任何根據,只需要感情用事,不需要邏輯理智,這便是卡切選擇地球與人類的原因吧。

真要說令我聯想到的,便是「死亡筆記本」中的夜神月與L的話語-



(我,才是正義使者)


回歸GATCHAMAN CORWDS,同樣的,現實群眾也是如此,現今傳播媒體的發達,不去過濾資訊的真偽,造成價值觀的偏差,品德的敗壞,自主性的消逝,取而代之的是禮教不復與盲從跟風,社會的亂象;但更廣闊的天空也能讓好的鳥兒飛降得更遠,好比要是沒有如此發達的資訊,你能在這裡看這篇文章嗎?

縱使資訊有真有假,總比戒嚴時期遭到控制毫無選擇好多了。探究事物的本質,辨別資訊的真假,邏輯理智去判斷,想必這些結論是能帶來正面助益的。




(同樣顯露人心Crowds,諷刺著相信著他們的累)

我也想說說累的作法,累縱然是為了人們,也相信著人們,卻其實點出了人們的矛盾。

當體會到懦弱與無助時,你會祈求英雄的出現,奇蹟的發生嗎?基督徒祈求上帝,伊斯蘭教徒祈求阿拉,在我看來,這僅僅是對己身努力的放棄罷了,冀望虛幻,放棄現實,就算真有什麼來幫助又如何?誰能保證伸出來的手不是魔鬼的手?縱使真的一次,兩次,每次都有英雄出來,你還會靠自己的雙手去努力嗎?

累在幾經挫折之後,仍然相信著人們的善,但已經體認到人們的劣根性,也就是那依賴性,那麼,一枝獨秀的英雄到底該不該存在呢?



(OP中,不斷受到卡切打擊受挫的累)


稍微想一下就能感覺,這簡直是資本主義與共產主義,資本主義中,貧者依靠富者稅金的社會福利,但貧者越貧,富者越富;共產主義中,人人相互倚靠,照理來說,只要能理想實行便是個公平社會,累顯然想創造一個不存在雞中之鶴的世界。

共產至為何至今仍然無法公平?普遍的看法便是領導階層的問題,再加上人類最原始的惰性。反烏托邦題材也常是如此,GATCHAMAN CROWDS甚至都還沒進入反烏托邦世界(註4)

連表面都稱不上平靜,卻在這個給予管理者力量者,卡切的推波助瀾之下,已經體驗到反烏托邦世界的缺點了,初或許是發現了這些事實,縱使了解累口中世界的美,仍然毫不猶豫的戰鬥吧。

4:反烏托邦此指多數科幻作品中的反烏托邦,藉由科技的發達,表面上是個和平安穩的烏托邦,底下卻是充斥著各種問題弊病,如上方提過的PSYCHO PASS便是一個反烏托邦

講了這些之後,累的做法呢?縱然沒有絕對的對或錯,但對他的目的來說,個人認為他已經夠努力了,就算是天才少年,面對的仍是過度強大,身經百戰的卡切,錯估敵人,不懂掌握時機,便是他的失誤了吧?



(所信的人心被卡切煽動之後累所展現的絕望)


低頭族氾濫,對傳播通訊的依賴,這便是劇中與真實世界中的現實。累以夢想為原動力,在GALAX的營運掌控上縝密周到,配合卡切給予的NOTE,生活中小事至大型災害救助接發揮其功效,藉由逐漸增大的影響力去擴張本身的力量,其價值並非狂妄的自己設定,而是由人們賦予的,也因為人們是自願被牽著走而有不同凡響的影響力。


下圖是初與現遭人追趕時GALAX幫助她們脫困前後圖片,GALAX指揮竟能不留空隙的在一瞬間由上圖到達下圖!




