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《Infested Planet》貨真價實的蟲群

火柴人 | 2014-09-23 00:14:54 | 巴幣 10 | 人氣 1237


警告:密集恐懼症者請斟酌觀看





我不喜歡正統的戰略或經營類遊戲

那種要多單位操控 顧資源  研發升級  作戰部屬...........

手忙腳亂七八糟糕透頂

所以我挑戰略遊戲都挑不複雜的

先別說這個了


你看過蟲群嗎?


------------------劇情簡介------------------

我找不到劇情介紹 Orz

不過我完的時候好像也沒看到劇情

長官只有丟給我任務目標和指引就沒了

就當作人類要清除某星球的異形吧


------------------遊戲特色------------------

1.要素簡化

去除了 採集資源和升級

大幅減短 蓋建築物.出兵和占領的時間

並且只有兩種資源

BP - 用來造兵和建物的點數 相當於金錢 只有在占領基地或是撿到BP包會增加

AMMO - 發動轟炸指令(火箭炮.空襲) 或是 某些建物會自動消耗(砲塔) 相當於魔力

               會隨時間回復或是撿AMMO包 (蓋彈藥庫可以提升最大值

用有限的資源發揮最大效率是遊戲的核心目標

簡化的部分並沒有把這遊戲變得跛腳

2.貨真價實的蟲群

如果步兵重生需要10秒

那麼Alien再生的時間就是1秒





1秒30隻!!

真的不誇張主蟲巢一次都一團一團生

而且附屬的小蟲巢我還沒算進去

不過Alien血量極低

光最基本的步槍兵3名 就可以平衡蟲巢的再生速度

要抵擋住從四面八方湧入的蟲群是不難

但是要同時推進佔領 還要兼顧到占領後各基地的防禦

就考驗到玩家的部屬能力和戰略思考

劇情前三分之二頗容易    後三分之一難度瞬間提升

強化的Alien砲塔.新種蟲族.爆發性蟲潮.主巢護盾等等

3.快節奏.慢節奏.保持平衡

初始小隊有5人左右 通常頂多再增加1~2名

剩下的點數用來特化兵種

小隊的調配成了勝利的一大關鍵

火焰兵配工兵達成快速推進的效用

有時候配上狙擊手破壞敵方砲塔讓火焰兵能順利往前

用空襲加火箭炮一鼓作氣的拿下據點

亦或是在周圍蓋砲塔和部屬狙擊手來蠶食掉蟲巢

佔領據點後(中)也別鬆懈

或許蟲群正悄悄的朝你家前進....

4.多種模式耐玩度高

故事模式裡除了佔領全據點之外 還有其他像是掩護補給隊.生存倒數等等不同的目標

而且除了故事模式

還有每周競賽排名和隨機地圖可以挑戰

玩不完~~~~




每周競賽



隨機地圖(有分難度)


------------------截圖與閒聊------------------

15鎂高價  但是的確值得

-75%折價券購入>>3.75鎂購入

再說一次


警告:密集恐懼症者請斟酌觀看

話說回來. 這麼多蟲我電腦都沒LAG~







獨立的蟲巢 用一隊的步槍兵就可以輕易拿下(黃黃的是AMMO包



滑鼠指著的是小蟲巢紅色圈圈是觸發範圍 像是生怪磚那樣的運作方式



這個是砲塔 會緩速+中毒+擊退 所以是首要殲滅目標



有蓋基地台就可以呼叫空襲 紅圈圈是轟炸範圍



搭配空襲做快速佔領



遇到四面楚歌的時候 要分析佔領順序還要兼顧守城



占領後  記得觀察一下蟲群動向



隨著玩家佔領 蟲巢也會提升能力 像是這片嚇死人的地雷



連三個蟲巢+滿滿地雷 = 超賭爛



生存模式 - 我說過守城不難 因為打蟲蟲像在割草~~



佔領之後可獲得BP點數 連續佔領好像有額外獎勵



或是把BP包拖進基地也會增加3BP



遊戲中有一些人性化的功能 例如: 提醒你閒置的單位  方便你節省資源



推進指令 - 一邊掃除附近威脅一邊前進 非常方便



而且AI在判定威脅時的排序做的很棒 不會發生打蟲不打塔的情況



在作戰結束時可以在商店購買一次性升級 解鎖兵種.建物

在後半段難度提升的時候 一次性升級就用的到

而且不怕沒錢買 因為就算打輸也有資金

可見開發者對戰略苦手非常體貼(像我


------------------結論------------------

非常厲害的戰略遊戲

掃蟲時的快感  爆破蟲巢時的爽感

第一次玩這麼有爽快感的戰略遊戲

一玩了就上癮

總之就是一部簡單戰略佳作

想知道什麼叫蟲群?

敗下去就對啦!


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