小屋創作

日誌2014-08-05 22:42

星塵編年史 第二波宣傳企劃

作者:容


遊戲開場動畫,以及部分經過測試之後的模擬畫面釋出!!



倘若想了解故事的開端,請 點此收看


各位好!距離上一次的作品發表,轉眼間又晃過了一年。在技術、人力以及各種資源極度
匱乏的情況下,我們仍然沒有放棄繼續開發的打算。

雖然步伐走得極為緩慢,但經過這段時間的淬煉與成長,相信能將這部作品修改更加
臻至完美。

在遊戲中,我們加入了不少過場動畫。為了使玩家能夠深刻體驗到劇情的張力,以及故事
中的角色們,彼此之間的愛恨情仇。

最後,我們將完成"體驗版"作為首要目標,繼續努力向前邁進中。

話以至此,祝福各位有個美好的一天 :)

遊戲名稱:  星塵編年史(Chronicles of Stardust)
類  型:奇幻冒險RPG
版  本:
暫無資訊
遊戲背景:上古世紀
發布形式:長篇故事
遊戲長度:序篇(體驗版)
等級上限:規劃中
遊玩時數:序篇(約1小時)、其餘規劃中
語  言:繁體中文
檔案大小:暫無資訊
製作軟體:RPG Marker VX ACE


2015.02.22 公務繁忙,暫停一回。

2015.03.30 影片-星塵編年史 風之章劇情片段釋出 點此前往

2015.06.12 影片-星塵編年史 水之章劇情片段釋出 點此前往

每個月的月中將會更新一次小屋的內容,敬請期待

本作品除了工程腳本、音樂以及部份素材為第三方所提供之外。
其餘故事、角色以及相關設定等皆屬本工作室原創。
雖目前暫無商業用途,但在本篇故事尚未出來以前,恕無法提供任何素材,及任何二次創作。
並且聲明本故事中的團體、地名、內容皆純屬虛構,如有雷同實屬巧合。

:
工作項目:團隊領導、劇本、美術(主要角色)、音樂、程式、各項設定以及宣傳文案皆暫時一 手包辦。
小屋連結:就是您目前的所在位置。
「雖然人力、資源和技術方面都非常匱乏,並且前方諸多阻礙。但朋友的支持與肯定,無疑是促成這部作品的最大功臣。在此由衷的感謝他們,以及正在觀看的您

如醬:
工作項目: 美術(NPC角色設計)
小屋連結:http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=apple0205
希望可以同心完成一部好遊戲   

雷克斯音樂工作室:
工作項目:音樂製作
小屋連結:未提供
臉書專頁連結:https://www.facebook.com/Music.T.Rex
希望大家不放棄,用生命製作出好的作品

捲捲太郎:
工作項目:資料設定、資料庫編輯
其他專頁連結:http://loveinrpg.blogspot.tw/
希望別難產   

Martin9:
工作項目:資料設定、資料庫編輯
小屋連結:未提供
希望能堅持與大家一起完成遊戲    

play123(魂)、曾經合作過一段時間的隊友
以及給予支持和肯定的朋友們

音樂:
MAGIX

腳本
:
play123(魂)小屋連結: http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=play123
66RPG 連結
http://bbs.66rpg.com/forum.php

圖像
&其他素材:

66RPG

BrushKing 連結:http://www.brushking.eu/






隊伍(工作室)名稱:
Schöpfer

組隊資訊:這是個工程浩大的副本(無誤)
倘若對此顧是有興趣的您,
不妨可以加入這個為夢想邁進的遠征軍。
除了一圓參與開發遊戲的夢想外,更期望能對台灣的遊戲產業盡一份心力。
以下開放組隊需求:(長期配合者作優先考量)

職業名稱:工程師(
一名)
所需技能:精通RPG製作大師八成以上的功能
其他技能:對RGSS(
會RGSS3更好)有所研究

職業名稱:美術人員
所需技能:至少俱備電繪技能(會3DMAX或MAYA更好)
其他技能:角色設計、地圖繪製、介面、點圖繪製(
擅長上述其中一項即可)

職業名稱:樂師(
已額滿)
所需技能:混音、剪接
其他技能:作曲、編曲(
不限定,會的話更好)

職業名稱:設定兼測試人員

所需技能:源源不絕的想像力(
會參與到武防、怪物...等的雜項設定)
其他技能:熟知操作RPG製做大師的資料庫(
不限定,會的話更好)


有意者請至以下連絡方式:
SKYPE:zg75922@hotmail.com
巴哈姆特的個人信箱


由衷感謝,您的收看

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