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日誌2014-09-08 23:13

[達人專欄] 【心得】戰慄深隧 2033 終極版 Metro 2033 Redux

作者:金手錶



中文名稱:戰慄深隧 2033 終極版
英文名稱:Metro 2033 Redux
主機平台:PC、PS4、Xbox One
遊戲類型:射擊、冒險
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2014-08-26
製作廠商:4A Games
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為24.99美金

戰慄深隧 終極版(Redux)收錄了兩款遊戲,
分別是戰慄深隧(Metro 2033)戰慄深隧:最後曙光(Metro: Last Light)
兩部作品都在終極版中經過重製,改進了畫面效果與一些遊戲內容。並登上了次世代平台。
尤其是Metro 2033的Redux版與原版內容差異最為明顯,
因為這兩作的故事劇情是緊連在一起的,
所以按照順序玩當然是先進行Metro 2033嚕!
 
戰慄深隧改編自俄羅斯作家Dmitry Glukhovsky的同名小說,
世界觀描述2013年時大規模的核子彈戰爭爆發,
地表成了滿地瘡痍、沒有資原無法生存的荒地。
大多數活下來的人都移居自地鐵站裡。
遊戲英文原名Metro就是地鐵的意思。
在此要讚賞台灣翻譯為戰慄深隧如此有質感又不失原作韻味的名字。


↑↑↑莫斯科已經成為冰天雪地,無法居住的荒廢地區。


 
玩家們扮演的主角是阿爾喬姆(Artyom)
他出生在尚未發生這場核戰大浩劫之前,並於童年時經歷這場可怕的滅亡危機。
如今阿爾喬姆已經長大成人,居住在莫斯科地底下的他某一天接到了一項命令,
要前去警告其他生還者。遊戲便是讓玩家們體驗這場身歷其境的旅程。



↑↑↑美好的光景僅能在夢中與回憶見到。


 
在玩戰慄深隧的過程中,我無時無刻都會想起戰慄時空2的渡鴉市,
遊戲中時常都是伸手不見五指的漆黑場景,僅能靠著微弱的手電筒光芒前進。
而且玩家們永遠不知道可怕的突變怪物會從哪裡冒出來。
它們動作迅速且兇殘至極,有時候成群結隊根本打不過牠們只能逃跑。
單線式的闖關路線則也很注重世界觀的刻劃及劇情鋪陳。
主角從頭到尾都沒有半句台詞(再次讓我想到戰慄時空的高登弗里曼)。
偶爾會遇到一些夥伴結伴同行。因槍械彈藥較不易取得,
所以整體來講戰慄深隧並不是款讓人過癮的單機射擊遊戲,
而是透過恐懼、未知的氣氛營造來讓人體驗劫後求生的感受。







 
早在2010年戰慄深隧剛推出時,
支援DirectX 10的特效表現及強大的畫面效果,
頓時便打趴了不少PC玩家的電腦配備,
也是當時少數畫面等級能夠超越末日之戰(Crysis)
這次的終極版用了戰慄深隧:最後曙光的3D引擎來製作
(同樣都是4A Engine,但是有改良過)
加強了不少細節部分的畫面表現,不論是光影效果或是場景都非常逼真。
尤其是加入了PhysX物理效果,讓布料有柔軟且隨著風飄逸的真實感,
子彈擊中牆壁後飛濺出來的碎石也會隨著地面滾動。
內容上則是新增了最後曙光的槍械改造,
地圖場景的移動路線也與原版有所不同,縮減的路線整體感覺更加人性化。



↑↑↑精緻的場景與乾淨的介面得以拍出十分逼真的遊戲截圖。



↑↑↑光線的運用在遊戲中可謂出神入化。






↑↑↑點燃打火機可燒掉大遍蜘蛛網。


 
製作團隊很懂得運用第一人稱視角來營造出臨場感。
遊戲並不會太刻意去用突然大聲的音效或路邊冒出一隻怪物、醜臉來嚇人。
但是光逼真的環境就夠嚇人了,時常都是在狹窄的地區移動,骯髒的老鼠、昆蟲比比皆是。
玩家們還能夠看到自己的影子,所以有很多時候都會產生出一種杯弓蛇影的錯覺,
自己嚇自己是最容易發生的事。
(對於有密閉恐懼症的我而言玩起來相當痛苦不堪)
不過上述這些還是要全開特效才能夠感受到這種真實感,
要是關掉一些效果讓視覺表現降低就會讓臨場感大打折扣。
系統設計在一些危險的環境需帶上防毒面具來維持呼吸,
要是受到攻擊時防毒面具會逐漸破碎,甚至是泥濘、血跡也會滴在面罩上,
視覺效果表現讓人感到十分讚嘆。而防毒面具上則有濾毒罐,
需在使用時間用盡前做更換濾嘴的動作,但是玩家們的濾嘴有限,
所以很多時候玩家們不但要面臨險惡的環境,
同時還要把握時間趕緊抵達一個沒有輻射汙染的安全區域。






↑↑↑劇情中時常會出現幻覺,增添不少懸疑性,
詳細的劇情內容則在續作最後曙光中一一揭露。



↑↑↑十三號星期五殺人魔傑森的曲棍球面具!?





 
遊戲中也有隱蔽式潛行暗殺的玩法,
用來對付那些蘇聯納粹黨與土匪強盜,
沒有錯,敵人可不只是呲牙咧嘴的飛禽走獸,
就連人類也有陣營與主角不謀合的地方。
暗殺的方式很簡單,不外乎就是要蹲下來悄悄移動或是躲在陰影裡,
(也可以熄滅、破壞掉燈泡來減少光源)
在不被發覺的情況下用小刀捅死敵人或是擊暈他,
戰慄深隧的潛行要素設計得很不錯,每一次成功暗殺時都讓我挺有成就感。



↑↑↑室外的場景並不常見,大多數在地下鐵中移動。







 
描述核子戰爭的災後世界在電玩界其實常常見到,
像是浩劫殺陣(S.T.A.L.K.E.R.)系列與異塵餘生(Fallout)系列
不過上述兩款都是強調高自由度的開放式世界。
而回歸傳統闖關FPS玩法的戰慄深隧則能有更多機會來展現劇情與氣氛營造。
雖然遊戲過程中沒有什麼精采的過場動畫,
但透過尋獲的筆記內容、主角口白以及良好的場景環境,都能夠讓人很能融入遊戲世界裡。
過程中也有許多千鈞一髮的危機時刻,壓得人喘不過氣的緊張恐懼氣氛最為成功。
這次的終極版也能讓當初4年前電腦還跑不太動遊戲的玩家們能有機會再度嘗試。



個人滿意度:


3.5分(滿分為5分)




本心得僅供參考!

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