警告:密集恐懼症者請斟酌觀看
我不喜歡正統的戰略或經營類遊戲
那種要多單位操控 顧資源 研發升級 作戰部屬...........
手忙腳亂七八糟糕透頂
所以我挑戰略遊戲都挑不複雜的
先別說這個了
你看過蟲群嗎?
------------------劇情簡介------------------
我找不到劇情介紹 Orz
不過我完的時候好像也沒看到劇情
長官只有丟給我任務目標和指引就沒了
就當作人類要清除某星球的異形吧
------------------遊戲特色------------------
1.要素簡化
去除了 採集資源和升級
大幅減短 蓋建築物.出兵和占領的時間
並且只有兩種資源
BP - 用來造兵和建物的點數 相當於金錢 只有在占領基地或是撿到BP包會增加
AMMO - 發動轟炸指令(火箭炮.空襲) 或是 某些建物會自動消耗(砲塔) 相當於魔力
會隨時間回復或是撿AMMO包 (蓋彈藥庫可以提升最大值
用有限的資源發揮最大效率是遊戲的核心目標
簡化的部分並沒有把這遊戲變得跛腳
2.貨真價實的蟲群
如果步兵重生需要10秒
那麼Alien再生的時間就是1秒
1秒30隻!!
真的不誇張主蟲巢一次都一團一團生
而且附屬的小蟲巢我還沒算進去
不過Alien血量極低
光最基本的步槍兵3名 就可以平衡蟲巢的再生速度
要抵擋住從四面八方湧入的蟲群是不難
但是要同時推進佔領 還要兼顧到占領後各基地的防禦
就考驗到玩家的部屬能力和戰略思考
劇情前三分之二頗容易 後三分之一難度瞬間提升
強化的Alien砲塔.新種蟲族.爆發性蟲潮.主巢護盾等等
3.快節奏.慢節奏.保持平衡
初始小隊有5人左右 通常頂多再增加1~2名
剩下的點數用來特化兵種
小隊的調配成了勝利的一大關鍵
火焰兵配工兵達成快速推進的效用
有時候配上狙擊手破壞敵方砲塔讓火焰兵能順利往前
用空襲加火箭炮一鼓作氣的拿下據點
亦或是在周圍蓋砲塔和部屬狙擊手來蠶食掉蟲巢
佔領據點後(中)也別鬆懈
或許蟲群正悄悄的朝你家前進....
4.多種模式耐玩度高
故事模式裡除了佔領全據點之外 還有其他像是掩護補給隊.生存倒數等等不同的目標
而且除了故事模式
還有每周競賽排名和隨機地圖可以挑戰
玩不完~~~~
每周競賽
隨機地圖(有分難度)
------------------截圖與閒聊------------------
15鎂高價 但是的確值得
-75%折價券購入>>3.75鎂購入
再說一次
警告:密集恐懼症者請斟酌觀看
話說回來. 這麼多蟲我電腦都沒LAG~
獨立的蟲巢 用一隊的步槍兵就可以輕易拿下(黃黃的是AMMO包
滑鼠指著的是小蟲巢紅色圈圈是觸發範圍 像是生怪磚那樣的運作方式
這個是砲塔 會緩速+中毒+擊退 所以是首要殲滅目標
有蓋基地台就可以呼叫空襲 紅圈圈是轟炸範圍
搭配空襲做快速佔領
遇到四面楚歌的時候 要分析佔領順序還要兼顧守城
占領後 記得觀察一下蟲群動向
隨著玩家佔領 蟲巢也會提升能力 像是這片嚇死人的地雷
連三個蟲巢+滿滿地雷 = 超賭爛
生存模式 - 我說過守城不難 因為打蟲蟲像在割草~~
佔領之後可獲得BP點數 連續佔領好像有額外獎勵
或是把BP包拖進基地也會增加3BP
遊戲中有一些人性化的功能 例如: 提醒你閒置的單位 方便你節省資源
推進指令 - 一邊掃除附近威脅一邊前進 非常方便
而且AI在判定威脅時的排序做的很棒 不會發生打蟲不打塔的情況
在作戰結束時可以在商店購買一次性升級 解鎖兵種.建物
在後半段難度提升的時候 一次性升級就用的到
而且不怕沒錢買 因為就算打輸也有資金
可見開發者對戰略苦手非常體貼(像我
------------------結論------------------
非常厲害的戰略遊戲
掃蟲時的快感 爆破蟲巢時的爽感
第一次玩這麼有爽快感的戰略遊戲
一玩了就上癮
總之就是一部簡單戰略佳作
想知道什麼叫蟲群?
敗下去就對啦!