(其影響力只要一點獎勵,就讓毫不相干的人們相互連繫合作,甚至指示他們)


現實世界中,舉凡LINE、Facebook、推特、電子信箱等等的傳播通訊系統,其實也近乎快要有如此影響力,LINE為了賺取廣告費用,常以貼圖做代價換取遊戲的下載,也等於有辦法操作引導人們的行動。當上述軟體與網站當機了一個鐘頭,客訴的數量便可說明人們對其的依賴性,與其影響能力。

一則事件的片段影片,可能在剪接變換之後,經由發達的傳播通訊系統,迅速的流傳在網路上並由各大媒體喧染,任人誤解撻伐,或許其實不過是剪接後結果?

一個在網路上的愚行,流傳開之後無人願意接受,也沒人想聽事主解釋,僅能不斷的被誤會,卻浸在那不間斷的批評中。真要說GATCHAMAN CROWDS開導我了什麼,一之瀨初教會了我什麼,我會以初曾說過的話來表達

「如果不想看到的話,關掉電源就好了」

「想逃的時候就全力逃,回來之後再思考就好啦」

如此根本的道理,卻早已在我腦中迷失,點醒了我,網路的世界再大,終究仍是虛構的,不必互殺殺到現實,少一點為了他人而動怒,挫折憤怒的情感是真的,但只要關掉電源,斷掉網路,立馬能脫離這個世界,至少這不是自殺,想復活就可以再度回到那世界。



當然,縱使是推廣也不能通通只稱讚而不找尋一點缺點,本作最遺憾的或許就是角色設定吧,人物的美觀程度不夠,先人物美觀而後劇情者非常容易看到角色就予以否定。

而結局最後,其實也稍微把人類想的太簡單了些,不過畢竟整體的走向那樣才比較合適,至於是什麼樣的劇情,為了避免劇透也不方便再多說些什麼。


差不多也寫到尾了,雖然想說的還有很多,但涉及劇透,如果他日有時間來重寫一篇心得,必定會很攏長的吧,希望還有人願意看。那麼接著來談談想推廣的原因與本作賣點為何吧!

雖然十分主觀,但"情感"是一個重點,這邊先對Fate Zero的粉絲說聲抱歉,我好像好幾篇都在批評該作,但目前還是想以此為例,套上某位給我寶貴建議的巴友對我的感覺「感覺上您是一個渴望絕對正義但同時又對其背後黑暗面感到無奈的人。」

雖然如果自己說感覺會有些中二,但由他人之口就應該比較不會了,世上是惡的這是已經了然於心的,但在虛擬世界中,我偏好幸福的結局,當看完Fate Zero如此悲慘的結局,一股悲嘆蒙上心頭,僅僅傷感罷了,痛苦之情甚至會想打心得來發洩,Phantom幻靈鎮魂曲更是只有無限的錯愕與苦悶。

GATCHAMAN CROWDS則不然,帶給了我希望,黑暗的作品帶給我的負面能量,藉由GATCHAMAN CROWDS的正面能量而減輕了不少,也是為何我會推薦喜歡看人性黑暗作的朋友可以來看看。



(如果是初的話,或許即使是「世上全部之惡」在她的笑容前,也不過如塵埃)


你認為一個神作可以是什麼形式呢?我認為,投觀眾所好便是一個好作品,無論是賣萌賣肉,只要有辦法賺到錢就行;優秀的作品也不在少數,不但能得到大筆收益,能刻印在觀眾心中,當被問起「推薦一些好看的動畫吧」會被說出來的作品;神作便是從這些優秀作品脫穎而出的,能給予人啟發,令人抬頭挺胸,驕傲地說出自己有觀賞過的作品。

別的不敢保證,如果是作者名子已經成為獎項,有漫畫之神的手塚治虫老師所畫的「怪醫黑傑克」被稱為是「神作」應該可以說是當之無愧了吧?說到個人最喜歡怪醫黑傑克之處,便是在每則精彩的故事中,那不斷傳達向讀者的正向意念與道理了吧?

在GATCHAMAN CROWDS上,我嗅到了相同的味道!並不是非要學到什麼道理才去看動畫,但能將這麼多種要素融入動畫,傳達給我,再三震撼我,甚至讓我寫如此長的文章想推廣讓大家同樂,已經不愧是我的神作了。

雞群中的鶴即使彎腰,仍能輕易察覺出與雞這等平凡動物的差別;現今動畫琳瑯滿目,說難聽些可以說成過度氾濫,真正優秀的作品的光芒仍是難以掩蓋的。

對賣萌賣肉後宮劇情感到厭煩了?對黑暗寫實悲傷作品中的真實感到痛苦了?想拾起那孩提時期的正義,看看強大的英雄們克服弱小心靈上的精采故事?在此向你誠摯推薦-GATCHAMAN CROWDS



製作與播送資訊&翻譯比較


原  作 龍之子(タツノコプロ)
製  作 GATCHAMAN CROWD 製作委員會
監  督 中村健治
系列構成・腳本 大野敏哉
角色原案 キナコ
總作畫監督 高橋裕一
戰鬥服裝設計 中北晃二、安藤賢司
動畫製作 龍之子(タツノコプロ)


由於發文時ANIMAX已經首播,而iFun動漫台已經播畢,要是你第一集來不及看,這邊教你免費收看途徑(非廣告意圖):

首先要先要有智慧型手機,去下載名為「CLand動畫」的應用程式,啟動之後連會員都不用辦,選取「奇幻熱血」往下滑到「新科學小飛俠」即可免費觀看,完全正版合法毫無疑慮,在此僅提供途徑,無廣告意圖

:Cland動畫第一集後集數須付費觀看


這邊就來談談翻譯的滿意程度吧!6/6看了ANIMAX首播的第一集,比對CLand動畫早就上架的第一集之後,明顯看出翻譯有變化,整體來說感覺是比較晚播出,理應有比較多時間校正的ANIMAX獲勝。


ANIMAX還有OP與ED歌詞翻譯,也翻得非常好,至於CLand動畫翻譯的勝出之處在於Gatchaman這個詞沒被拿掉換成科學小飛俠,當在看ANIAMX時就會發現其不自然之處,以初的「gatcha gatcha gatcha Ga-cha」(左邊屬於拼音)雖然臆測聲優唸出來的可能是「ガッチャ ガッチャ ガッチャ ガッ-チャ」,也就是日文,但硬翻成科學小飛俠之後,字幕就變成「科學…小飛俠」這一行罷了,卻塞了上述那麼多個音,更害怕中配時直接喊著科學小飛俠,那應該是全毀吧……

至於ANIMAX臺則是於6/6起每天20:30開始播送

順便提醒一下,由於當時製作上有失誤,TV版結局應該是會有點不清楚,好奇的不妨到我這篇【動畫截圖&圖解】GATCHAMAN CROWDS #12DC Embrace(圖超多請注意),與本文不同,當然是滿滿劇透

主題曲Crowds


TV版


個人很喜歡TV版OP的作畫,而且每兩三集的作畫就會有一些更動,大家不妨仔細比較

歌詞的部分我也很喜歡,但今天並不是來歌詞賞析的,故擷取喜歡的部分,翻譯源自於此

  
  we are not alone
  怖くても 退くより行こう
  皆 鳥のように
  have to fight and go the distance
  研ぎ澄ませ この音に
  you go there 向こうへ飛ぶ
  on the start to rock mind a neck
  called you see me
  upside out
  
   ▍我們並不孤單,
   ▍即使恐懼,比起逃跑還是要懷著勇氣向前,
   ▍所有人,都像是鳥兒一樣,
   ▍必須與風對抗並抵達自己想要的高度,
   ▍聽清楚自己的心聲,
   ▍當你抵達,朝著彼岸而去,
   ▍讓自己的心意開始激昂,
   ▍我將呼喚你一同遠行,
   ▍跟著我的心開始這份與眾不同的飛行。


雖然據翻譯者所說,這首歌好像沒有文法,但仍然是相當符合作品意境的一首曲子,而且歌手那獨特的陰柔唱腔我十分喜歡,趁著上星期去日本買了張專輯支持



ED

曲名:INNOCENT NOTE


同樣挑點喜歡的歌詞,翻譯來源點我

 誰もきっとひとりじゃ淋しい生き物さ
 繋がっていたいのさ
 大切な君を守る
 そんな願いが
 今、力に変わるよ
 たとえ時代が手と手つなぎ合うことさえ
 遠い記憶にしても
 僕たちはわかっている
 交わす想いが
 運命さえ塗り変えることを

 每個人都是孤單一人時會感到寂寞的生物
 想要連繫在一起 想要守護重要的你
 這樣的願望
 現在,將成為力量
 就算時代將牽手相繫
 都化作遙遠的記憶
 我們也都知道
 交會的心意將連命運都能夠改寫



ED由内田真礼也就是一之瀨初所演唱,反差不小啊,但與其說是在敘述初的心情,更像在訴說著OD,最強之羽翼的心境



結語


苦澀的藥要有時會包上糖衣,比起直接說出來,以一層娛樂作糖衣,訴說著許多待人處事接物的道理,並與高潮起伏的精彩劇情搭配得天衣無縫。

GATCHAMAN CROWDS的整體重於善與惡的描寫,結局更是一個精采絕倫的,以最有利的方式表達對於人性的肯定。並非否定善意或是惡意,善與惡都一直在我們心中,心中天秤的標準為何,就靠自己決定了。

初最後有提出一個問題「英雄到底是什麼呢?」相信能如同Gatchaman與Crwods一般,每個人都找出只屬於自己的答案。




好想接觸—接觸你真正的內心



後記


不論先前有沒有見過我,敬愛的觀眾你好啊!這是以本人最想要的形式所表達的第一篇達人專欄,主因當然是看著本作時,發自內心地心想「這真的神作,神作啊!這種感覺怎麼能自己一人獨占呢?」

於是我就將本作推給了現實中最熟的爵士,卻被他嫌棄畫風他真的不喜歡,雖然他好像有看完,但並沒有多大的感受,我很挫折,也很氣餒,「為什麼這麼精彩的劇情會被他嫌棄呢?總不可能人人都這樣認為的吧?」上了巴哈,看看大家的評論,"黑馬"一詞便是不斷地用在本作身上,心中又不禁燃起小小的希望。

縱然被如此形容,BD銷量甚至將近七千,位居當季第四名,人氣依然原因不明的低落,我偶爾甚至會怪罪只看畫風和不去理解只看個一集就棄番的人,但仔細一想,這種作法根本對讓大夥知道這個作品的好,與其一直出一張嘴,試著做些事情如何?這樣的想法一誕生,我便開始計劃了-

殘酷的事實說明,非主流熱門作品的推廣,就算上了精選也很難受到歡迎,再者我也沒自信篇篇上精選,所以就先已達人為目標去寫文並申請成功,僅次一次的第一篇達人專欄就決定投注在本作上面了!

從去會考陪考開始,約歷時近一個月的時間,將本作再看了兩次(沒要寫以前就看兩次了),並截圖寫文,到了今天總算完成了,不敢說花多大的力氣,但真的盡了我的努力了,雖然截那麼多用到的比例只有全部的0.0135324311712552,也就是29張圖......




感謝Nr.匠澈綿奏對本文的建議,射殺他吧神槍我是阿銀對於達人歷程的分享,還有許許多多的人的文章讓我學習到的,才能讓我在此以這樣的方式推廣文章,還有許多不計較我文筆粗劣而來看文的巴友們,才能促成今天的我,感激之意難以言表。

那麼,本文就此結束,希望你能夠因此而與我同樂,下一篇專欄預計七月會發出,本人尚不成熟,還請各位客官不吝賜教。

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